專案網址
專案介紹
設計模式( Design Patterns )是形式化的最佳實踐,程式設計師可以在設計應用程式或系統時使用它來解決常見問題。
設計模式可以透過提供經過被測試,驗證過的開發典範(development paradigms)來加速開發流程。
如何開始使用
在深入研究這個專案內容之前,你應該熟悉各種程式設計/軟體設計原則。
所有設計都應盡可能簡單。 你應該從 KISS,YAGNI 開始,做最簡單且可能運作的事為原則。只有在實際可擴展性需要時才應引入複雜性和模式。
熟悉這些概念後,你可以通過以下任何方法深入了解模式
- 使用困難度標籤,
Difficulty-Beginner
,Difficulty-Intermediate
&Difficulty-Expert
. - 使用模式分類,Creational,Behavioral 等。
- 搜尋特定模式。 找不到? 請在此處報告新模式。
以上功能請進入這個網站 http://java-design-patterns.com ,點選 Patterns 就會看到所有設計模式的列表,你可以使用左邊的過濾器來篩選你要看的設計模式,例如我選擇了 Architectural 分類,標籤是 Difficulty-Beginner

點選一個設計模式 Data Transfer Object 進去觀看,有模式的簡單說明和視覺化類別圖,還有設計模式的使用時機說明和 java 原始碼實作

這個網站可以堪稱為設計模式的線上字典,希望未來可以支援更多的程式語言範例
討論專區
- 對這個開源專案有任何想法或心得,歡迎到社群討論專區留言
- 想瞭解 Soft & Share 還提供哪些服務,歡迎透過 Soft & Share 線上聊天機器人取得幫助