學3D建模 – 完整的 Blender 創作課程

Blender 是免費和開源的 3D 創作套件。它支持 3D 建模、索具( rigging -在 3D 中架骨架讓模型可以動)、動畫 、模擬、成像( rendering )、合成和運動跟踪,甚至影片編輯和遊戲創作。Blender 是一個由世界各地數百人組成的開源專案。由工作室和個人藝術家、專業人士和業餘愛好者,科學家,學生 VFX 專家、動畫師、遊戲藝術家…參與其中。本課程由暢銷教練與技術玩家一起帶你用專案學習 Blender,為電動遊戲、3D列印、房屋設計等創造漂亮的3D模型。

課程介紹影片

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從這 36.5 小時的課程,你會學到

  • 使用 Blender 並了解它的界面
  • 了解建模的原理
  • 用簡單的顏色創建 3D 模型
  • 了解動畫的基礎知識
  • 創建自己的材料
  • 畫 UV 地圖並展開你的模型

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要求

Mac 或 PC:能夠執行 Blender 2.8 或更高版本

 課程說明

本課程根據學生的建議不斷更新 – 已完全更新到 Blender 2.8 或更高版本。

Blender 是一個夢幻般的平台,使你能夠製作 AAA 品質的模型,可以輸出到任何遊戲引擎、3D 列印機或其他軟體。

以下是你想通過此線上教程學習 Blender 的一些原因:

  • 創建電子遊戲資產。
  • 製作獨特的3D列印禮品。
  • 設計你夢想中的房子、汽車等。
  • 經由3D藝術表達自己。

了解如何使用 Blender(免費使用 3D 製作套件)為遊戲創建3D模型和資產。我們開始超級簡單,所以你沒有經驗也可以學得成。通過我們的線上教學,你會驚訝你竟然可以實現自己的目標。

GameDev.tv 團隊創建了一些世界上最受歡迎的線上遊戲開發培訓課程。這個 Blender 課程已經吸引了成千上萬的學生,並且在評分和受歡迎度方面一直被Udemy 排名第一。

該課程是以專案的方式教學,所以你將立即應用新學的技能到真實的 3D 模型。所有專案文件、額外的參考資料和資源都被包括在內- 你永遠不會卡住。有老師現身說法的影片、強大清楚的圖表、優質的螢幕播放等。

對於你要建立每個模型,你要走過以下過程…

  • 一定要挑戰自己去建構整個模型。
  • 我們逐步展示如何建構它。
  • 經常應用你的知識。

只要付一次款就能獲得永久的觀賞權。兩位創作者都夠格且在建模和程式碼設計上都有經驗,所以能很清楚地解釋複雜的概念,並讓你愉快學習。在課程結束時,你將對3D建模和成像(rendering) 的基礎非常有信心,並渴望了解更多資訊。

如果你是一個完全的初學者,我們會教你所需要的所有建模基礎知識。如果你是一位藝術家,我們會教你如何發揮你的天賦。如果你是一為程式設計師,我們會教你建模和設計原理。

注意:本課程附帶一個可選的免費社區網站,你可在其中分享遊戲和3D模型,與其他學生聯繫。

現在就參加課程吧, 你不會失望的!

目標受眾是誰?

  • 有能力和自信地使用電腦
  • 想學習並發揮自己的天賦的藝術家
  • 想要擴展技術資產的遊戲開發者
  • 完全的初學者但願意用功學習

講師簡介 

GameDev.tv by Ben Tristem  學習製作與銷售遊戲

GameDev tv 由暢銷的 Udemy 講師 Ben Tristem 創建,旨在幫助任何人學習如何開發、設計和銷售獨立開發的遊戲。 我們的團隊支持講師製作和維護高品質的課程,製作出吸引人且富娛樂性的內容。

GameDev tv 提供有關 Unity、Blender、Unreal 和 C#、C ++ 等各種課程。 如果你有想要學習的主題但上述未涵蓋的話,歡迎訪問我們的社區並告訴我們。

Rick Davidson 遊戲職業教練 ,於電玩業超過 13 年  ( 更多講師主講課程介紹 )  

超過 13 年的時間身為一名設計師、製作人、創意總監和執行製作人,Rick Davidson 一直以電子遊戲為生,為遊戲機、手機、個人電腦及 Facebook 創作。 他創立了 Indie 遊戲工作室Inspirado Games,該工作室於 2012 年被 Electronic Arts / PopCap收購。 他曾經從事Mario、變形金剛、美國隊長和真人快打等很酷的 IP (具知識產權的遊戲),並從頭開始創建成功的新 IP(如獲得加拿大年度社交/行動遊戲類別提名的 “GardenMind” )。

作為一名合格的職業教練,Rick 已經幫助成千上萬的人實現了以遊戲為生的夢想 – 無論是獨立遊戲開發者還是有價值的遊戲業員工。

Grant Abbitt 3D 藝術家  ( 更多講師主講課程介紹 )  

我從 90 年代後期開始學習 Blender,並開始將其用於我經營的一家小型電影公司的動態影像工作。

當電影案件不時常有時,我開始從事教學工作,本來這是作為備用選擇,但教學逐漸成為正職,我現在從事教學已有 15 年了。

6 年前,我開始從事遊戲設計的教學工作,這使我對 3D 動畫的興奮再次燃起。然後,我開始一點一滴地尋找自由職業的工作,並建立了我的 YouTube 頻道 Gabbitt Media。 從那時起,我的頻道已有超過 18 萬名訂閱者,我一直在為 Atlas Empires 遊戲開發遊戲模型,以及從工程到 3D 列印的許多其他有趣專案。


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