無需一行程式碼即可運用虛幻引擎藍圖( Unreal Engine Blueprints )建立三個完整的視訊遊… Continue Reading →
學習“手繪”視訊遊戲紋理風格
如何為你的遊戲道具以經典手繪紋理風格做武器和資產的紋理
Houdini 遊戲資產創造
第二季- 程序化建築(Procedural Buildings )
學習遊戲開發專業的像素美術和動畫
成為一個精緻的像素美術( Pixel Art )和動畫師
告訴我,我會忘記; 教導我,我只是記得;讓我深入其中,我便學會。 ~ Benjamin Franklin
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