Contents
深入研究戰略遊戲開發,並學習在 Unity 中創建回合制遊戲,實時策略遊戲,資源管理遊戲等。
你將獲得的好處
- 終生、隨時學習
- 專業級視訊課程
- 結業證書
- 來自我們專家團隊的優質支持
- 可下載的專案檔案和程式碼
- 英文字幕
課程說明
歡迎來到戰略遊戲開發學院! 涵蓋了遊戲開發的核心支柱之一,這門課將幫助你掌握使用 Unity 引擎建立戰略遊戲。
從零開始設計和建造自己的專案,從可重複使用的系統,如技術樹,到完成遊戲,包括回合制遊戲,實時戰略遊戲,資源管理遊戲,和多人戰略遊戲。
這些課程不僅會為你提供開發夢想戰略遊戲所需的強大基礎知識,而且還會為你提供隨時需要的技能,使你能夠憑藉一個令人印象深刻的履歷組合進入遊戲開發行業。
包含 18 個專案
- 滑動碰撞遊戲 – 通過滑動碰撞的小遊戲學習碰撞物理! 你將發現如何在引擎和腳本中處理摩擦並實現碰撞檢測以進行物件互相作用。
- 得分氣球刺破迷你遊戲 – 建立一個刺破氣球小遊戲。 探索腳本如何通訊、如何通過腳本操作物件、如何追蹤分數以及如何設置簡單的 UI。
- 火星殖民建造者 – 由火星殖民建造者學習戰略遊戲開發。精通資源管理、回合、計算與 UI 介面。
- 可移動的單位 – 深入實時地戰略遊戲開發,實施選擇個別單位和群組單多個位並只需一個單點就能移動的機制。
- 資源管理 – 增進你的 RTS 開發技能,創建能夠添加資源的收集元素,其有能力控制單元的複製效能等。
- 準備好戰鬥的單元 – 學習運用狀態機( state machines )的力量來添加戰鬥能力到你的單元以積極裝填 RTS 經驗。
- 技術樹 – 採用進階的 UI 整合加入技術樹系統到你的戰略遊戲,讓玩家解鎖並研究改變技術的機制。
- RTS 敵人 AI – 鑽研實時戰略遊戲的敵人 AI 主題,學習如何設定敵人單元,其可收集資源、自我複製成更多單元,並攻擊玩家。
- 敵人 AI – 使用 Unity 狀態機,創建一個 AI,其可在一個範圍內到處走、追人並攻擊玩家。設定簡單的動畫、攻擊與健康系統。
- 3D 等距城市建設遊戲 – 在城市的網格加入或移除建築物,建立一個攝影機控制器,以公式做遊戲的客製化,實施回合為基礎的系統和 UI 控制器。
- 多人 tag 遊戲 – 用 Unity 和 Photon 創作一個 tag 風格的遊戲。學習連網基礎,在 UI 上工作,建置門廳瀏覽器( lobby browsers ),實施計時系統,還有更多。
- 多人回合制基礎的遊戲 – 建立一個戰略回合制的遊戲,在此玩家控制多個單元。 設定單元狀態,建立網格基礎的移動系統,實施回合制和勝出狀態等。
- 程序生成 2D 地圖 – 通過探索程序生成,在運行時創建各種 2D 地圖。 學習如何生成噪聲地圖、計算生物群落、使用可編寫腳本的物件等等。
- 塔防遊戲 – 通過開發塔防遊戲學習產生一波又一波的敵人、放置自動攻擊敵人的塔等機制
- 3D 平台遊戲 – 通過探索平台遊戲,在 Unity 中構建你的第一個 3D 遊戲。 學習設置玩家控制器、關卡、敵人收藏品、UI 顯示等。
- 可移動單位 – 通過實施機制來選擇單個單位和單位組並通過單擊移動它們,從而深入研究實時戰略遊戲開發
- 給單位備好戰力 – 學習使用狀態機的力量為你的單位添加戰鬥能力,以獲得動感十足的 RTS 體驗。
- 保齡球迷你遊戲 – 在 Unity 中探索物理! 建立一個保齡球小遊戲,學習如何應用運動力並讓物體受到物理相互作用的影響。
所有課程
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