Tan Zing Fung 自學遊戲開發成功故事

本訪談來自 Zenva 原文 : Self-study and Games with Tan Zing Fung

主持人 : 感謝你加入我們“學習者成功故事”訪談節目!今天我們將與 Tan Zing Fung 聊,他是一位住在馬來西亞獨立遊戲工作室開發者。

譚先生,我們很感激你的參與。在開始之前,你能告訴我們一些你的背景嗎? 是什麼讓你進入程式設計領域的?

我的遊戲開發背景主要是從 GameBoy 開始的,我小時候玩過很多次。具體來說,我玩了 Pokemon Gold/Silver,這真的激發我想創作自己的遊戲。後來,我找到了 YouTube 頻道 Extra Credits 和他們的影片“製作你的第一個遊戲: 基礎知識 – 如何開始你的遊戲開發” ,這進一步激勵了我。

在那之後,我瞭解了 Unity 引擎,既想知道它是什麼,又覺得它看起來很有趣,於是我試著使用它。這很快引導我走上了遊戲程式設計的道路。

主持人 :你已經在追求獨立遊戲工作室的過程中做了一些遊戲。你能告訴我們一些關於它們和你製作它們的經驗嗎?

我做過各式各樣的遊戲專案,試著想出一些我從未嘗試過的遊戲。

所以當我開始的時候,我開始研究 Zenva 學院專案中使用的一些程式碼,並將其應用到我自己的專案中。慢慢地,我嘗試了程式碼的各個部分-我可以說,開始這種方式可能是困難的。但是一旦我完成了我的專案,比如 Itsune Elaine Bouken,我感到非常驕傲!

主持人 : 我們很高興知道我們的課程迄今為止已經幫助你追求你的夢想。你在 Zenva 學院上過什麼課程,最初是什麼吸引了你?

我學過很多課程,比如發現人工智慧和 Unity 狀態機多人遊戲開發 入門,以及戰略遊戲開發學院的各種課程。

吸引我來到 Zenva 的是所有的課程看起來都很有趣,這激發我想學習它們。

主持人 : 至於未來,你打算建立什麼型別的遊戲專案?

目前,我正在試圖計劃自己的遊戲,並正在用 Unity 遊戲引擎進行一個塔樓防禦的遊戲。

主持人 : 我們的時間快到了,那最後一個問題。你對其他想成為專業獨立遊戲開發者的開發者有什麼建議嗎?

首先,要知道做一個開發人員可能很難。

我建議先嘗試自學,然後嘗試做一些遊戲或產品。不要想太多,嘗試一下,讓它變得有趣,即使你覺得工作很困難。

主持人 : 以上學習者成功的故事!我們感謝 Tan Zing Fung 來此分享,期待 Tan 在未來更多的遊戲!

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