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課程簡介
將基於地理位置的體驗帶入生活! 使用 Unity 3D 加上即時地理位置並將其整合到你的遊戲中
課程介紹:English 简中
從這 10 小時的課程,你會學到
- 將 Mapbox SDK 整合到 Unity 3D 遊戲中
- 產生客制化的 3D 地圖
- 利用興趣點創造真實世界的體驗
要求
- 必須有用於 Unity 遊戲開發的 Mac 或 PC
- Unity 3D 的基本知識
課程說明
瞭解如何使用 Mapbox 建立探索世界的體驗。 在任何遊戲使用者的地圖中新增地理位置,,導航和地理位置搜尋 SDKs。 利用地理位置的威力,比如 pokmon GO,Ingress,& Zombies,Run!
這個 Unity 課程是為初學者和經驗豐富的程式設計師開設的!
你將瞭解到 Mapbox 可以做什麼,如何將 Mapbox SDK 新增到你的 Unity 3D 專案中,然後構建一些神奇的遊戲,利用地理位置和地圖的威力。
首先,你將建立 PocketDroids ,那裡你的玩家將捕獲機器人進入他們的收集,基於即時位置資料,與 Mapbox 無縫整合到遊戲中。 你將建立一個主要的世界場景和一個捕捉場景,在那裡玩家可以嘗試捕捉野外的流氓機器人。
接下來,你將構建另一個叫做 Drenches 的遊戲,一個超級有趣的,可攜的防禦遊戲。 你會從 Mapbox 學到所有關於 ARTabletopKit 的知識,這樣你就可以在任何有平坦表面的地方得到你的 drench! 保護一個城市免受大批來襲的敵人的攻擊,這些敵人一心一意要吸收你和你的家園。 我們將動態生成建築物和障礙與 Mapbox 的地形向量瓦(Vector Tile)系統和他們策劃的興趣點。
以下是你將學到的一些東西:
- 安裝和設定
- 在 Unity 中建立一個地圖
- 在 Mapbox Studio 定製地圖
- 位置提供者
- 向量瓷磚( Vector Tiles )
- 地形
- 自定義視覺化裝置
- AR Root,MapHolder,& FocusSquareLocation – 基於地理位置的敵方運動人工智慧
- 利用 Mapbox 的興趣點
現在是學習如何在你的遊戲中增加更強大和吸引人的體驗的時候了!
目標受眾
- 遊戲開發者想要在他們的 Unity 遊戲中新增基於地理位置的遊戲
英文字幕:有
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
優惠資訊
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