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中文課程 – Unity 遊戲設計 [競速拉力賽車 PC Game]

課程簡介

[ 34堂講座 · 實戰課程規劃 ] 給你有效率的實做學習,從基礎開始 到 遊戲釋出!(沒程式經驗也可以)

課程介紹: 简中

從這 5 小時的課程,你會學到

  • Unity下載 與 遊戲素材網路資源取得 ( 貼圖、模型、音效..等)
  • 場景地型的建立 (Terrain)
  • 地型材質的繪製 (Paint Terrain)
  • 3D模型的置入與調整
  • 材質著色器的調整 (Shader)
  • 天空盒的匯入與設定 (SkyBox)
  • 燈光的設定 (Light)
  • 賽車 碰撞器 與 Rigidbody 設定 (物理屬性 Physics)
  • 分子系統使用 (Particle System)
  • C# 程式觀念 與 API 函式使用
  • 對手 AI 程式 與 遊戲 UI 製作
  • 遊戲檔釋出 與 測試

要求

唯一先決條件是 “喜歡遊戲” ~ 對,沒錯!有興趣就是最大的學習動力,沒有程式基礎沒有關係,因為這門課程就是從零開始,就算是沒有 Unity 相關經驗的人也能學習。(本課程遊戲專案使用 Unity 2018.2.2 版本)

課程說明

Unity 是目前最夯,也是強而有力的遊戲開發引擎

讓愛玩遊戲的你,學會設計遊戲

。遊戲、AR、VR 等領域的產業都需要 Unity!

。學會 Unity 擠身熱門工程師,增加職場搶手力!

Unity 能用來建立遊戲專案以及 AR、VR,支援多平臺且擁有人性化的操作介面,是一套能輕而易舉地將開發的遊戲,釋出在各種平臺上的遊戲引擎,如:PC、Android、IOS..等平臺。

本課程內容是實作遊戲 「競速拉力賽車 PC Game」,不需入門基礎,跟著老師無痛學習。

※ 從新建遊戲專案開始,一步一步教你:

 1.Unity 官網介紹與軟體下載、安裝

    2. 如何尋找遊戲素材 (3D 模型、2D 貼圖、音效音樂)

 3. 如何匯入 3D 模型至 Unity

 4. 怎麼建立遊戲場景環境 (地形 Terrain、天空 SkyBox、燈光 Light)

 5. 如何使用分子系統做效果 (Particle System)

 6. 材質著色器的選擇與引數調整 (Shader)

    7. 3D 物理屬性與碰撞器 (3D Physics)

    8. UI 遊戲介面的設定

 9. 從基礎觀念開始教你怎麼寫 C# 程式,實作遊戲功能

 10. 遊戲專案的設定與釋出

學會了課程範例,相信你也能做出屬於自己的遊戲作品!

現在,實現你的遊戲設計夢想,一起加入學習的行列。

目標受眾

  • 熱愛遊戲的你,有做遊戲的想法,但不知道如何著手
  • 有學過 Unity 經驗,但還沒能夠做出遊戲,或是想學的更多
  • 不會 Unity 想從零開始,實作範例做有系統的學習
  • 本身會3D建模,但不知道如何在遊戲中應用 (讓它動起來)
  • 本身會美工軟體,想提升技能跨足遊戲領域
  • 學校需要用 Unity 專題製作,但是不會程式

講師簡介

Idea 數位創意設計 遊戲開發者 講師

您好,我是 Jack Yang 老師,從事 遊戲開發 的外包接案 與 課程教學,擔任電腦補教業的多媒體講師也約有 10 多年的時間。

曾任教過多屆的政府職訓多媒體班,也到過政府單位如:中研院..等機構及大專院校教課。

教學的多媒體課程涵蓋有:
Unity 遊戲開發、3dsMax 建模、AE 影片後製、平面設計、網頁設計..等課程,有實際豐富的教學經驗,能有系統的規畫課程內容,引導學員做有效率的學習。

成立了「idea數位創意設計」工作室,承接 Unity 開發的 App, AR, VR 與 Html5..等遊戲的外包接案,與多媒體相關的線上課程。


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