用 Unity 和 After Effects 創造進階粒子視覺特效 ( VFX )

通過創建自訂的 AAA 品質粒子效果( particle effects )來學習進階紋理 ( texture ) 創作和粒子行為

課程介紹:English 简中

從這 6 小時的課程,你會學到

  • 創建實用的真實世界粒子效果,供你的遊戲使用
  • 學習使用領先的遊戲開發和運動圖形軟體創建自己複雜的 AAA 品質效果的技術
  • 了解如何將復雜的效果分解為更簡單的組件,使你可以將這些技術創造出想像的效果

要求

  • 可以使用的電腦,包括檔案導覽並知道如複制/黏貼等常用的捷徑
  • 一台能夠運行 Unity 和 After Effects 的電腦
  • 跟著課程使用Unity 2017.2、After Effects CC 2017 和 Texture Packer 4.4
  • 你應該熟悉 Unity 的基本操作(如何創建遊戲物件以及對界面的基本理解)

課程說明

快速掌握技術和管道,為你的遊戲創建複雜的、高品質的 AAA 等級的粒子效果!

本課程將教你如何於真實世界實戰專案創建進階的粒子系統!

遊戲的粒子系統和視覺效果是一個深刻且復雜的主題,一旦你了解了這些工具的基礎知識,將你的效果提高到一個看起來屬於新的暢銷遊戲產品可能會很困難和充滿挫折。

本課程將教你進一步

良好的粒子系統不僅僅來自粒子本身的行為。 他們的外觀主要來自他們的紋理。 能夠創造高品質、可信的紋理( textures )是創造效果的關鍵技能,本課程將教你如何做到這一點。

通過實踐學習

本課程分為 4 個專案,每個專案旨在涵蓋創建粒子系統的各方面的關鍵知識。除此之外,我們將有一個最終的專案,結合所有課程所學做出複雜、獨特、真實的印象效果。 每個專案,我們不僅會一步一步地學會粒子行為,還會創造它們的紋理。

可下載的專案檔案,以幫助你跟隨和學習!

本課程包括幾個 .zip 檔案,其中包含 Unity 專案供你使用,也提供 After Effects 專案檔案和完成的紋理,以便你用來跟隨課程的任何部分!

本課程將涵蓋:

  1. Unity 粒子系統的基礎
  2. 使用 After Effects 的基礎
  3. 如何結合訂製的紋理和粒子行為
  4. 如何在 After Effects 中製作動畫以創作出更進階的紋理
  5. 如何在 Unity 中進行動畫處理以隨時間改變我們的粒子效果並增加更多深度

完成課程後獲得完成證書!

30 天 100%退款保證意味著沒有理由猶豫!

現在就報名參加!

目標受眾

  • 任何對遊戲的視覺效果感興趣的人 (不管經驗水準如何)
  • 尋找提示和技術,想運用粒子效應將遊戲/動畫帶到 AAA 品質的人
  • 希望學習如何使用 After Effects 創造逼真紋理,不僅在遊戲中產生效果,也因應動畫需求

講師簡介

Timothy Trankle   3D 建模者, FX 藝術家, 和遊戲開發者

你好,我叫 Tim。 簡單介紹我自己–我喜歡開發遊戲。 以至於我深入研究了從藝術和動畫到程式設計與聲音創作各個方面。 如果我不得不縮小範圍,那麼我在這個領域最大的熱情是 3D 建模和 FX 動畫。

我在 Chapman University 學習了數位藝術,我很榮幸能夠連續兩年在 IEEE GameSIG 大賽中獲得“最佳藝術”獎。 作為一名自由工作者,我喜歡從事各式各樣的專案。 從與小型獨立團隊到數百萬美元的外國公司合作,我喜歡這一切,並期待來自任何團隊給我的挑戰和體驗。 最近,我在韓國的一次技術會議上展示了我開發的人工智能計劃的 VR 體驗。 這是一個很棒的經歷,幫助我練習更抽象的藝術風格,而不是像我以前一般的現實模型和效果。

在夏季,我在一家名為數位媒體學院(DMA)的公司任教,在那裡我向高中學生教授 VFX、3D 建模和遊戲開發等課題。 由於我們必須將大學課程的價值課程壓縮到一週訓練營,因此這裡的課程進度非常快。 值得慶幸的是,這意味著我現在知道如何將新想法和新技術壓縮並提煉出其最關鍵的組合元件,以便你可以盡快地學習它們,並開始創建自己的遊戲、模型和效果。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

優惠資訊

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