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缺乏適當的程式設計技術是遊戲性能不佳的主要原因之一,或最終難以維護和更新。 此外,學習錯誤的方式來設計和做程式設計,實際上可能會損害到你的職業生涯,因為雇主希望遊戲工程師按照公認的行業標準編寫專業程式碼。 你在本課程將學習到如何做到專業的程式設計。
本課程的講師是一位專業的遊戲開發者,他曾經在許多框架中開發過許多遊戲。 他還是 Oracle Java 認證的官方開發人員,也是 LIBGDX 的官方貢獻者,LIBGDX是本課程用於創建遊戲的遊戲框架。本課程還包含一個完整的 Kotlin 部分。 這將幫助你快速學習 Kotlin,並且在你學習課程的過程中也學會 Kotlin。
從這 21 小時的課程,你會學到
- 學習如何創建自己的遊戲
- 了解如何編寫可在其他遊戲中重用的可重用程式碼
- 學習如何創建自己的遊戲開發工具
- 學會 Kotlin 語言
- 了解如何使用許多有用的設計模式
要求
- PC 或 Mac 電腦
- 有寫程式的經驗將有幫助,但不是必要
課程說明
遊戲開發人員的需求巨大,許多新興和令人興奮的工作機會正等待著掌握技術的遊戲程式設計師。
- 你想成為一名遊戲程式設計師,但不知道從哪裡開始?
- 也許你正在尋找一個關於遊戲開發非常全面的課程,但是不能決定參加哪個課程。
- 也許你有一些 LibGDX 或其他遊戲框架的技能,但是想用 Kotlin 創建遊戲
無論什麼原因,本課程將教你如何成為一個使用 LIBGDX 的遊戲程式設計高手。
請記住,LIBGDX是跨平台的,這意味著你可以將遊戲移到其他平台。
不需要有先前的經驗。 Goran Lochert,你的課程講師是一位專業的遊戲開發者,他曾經在許多框架中開發過許多遊戲。 他還是 Oracle Java 認證的官方開發人員,也是 LIBGDX 的官方貢獻者,LIBGDX是本課程用於創建遊戲的遊戲框架。
他的 LibGDX 技能和經驗是首屈一指的。
因此,你正在跟一個,就算不是 Udemy 上最有經驗的 Java 和 Kotlin 遊戲開發人員,也是保證可以從中學習到如何創建自己的遊戲,並以正確的方式開發遊戲的老師。
缺乏適當的程式設計技術是遊戲性能不佳的主要原因之一,或最終難以維護和更新。 此外,學習錯誤的方式來設計和做程式設計,實際上可能會損害到你的職業生涯,因為雇主希望遊戲工程師按照公認的行業標準編寫專業程式碼。 你在本課程將學習到如何做到專業的程式設計。
本課程還包含一個完整的 Kotlin 部分。 這將幫助你快速學習 Kotlin,並且在你學習課程的過程中也學會 Kotlin。
本課程涵蓋,超過十五個小時的教學影片,成為這類型中最完整的課程之一。 Goran已經發佈了這個課程的 Java 版本,它有超過五十個小時的內容,Kotlin 課程正在不斷更新,將持續會、如此。
沒有什麼部分會只輕輕帶過。 Goran 在遊戲開發的各個方面都會詳細介紹,以便你真正理解遊戲的運作方式,然後將其應用到你自己的遊戲專案中。
雖然在這個過程中強調 Android,因為課程使用 LibGDX,這是跨平台的,你的遊戲可以部署到許多平台(PC 是其中之一)。
學習如何成為一名遊戲開發者,以及如何以正確的方式寫程式可能很困難。 到本課程結束時,你將能夠創建自己的遊戲,並知道如何建構和編寫你的遊戲,以專業程式設計師的方式。
如果你準備作為遊戲程式設計師加入遊戲行業,那麼該開始忙於學習囉!
點擊按鈕註冊課程,並立即開始。
目標受眾
任何想學習如何使用 Kotlin 和 LibGDX 編寫電腦遊戲的人
講師簡介
Tim Buchalka’s Learn Programming Academy專業的程式設計師與教師群 – 186,000多名學生
學習程式設計學院是由擁有35年經驗的軟體開發人員 Tim Buchalka 創建的,他也是Udemy的講師,在Java、Android、Python 和 Spring 框架課程中擁有超過 175,000 名學生。
學院今後三年的目標是教百萬人學習如何做程式設計。
除了 Tim 自己的課程,我們正在與最好的老師合作,開設課程,教授各級開發人員所需的基本技能。
另一個重要的哲學是我們的課程是由真正的專業人士教授的,
具有豐富實踐經驗的軟體開發人員,也是優秀的教師。我們所有的教師都是有經驗的軟體開發人
我們的團隊正在忙著創建新的課程。
無論你是初學者,第一次學習如何寫程式,或者刷新現有技能,或者學習新的語言和框架,學院都會將顧及你的需求。
Goran Lochert 軟體工程師| Udemy 講師| 獨立遊戲開發者
我從事軟體開發已有10多年(8年商業運作),在此期間開發了桌面、Web和行動應用程式。
我是一名完全認證的 Java 開發人員(Java Oracle Certificate Associate programmer Java SE 8),並且在 Java、JPA 、Java Enterprise Edition、Maven 和 JavaFX 方面擁有豐富的經驗。
另外,我一直參與遊戲開發,使用遊戲開發的框架。
我是 LibGDX(一個非常受歡迎的遊戲框架)的官方開發貢獻者,並且在 AndEngine、Unity和Unreal 引擎方面經驗豐富。
我熱愛教學語分享我的知識,也非常喜歡提供特殊私藏資訊。
我製作的教材可讓你實際地了解如何寫程式,做出有用的作品!一個重要的區別,這與網路上你常找到的免費課程相比非常不同,這些課程可能讓你盲目跟隨,沒有好好地說明,以至你很難將所學應用到其他專案。
如果你想真正理解事情的運作方式,以及如何成為專業的程式工程師,那你正來到正確的地方!
我正反應需求給你在學校接受不到的教育!
英文字幕:有
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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