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3Ds Max 的3D 建模 : 使用 3Ds Max 建立 3D 遊戲資產。 學習 3Ds Max,在 3Ds Max 開始 3D 建模
從這 10 小時的課程,你會學到
- 學習建立 3D 遊戲資產
- 學習使用3Ds Max 進行遊戲開發
- 學習如何建模一個高解析度的網格,並將其轉換為遊戲解決方案
- 學習如何在 3Ds Max 開啟 UVW
- 學習如何使用 Substance Painter 進行紋理模型
要求
- 你的電腦上必須安裝了3Ds Max (任何版本)
- 你的電腦上必須安裝了 Substance Painter
課程說明
本課程涵蓋了3D 建模遊戲資產的所有基礎知識。 這些技術將允許學生創造可相同複製概念的角色或物件。 首先,學生將看到完成的產品,然後瞭解貫穿建立特定模型的整個過程。 本課程中介紹的技術非常有效,並且允許遊戲建模師快速開發獨立的道具來填充環境和遊戲關卡。
該課程包括結合可靠和測試的過程的最新建模技術,為新的遊戲建模工作的藝術家提供了一個支點,以便他們可以有基礎執行和實現專業的結果。
目標受眾
- 建模初學者
- 3D 藝術家
- 任何想要學習如何建立 3D 遊戲資產的人
講師簡介
Marcus – 3D 建模, 3D 建模藝術家 ( 更多講師主講課程介紹 )
大家好。 我的名字是 Marcus,我是一個 3D 模型藝術家。 我有 6 年的 3D 建模經驗,包括 Maya、3Ds Max、ZBrush 和更多。 在這 6 年中,我主要致力於成為一個堅硬表面建模師。 我很高興有機會教你一個我研究過的課題,並幫助激發藝術家獲得他們所需要的知識。
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