Contents
使用 Mirror 在 Unity 中創建線上多人遊戲。 教程涵蓋客戶端-伺服器模型、LAN、使用 Steam 等。
從這 11.5 小時的課程,你會學到
- 使用 Unity 和 Mirror 製作您自己的線上多人遊戲
- 創建一個為 2 到 4 名玩家設計的可運行的 RTS 遊戲(但對玩家沒有上限!)
- 學習製作線上多人遊戲的客戶端-伺服器模型
- 使用 Steam API 與您的朋友線上玩遊戲。
- 練習基本的多人遊戲原則,例如同步變數、遠程程序呼叫 (RPC,remote procedure calls) 和編寫伺服器權威邏輯。
- 實現中間 C# 程式設計技術,例如事件、繼承和介面。
- 創建一個遊戲大廳來幫助匹配。
- 實現一系列很酷的 RTS 遊戲功能,例如多選、單位生成、RTS 戰鬥、導航網格移動、迷你地圖…等
要求
我們建議您至少學習完整的 Unity Developer 2D 或 3D 或同等課程的前半部分,作為先決條件。
課程說明
在本課程中,我們建構了一款多人實時策略 (RTS,Real Time Strategy ) 遊戲,您可以通過 Steam API 在線與您的朋友進行遊戲。 您將學習基本的多人遊戲開發原則,例如同步變數、遠程程序呼叫 (RPC) 以及以可應用於您自己的獨立多人遊戲的方式編寫伺服器權威邏輯。
這不是針對絕對初學者的課程。 在開始之前,您需要對 Unity 和 C# 有基本的了解,以便為我們將使用的更高級的概念(例如事件、介面和繼承)做好準備。
在本課程結束時,您將能夠…
- 使用 Unity 和 Mirror 製作您自己的線上多人遊戲。
- 創建一個為 2 到 4 名玩家設計的可運行的 RTS 遊戲(但對玩家沒有上限!)。
- 學習製作在線多人遊戲的客戶端-伺服器模型。
- 使用 Steam API 與您的朋友在線上玩遊戲。
- 練習基本的多人遊戲原則,例如同步變數、遠程程序呼叫 (RPC) 和編寫伺服器權威邏輯。
- 實現中間 C# 程式設計技術,例如事件、繼承和介面。
- 創建一個遊戲大廳來幫助匹配。
- 實現一系列很酷的 RTS 遊戲功能,例如多選、單位生成、RTS 戰鬥、導航網格移動、迷你地圖等。
所有學生都可以訪問問答論壇,我們的講師、助教和社區隨時準備幫助回答您的問題並為您的成功歡呼。
目標受眾
- 本課程面向想要創建自己的多人遊戲的 Unity 中級用戶。
- 我們完整的 Unity 開發人員課程提供了完美的先決條件。
講師簡介
GameDev.tv Team 學習製作並賣出更多遊戲
開發 GameDev tv 是為了幫助任何人學習如何開發、設計和銷售獨立遊戲。 我們在 Udemy有很多最暢銷和最高評價的遊戲開發課程 。
我們有超過600,000名學生,我們的目標是製作和保持高品質的課程,讓學生在互動和娛樂中學習。
GameDev tv 提供全面的課程,包括 Unity、Blender、Unreal、C#、C++ 等等。 想要學另外我們還沒涉及的話題嗎? 訪問我們的社群頁面,讓我們知道。
Rick Davidson 遊戲職業教練 ,於電玩業超過 14 年
超過 14 年的時間身為一名設計師、製作人、創意總監和執行製作人,Rick Davidson 一直以電子遊戲為生,為遊戲機、手機、個人電腦及 Facebook 創作。 他創立了 Indie 遊戲工作室Inspirado Games,該工作室於 2012 年被 Electronic Arts / PopCap收購。 他曾經從事Mario、變形金剛、美國隊長和真人快打等很酷的 IP (具知識產權的遊戲),並從頭開始創建成功的新 IP(如獲得加拿大年度社交/行動遊戲類別提名的 “GardenMind” )。
作為一名合格的職業教練,Rick 已經幫助成千上萬的人實現了以遊戲為生的夢想 – 無論是獨立遊戲開發者還是有價值的遊戲業員工。
Nathan Farrer (aka Dapper Dino) 內容創作 & 軟體開發者
你好,我是 Nathan。 從我記事起,我就一直在製作和修改遊戲。 當我 15 歲時,我開始認真對待程式設計,並很快偶然發現了 Unity,並從那時起就深入了解了該引擎。 我真的很喜歡建構系統、遊戲機制,並且花了很多時間嘗試多人網路。
線上我的名字叫 Dapper Dino,自 2018 年以來一直在發展我的 YouTube 頻道,主要是教人們更中間的主題,以便他們可以使用 Unity 製作他們夢想中的遊戲! 我也是 Unity Insiders 計劃的一員,該計劃使我能夠訪問最新和最棒的資訊,並與 Unity 開發人員和內容創建者建立驚人的聯繫。
英文字幕:有
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