遊戲設計重點:工具、理論與技術

利用遊戲設計、心理學和系統思維的力量來了解玩家以及遊戲的運作方式。

從這 4.5 小時的課程,你會學到

  • 學習設計遊戲,了解其所有組成部分以及它們如何相互聯繫
  • 學習像遊戲設計師一樣玩遊戲(分析遊戲)
  • 了解系統思維,了解我們的世界和現有遊戲,將這些經驗轉移到你自己的遊戲中
  • 使用設計思維方法來改善你的設計流程
  • 利用心理學來了解你的玩家並創造更有針對性的體驗
  • 建立電子表格模擬來平衡你的遊戲
  • 使用 GDD 和推廣與你的團隊和不同利害關係人進行溝通

要求

  • 能夠存取文字編輯器、幻燈片簡報和電子表格
  • 有廢紙和骰子就好了,因為我們要製作一些棋盤遊戲!

課程說明

本課程提供了理解和練習遊戲設計的綜合框架。

在本課程結束時,你將擁有工具和思考過程來理解為什麼有些遊戲很有趣並讓玩家玩很長時間,而有些遊戲則失敗。

你將學到什麼…

  • 了解遊戲設計師的角色以及遊戲開發中的其他角色
  • 身為遊戲設計師如何不斷進步以及你需要哪些技能
  • 什麼是遊戲部分、機制和動力學以及理解遊戲語言
  • 利用設計思維的力量來更好地理解、構思和原型設計你的遊戲。
  • 使用心理學來了解你的玩家以及他們如何看待你的遊戲
  • 什麼是 GDD
  • 什麼是遊戲球場
  • 如何向你的團隊傳達你的遊戲想法
  • 數學和機率如何在棋盤遊戲和視頻遊戲中發揮作用
  • 使用 Google 試算表建立遊戲模型以儘早測試你的遊戲
  • 使用隨機、程式生成和系統思維來創建系統的遊戲玩法,從而設計出玩起來有趣、觀看起來有趣的遊戲。
  • 分析真實和遊戲系統,透過將玩家與周圍環境和體驗聯繫起來來創建有意義的遊戲

你將如何實踐所學內容

  • 你將創建一個紙牌遊戲,從一個不起眼的開始一直到一個獨特且引人入勝的遊戲。
  • 每項活動都旨在練習你剛剛學到的內容。

卡牌遊戲將由你進行獨特的修改,因此即使在課程結束後你也可以繼續進行。

  • 本課程不包括哪些內容…
  • 程式設計語言
  • 藝術資產創建

目標受眾

  • 任何想要了解如何創造引人入勝且有意義的體驗的人
  • 想要獲得更具體的實務知識和經驗的初級遊戲設計師
  • 與遊戲開發人員相關、想要轉型為遊戲設計師角色的人員

講師簡介

Gabriel Chauri 遊戲設計師

我是 Gabriel Chauri。 我是一位充滿熱情的遊戲設計師,擁有多年的專業經驗。 我喜歡創造讓玩家享受和分享的體驗,最重要的是,這會讓他們以不同的方式思考和看待世界。 我也喜歡教學和指導。 我作為 Jammer ( 極短期+即興+遊戲開發 )和導師參加了多次遊戲即興演奏會,並且教授不同學科(如音樂理論和遊戲設計)已有 6 年多的時間。

Game Design Thinking 學院

遊戲設計思維旨在提供集中、高品質的遊戲設計標準教育,以便你可以透過遊戲創造引人入勝且有意義的體驗。

透過我們結合理論與實踐的課程,我們將提供你工具,以便你作為遊戲設計師培養正確的思維方式和框架,從而使你能夠創建玩家會喜歡的持久且有意義的遊戲。

在遊戲設計思維中,我們堅信遊戲有能力讓世界變得更美好,而我們身為遊戲設計師有責任讓這些改變發生。

英文字幕:有

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