C 和 C++ 中的除錯實際動手做!

GDB,Valgrind,以及你所需要的無錯誤程式設計技巧

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從這 2.5 小時的課程,你會學到

  • 如何使用GDB等偵錯程式進行除錯
  • 如何使用 valgrind 檢測記憶體洩漏
  • 如何記錄錯誤並從執行中的程式中獲得輸入

要求

  • 曾有用 C 或 C++ 等語言程式設計的經驗

課程說明

概覽

在本課程中,您將學習如何使用流行的偵錯程式 GDB 查詢 C 和 C++ 程式碼中的錯誤。 學習如何使用偵錯程式將使你在查詢錯誤時節省時間,並將更多時間用於建構更好的軟體。能夠除錯程式碼是所有軟體開發人員必須具備的技能,而你只需要一個終端視窗就可以做到這一點。然而,從本課程中學到的經驗將深入到 GDB 偵錯程式的背後,甚至向你展示其他一些偉大的工具,如 valgrind,以尋找你程式碼中的錯誤。

你將學習的主題

如果學生想學習,就應該學習這個課程。

  • 如何使用流行的 GDB 偵錯程式
  • 一般的除錯技術,以及為什麼會出現某些 bug
  • 一些更高階的主題,如反向除錯,編寫其他基礎課程中沒有涉及的除錯指令碼

為什麼你應該參加這個課程?

學習如何使用偵錯程式,一開始會對傳統的 “printf “除錯策略提出挑戰,而你可能會因此而得逞。但是,當你建構更大的軟體,並與更大的團隊一起工作時,學習如何發現和修復 bug 將變得至關重要。透過本課程和一些練習,你將能夠更快速地工作,節省修復錯誤的時間,然後可以把其他的精力用於建構偉大的軟體。我可以回憶起我剛開始做軟體工程師時的幾個例子,我花了幾個星期才找到並修復一個 bug。如果我當時有更好的除錯技能,我可以為自己(和公司)節省更多的時間(和自己的痛苦!)。所以,透過學習這門課程,充分釋放你的除錯潛力吧!

我是誰?

我在大學裡擔任教授已經有超過10年的教學經驗。我曾在業界的大公司、新創公司工作過,也做過顧問。我很期待成為你這個課程的講師,我希望你能從所學的課程中獲得巨大的價值!

目標受眾

  • 初級C和C++程式設計師
  • 中級程式設計師

講師簡介

Mike Shah 博士

今天,我擁有電腦科學博士學位,在一所研究活躍的大學任教,並作為高階 3D 圖形工程師提供實際軟體產品的諮詢。但讓我帶你回到起點……

我的電腦科學生涯始於中學時在 Google 上的一次搜尋–“我如何製作遊戲?” 搜尋的當天,我就開始教自己如何程式設計,做 3D 藝術,錄製音樂–整個過程都是為了製作自己的遊戲。然後我發現我很喜歡在學習的過程中教別人,於是我開始了我的第一份工作,寫雜誌文章教別人遊戲程式設計。

自從我的旅程開始後,我一直持續不斷地學習,儘可能多地瞭解我們的機器是如何運作的–通常專注於C、C++的低階軟體開發,並專注於最佳化效能。我在高等教育機構擔任教員近10年了。我喜歡向學生講授系統、圖形和其他任何低階的話題,並會盡力以初學者容易理解的方式來解釋事情。我還堅信在我所有的課程中都要進行實踐學習。

因此,很高興見到你,我希望你能喜歡我開發的任何課程,並祝你在開始你的旅程時好運!

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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