設計規則 : 優秀 UI 設計的原則+實踐

學習為 APP、網站和系統設計功能強大的用戶界面

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從這 5 小時的課程,你會學到

  • 能夠為任何類型的應用程式、網站或系統創建有用的、可用的和視覺上引人注目的 UI 設計
  • 了解如何在形式與功能間做適當的平衡
  • 了解在小螢幕和行動設備上進行設計的關鍵規則
  • 知道如何有效地組織和節約視覺資訊
  • 理解+應用平衡原理來創建視覺秩序
  • 理解+應用韻律原則來建立和加強理解
  • 理解+應用和諧原則,將不同的用戶界面( UI )元素塑造成統一、一致的體驗
  • 理解+應用統御( Dominance )的原則來指引用戶關注並增強用戶體驗
  • 理解+應用對齊( Alignment )原則引導用戶的視線並加速任務完成
  • 理解+應用接近度原理到螢幕元素之間的信號關係,並減少用戶的認知努力
  • 在 UI 中以顏色 、排版和圖像進行溝通
  • 了解顏色如何溝通並影響互動
  • 知道如何為任何 UI 設計選擇合適的顏色
  • 了解如何正確應用對比度以引導用戶並引起對關鍵 UI 元素的注意和互動
  • 知道如何確定顏色和對比是否合適
  • 了解印刷術用做設計元素的基本原理
  • 知道如何選擇正確的字體並對它們進行適當的設計
  • 理解+應用 7 個關鍵印刷設計的重要規則
  • 理解+應用 5 條規則選擇正確的圖像
  • 理解+應用在設計圖像時核心 DOs 和 DON’Ts
  • 知道如何創建和簡化引導用戶關注和互動的視覺線索
  • 了解 UI 設計中使用的 3 種資料視覺化
  • 了解所呈現資訊的背景如何決定其視覺形式
  • 理解+應用 6 條規則來實現很棒的資料設計
  • 了解如何簡化視覺資訊以闡明含義並改善用戶體驗
  • 了解如何從控件( controls )中直觀地分離內容,以便用戶更容易理解和採取行動
  • 獲得一組“ 18 UI設計咒語 ”從本課程畢業,你可以應用於任何設計的任何事物!

要求

無需先修知識 ; 但是,對用戶界面(UI)設計有一般熟悉程度將很有幫助。

課程說明

當談到用戶界面(UI)設計時,你的工作 – 無論你是設計師、開發人員、UXer 還是所有這些的職能 – 都是確保用戶在螢幕互動各方面不會在無清楚意圖的情況下發生。我們所做的 UI 設計選擇每項都必須反映用戶的動機、期望、環境和可能的行動

所有這些事情都體現在用戶界面中 – 所以人們在螢幕上看到的通常是他們對這是什麼以及它是如何工作的的綜合理解

因此,我們要向人們展示很好的溝通工作,告訴他們有什麼可用、這些如何組織、他們可如何到達,以及他們一旦到達那可以做些什麼。

這裡我將告訴你的原理、實踐和實戰技術與數百年的平面設計所知的相同。雖然這聽起來對你們中的一些人來說可能嗤之以鼻,但我保證你會明白為什麼以及它們如何同樣適用於數位設計的世界 – 尤其是對於行動設備及其小螢幕。

我會給你 50 堂課,包含永恆、鐵定、不變的規則,用於良好的用戶界面設計,你可以應用於任何你要做的任何事物。趨勢來來去去,但這無關緊要:你的用戶界面仍然對用戶而言是有用的、可用的、適當的且相關的。

你將學習如何讓人們更輕鬆地與他們在螢幕上看到的內容進行互動 – 他們是否知道要點按、輕刷或點擊什麼內容,以及所發生的事情是否符合他們的期望並使他們更接近他們的目標。你將學習如何創建和應用層次結構、顏色、對比度、排版和格式塔( gestalt,動態整體模式 )原則來設計適當的視覺線索,以便人們知道在何處以及如何採取行動。

我將向你展示如何為即使是最具挑戰性的應用程式做出出色的視覺決策,從簡化複雜的視覺資訊到資料設計。我的這門課程的目標是提供你所需要知道的一切,以制定出色的用戶界面設計決策,無論內容、背景或產品如何。

從現在起,你將有能力制定戰略性、有影響力的用戶界面設計,進行溝通、指導、鼓勵、激勵和教育。其他任何東西都是裝飾品,裝飾品的保值期很短。

在完成設計規則時,你可以做的不僅僅是創建更美觀的用戶界面。相反,你可以設計一個真正適用於使用它的人的 UI。讓他們能夠快速、高效和直觀地輕鬆確定從哪裡開始以及如何獲得所需內容。

當然,它也會碰巧很漂亮;-)

目標受眾

印刷和數位設計師、網路和應用程式開發人員以及任何希望將他們的 UI 工作提升到更高水平的人士!

講師簡介

Joe Natoli 29年的 UX + 設計經驗; 顧問、作者和演講者  ( 更多講師主講課程介紹 )

Joe Natoli 與 Udemy 合作推出了 5 個成功的線上課程,主題是使用者體驗 ( User Experience , UX )和使用者介面( User Interface , UI ) 設計,迄今已有超過 18 萬名學生註冊。

Joe Natoli在近 30 年來一直在向Fortune 100、500和政府組織傳播和推踐使用者體驗(UX)的福音。對象包含 Google Ventures、Kroll/Duff 、Phelps、Broadridge、Conde Nast、Johns Hopkins、Mettler-Toledo、PHH Arval、SC Johnson 和 Wolters Kluwe等各行業的領導企業,以及 National Science Foundation (NSF,國家科學基金會) 、National Institutes of Health and the Dept( 國立衛生研究院即其部門 ) 和 Homeland Security (國土安全)部等政府機構。

Joe 貢獻一半的實踐在寫作、教練和演講。從指導學生如何開始他們的職業生涯,到經驗豐富的資深開發人員和設計師的工作中整合UX,他非常熱愛UX和設計所具有的力量。

Joe 把一半的實踐時間投注在寫作、訓練和演講上。從指導學生在他們職業生涯的開始,到將使用者體驗整合到經驗豐富的開發者和設計師的工作中,他對使用者體驗和設計的內在力量充滿熱情。

Joe 的另一半實踐是致力於培訓企業設計和開發團隊,幫助他們將使用者體驗中的最佳實踐整合到產品開發工作中。此外,他還做了一些有限的使用者體驗審查工作,以幫助組織識別和克服與 UX 相關的阻礙產品採用的障礙。

24 年來,Joe 一直在全球範圍內就使用者體驗(User Experience,UX)和設計主題發表公開演講,參加過諸如 HOW Design Live、 SDD、 DevWeek 和 IxDA South America 等全球性會議。他還特意花時間與全國各地的大學和學院的學生交談,努力回饋他人慷慨給予他的東西。

他的書 “Think First: My No-Nonsense Approach to Creating Successful Products, Memorable User Experiences + Very Happy Customers” 於2015年10月5日在全球發行。

此外,他還為許多出版業撰文很多關於設計和UX在商業成功上所扮演的角色,文章發表於 Fast Company、SmartCEO、The AIGA Journal、The Baltimore Business Journal 和 Business Monthly。你可在他的網站、Facebook 和 YouTube 上看到他的文章、建議和影片。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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