使用 NUnit 和 Moq 掌握單元測試 C# 程式碼:所有關於依賴注入、最佳實踐和要避免的陷阱
Continue reading “給 C# 開發者的單元測試課程”SOLID 軟體架構:C#範例完整指南
想成為更好的軟體設計師 – 了解如何建構更強健、更靈活、更容易維護的軟體? 你需要理解 SOLID 原則 。
Continue reading “SOLID 軟體架構:C#範例完整指南”以建立應用程式來學習 C#
了解 C#6 和 C#7,了解核心概念,然後使用它們建立真實世界的 C# console 應用程式。
Continue reading “以建立應用程式來學習 C#”C# 開發者必備密技 : 加倍你在Visual Studio的程式設計速度
如果你想成為一個真正的C#程式設計師,你需要掌握你的鍵盤和 Visual Studio。你需要能夠在程式碼庫中輕鬆快速地導航,在幾秒鐘內找到並修改程式碼。厲害的程式設計師幾乎沒有使用滑鼠。他們用鍵盤做所有事情。他們使用快捷鍵和一些技巧來減少輸入,並在更短的時間內產生更多程式。這就是這個課程想幫你帶到的境界。
Continue reading “C# 開發者必備密技 : 加倍你在Visual Studio的程式設計速度”軟體架構:C#中的 Meta 和 SOLID 原則
如何讓產品/專案的 C# 程式碼有好維護、易擴充的程式架構?那麼你在團隊中需要推廣一下 SOLID 原則,在物件導向程式中,遵循 SOLID 這五項基本原則,可以幫助程式設計師寫出好維護、易擴充的程式架構,這堂課不僅僅是在講理論,講師 Elias 在 .NET 開發平台有 10 多年經驗,他會用實際的按理向你示範 SOLID 和 Meta 原則
Continue reading “軟體架構:C#中的 Meta 和 SOLID 原則”C#中階課程:類別, 介面和物件導向程式設計
已經入門了 C#,但是
- 還是無法掌握物件導向的精神?
- 寫出來的程式碼無法再重複使用?
- 程式碼耦合度太高,修改 Bug,增加新功能,就對穩定版本的程式碼造成重大衝擊,程式碼難以維護?難以擴展?
如果有以上症狀,讓 Udemy C# 暢銷課程講師 Mosh 來幫你重塑 C# 的物件導向觀念與實作
Continue reading “C#中階課程:類別, 介面和物件導向程式設計”C#基礎初學者:由編寫程式學習C#基礎
C#是一種漂亮的跨平台語言,可用於構建各種應用程式。藉助 C#,你可以建構行動應用(適用於Windows、Android 和 iOS)、遊戲、網站和桌面應用。
這門課有英文隱藏字幕,由從7歲就開始寫程式,有多年程式設計經驗,且也是 Udemy 的暢銷講師提供。 課程設計以高品質、長短剛好便於吸收的影片、實際的案例與許多練習幫助學習C#和程式設計的心法。
Continue reading “C#基礎初學者:由編寫程式學習C#基礎”C#進階主題:準備技術面試
掌握令人困惑的C# 建構式:事件(Events),委託( Delegates ),Lambda 表示式,LINQ,Async/Await 等等!
Continue reading “C#進階主題:準備技術面試”C#開發者課程:學習編寫乾淨程式碼的藝術
程式碼是寫給人看的還是電腦看的? 我想這麼簡單的問題可能會有不同甚至對立的答案,Martin Fowler 說 : 任何傻瓜都可以編寫電腦可以理解的程式碼。好的程式設計師編寫人可以理解的程式碼。我想最主要原因還是程式碼可不是寫完即丟,程式碼要可維護,而這維護的人可能不是原作者,想像一下 Linux Kernel 只有 Linus 自己看得懂,那麼這套作業系統還有人敢用嗎? 更不用說有那麼多開發者願意追隨他一起維護。所以程式設計師可不能只寫自己和電腦看得懂的程式,無法維護的程式碼可能很快就消失在市場中 🙂
Continue reading “C#開發者課程:學習編寫乾淨程式碼的藝術”完整的 C# Unity 2D 遊戲開發課程[ 附簡中字幕 ]
學習 C# 的 Unity 並編寫你自己於 Web、Mac 和 PC 上的前五個 2D 視訊遊戲。教程涵蓋 Tilemap
Continue reading “完整的 C# Unity 2D 遊戲開發課程[ 附簡中字幕 ]”