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最佳遊戲開發程式語言 – 製作視訊遊戲要用什麼語言?

本文由 Zenva 提供

您已準備好要開始開發自己的視訊遊戲 ? 然而,當您開始時,有一個重要的問題需要回答:您應該學習哪種程式語言來開發遊戲呢?

雖然可以說大多數程式語言都可用來開發遊戲,包括像 Python 這樣的高階語言,但有些選擇確實比其他選擇有更多好處。 此外,選擇哪種程式語言來學習如何編寫,可能最終也會將您鎖定在某些引擎或框架中,這會進一步影響您遊戲的開發過程。 長話短說,選擇正確的遊戲開發程語言可能需要花很大的功夫。

但是,在本指南中,我們打算涵蓋一些可供您學習以進行遊戲開發的流行程式語言,並提供可幫助您做出決定的必要資訊。 如果您準備好學習如何編寫程式碼並開始您的遊戲開發職業或愛好,讓我們深入了解最好的遊戲程式語言吧!

JavaScript

JavaScript 通常被稱為 Web 開發的核心支柱之一。 它於 1995 年首次出現,旨在適應試圖使 Web 和 Web 瀏覽器標準化的新 ECMAScript 規範。 雖然 HTML 為網頁佈局提供資訊,CSS 為網頁美學提供資訊,但 JavaScript 是真正的電腦程式語言,它為網站注入了活力,增加了您每天看到的大部分互動性。

但是隨著 HTML5 的出現,JavaScript 在遊戲程式語言方面也成為了 HTML5 遊戲開發的核心支柱。 由於它最初是為 web 用戶互動設計的物件導向和事件驅動系統,這使其成為擴展遊戲的完美選擇。 此外,隨著 Flash 的過時,它也為此類 HTML5 遊戲騰出了空間,並成為基於瀏覽器的遊戲開發的中流砥柱。

優點

  • 由於 HTML5 遊戲基於網路,因此 JavaScript 可以輕鬆製作基於瀏覽器的遊戲和手機遊戲。
  • 鑑於 JavaScript 是網路的核心部分,很容易將此類遊戲與基於 JavaScript 的框架和程式庫(如 Node.js 和 Express)整合,以創作多人視訊遊戲。
  • HTML5 遊戲通常最容易共享,因為它們可以直接託管在網站上供任何人訪問。
  • JavaScript 通常對遊戲開發佔用的資源較少,這意味著如果您沒有強大的電腦來開發遊戲,它是很棒的選擇。
  • 由於 JavaScript 是一種非常穩定的程式語言,因為它依靠網路,HTML5 遊戲更容易維護,不需要像用引擎製作的遊戲那樣進行更新。

缺點

  • 3D 圖形的選項僅限於特定的框架,通常迫使大多數人在他們的視訊遊戲中依賴 2D 圖形。
  • 它是一種相當高階的程式語言,因此就執行任務的速度而言,它不如在此列表中的其他遊戲程式語言高效。
  • 由於效率不高,HTML5 遊戲在您可以製作的遊戲的範圍和大小方面有更多限制。
  • 雖然 JavaScript 本身獲得了對 Web 開發的大量支持,但與其他流行的視訊遊戲開發程式語言和引擎相比,HTML5 遊戲社區要小一些。
  • 你並沒有真正看到 JavaScript 在控制台遊戲中的使用。

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C#

C# 是 Microsoft 於 2000 年創建的一種通用程式語言,其特定目的是使用其 .NET 框架。 鑑於 C++ 和 Java 的流行,它被設計為充分利用這兩種程式語言的優點,並將其組合成一種新的、易於閱讀、物件導向的程式語言,具有強大的跨平台能力。 但是,它也努力將績效放在心上,以便可以輕鬆地將其用於軟體開發。

至於視訊遊戲,C# 也因其相對高效和可擴展性而在業界找到了一席之地。 特別是,它成為流行的 Unity 引擎的默認程式語言,所有現代 Unity 程式庫都是圍繞該語言構建的。 鑑於 Unity 用於視訊遊戲行業的很大一部分,這使其在這方面牢牢掌握。

優點

  • 相比之下,C# 是一種對初學者非常友好的語言,程式碼相當容易閱讀。
  • 自動記憶體管理意味著您不必深入研究這些方面,可以更專注於開發您的遊戲。
  • 作為 Microsoft 開發的語言,它是 Windows PC 遊戲的首選。 但是,它能夠在大多數現代系統上工作。
  • C# 是一種類型安全的語言,這意味著您的遊戲將具有更高的安全性並且不會出現大量意外行為。
  • 它相對高效且可擴展,這意味著它非常適合用於創建遊戲專案。

缺點

  • 除了一些例外,在遊戲引擎之外,C# 並未廣泛用於遊戲。 因此,在這種情況下幾乎需要引擎來提供社區支持。
  • 雖然比 JavaScript 更高效,但它不如 C++ 或 Java 高效,這意味著如果視訊遊戲足夠複雜,遊戲性能可能會受到影響。
  • 由於該語言專為與 Microsoft 的 .NET 框架配合使用而設計,因此它不如列表中的其他編程語言靈活。
  • 在商業世界中,雖然對一般商業應用程式的需求很高,但對遊戲開發人員的需求卻不如 C++。

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C++

C++ 程式語言最初被稱為“C with classes”。 它的出現是為了採用現代原則,如物件導向的電腦程式設計,並將其與 C 等語言所見的低階功能相結合。這樣做,它將允許用戶更輕鬆地創建具有可讀性的程式,而不失去記憶體管理等高階功能。

鑑於其通用性,C++ 已全面成為使用最廣泛的程式語言之一,運用到軟體應用程式和(本文的主題)遊戲應用程式。 事實上,許多現代引擎,如 Unreal Engine ( 虛擬引擎 ),都是基於該語言構建的,因此學習編寫 C++ 程式碼被許多專業開發人員視為關鍵。 那麼,在程式語言中,這可以被認為是最常用的語言之一。

優點

  • 由於與 C 非常接近,C++ 的效率驚人,如果您要在遊戲中運行許多複雜的任務,它是最快的程式語言之一。
  • C++ 可能擁有最大的社區和教程支持,因為它幾乎無處不在。
  • 如果您想更嚴格地控制遊戲性能,它執行記憶體管理等操作的能力非常方便。
  • 它具有很大的可擴展性,可用於小型和大型視訊遊戲專案。
  • 它是獨立於平台的,這意味著無論作業系統如何,您都可以非常輕鬆地移植專案。

缺點

  • 雖然有大量遊戲引擎可供使用,但為 C++ 遊戲開發尋找更輕量級的框架可能是一個挑戰。 您也無法僅使用 C++ 輕鬆開發遊戲。
  • 在此列表中的語言中,C++ 可能是最難學的,也是最不適合初學者的。
  • 儘管 C++ 可以讓您更好地控制記憶體管理等,但這是以缺乏自動垃圾收集為代價的——這意味著開發人員需要做更多的工作。
  • 作為一種較舊的語言,在其他語言中看到的一些現代功能在 C++ 中不存在或未標準化。
  • 由於 C++ 允許開發人員做更多的事情,這也降低了安全性——這意味著您可能會無意中在遊戲中出現大量意外行為。

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Java

Java 創建於 1995 年,是一種為通用電腦程式設計而建立的物件的程式語言。 該語言背後的設計原則是讓它需要盡可能少的依賴性——尤其是與當時甚至現在的其他程式語言相比。 這樣做意味著用 Java 創建的程式可以輕鬆地在不同的系統上運行,因為它們不依賴於底層計算機體系結構。

鑑於這種跨平台的特性,Java 被相當廣泛地用於應用程式開發。 然而,在遊戲領域,它也找到了一席之地。 雖然不像此列表中的其他編程語言那樣廣泛使用,但仍有相當多的桌面遊戲是用 Java 製作的。 此外,作為 Android 設備的首選程式語言,Java 被許多開發者廣泛用於手機遊戲和應用程式。

優點

  • 由於 Java 是 Android 設備的基礎,因此非常適合製作手機遊戲。
  • 儘管年代久遠,但 Java 能夠利用多執行緒等現代技術來提高遊戲性能。
  • 只要平台支持 JVM,Java 遊戲幾乎可以在任何地方運行。 這包括像 Linux 這樣的系統。
  • 它非常適合伺服器開發,因此可以使用 Java 輕鬆製作多人遊戲,而無需額外的程式庫等。

缺點

  • 儘管用 Java 製作了成功的遊戲,但在大多數開發人員眼中,它並不是遊戲開發的標準選擇。 因此,該領域的社區支持是有限的。
  • 儘管它確實具有自動記憶體管理功能,但眾所周知,它在遊戲中存在一些延遲問題。
  • 與其他語言相比,Java 幾乎沒有專門用於遊戲開發的引擎或程式庫。
  • 大多數現代遊戲機不支持 JVM,因此儘管它有能力,但 Java 遊戲在這方面通常受到平台限制。

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結論

正如我們希望在這裡建立的那樣,在遊戲方面,學習寫程式沒有對或錯的編程語言。 它們都有不同的特性、不同的目標平台以及喜歡它們的不同類型的開發人員。 但是,毫無疑問,這裡集合了您在遊戲開發方面可選擇學習的一些最佳程式語言。 話雖這麼說,也不要害怕探索其他語言,因為您可能會發現其他語言很容易學習並擴展您的技能。 許多其他最好的程式語言仍在遊戲中使用,並且有大量可用的框架和引擎採用不同的語言。

無論您的選擇如何,每一個都旨在幫助您開發遊戲專案。 因此,不管您是選擇 C# 以便可以使用 Unity,還是想投入到使用 Java 做開發的挑戰,或者其他方面,學習程式都是一項對您有利的技能,肯定會對長期遊戲愛好或職涯有所幫助。

因此,走出去,學習編寫程式、製作遊戲和培養終生受用的技能!

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