Soft & Share 開源報報 100

這是 Soft & Share 為訂閱會員所推出的服務,小編週一到週五會每天整理一篇開源專案的摘要說明整理 (早上 8 點前會發佈在 Soft & Share 網站 ) ,讓你可以利用上班前快速掌握目前開源專案的焦點。( 之前出版的開源報報 )

工具

分析 Go 二進位檔案的大小

例如

$ gosize ./foo/libgo-ios-package.a
4096282 (59.58%) runtime
557716 ( 8.11%) type
246300 ( 3.58%) crypto/tls
155584 ( 2.26%) net
144172 ( 2.10%) net/http
90220 ( 1.31%) github.com/tailscale/wireguard-go/device
82252 ( 1.20%) encoding/json
81408 ( 1.18%) unicode
80428 ( 1.17%) crypto/ed25519/internal/edwards25519
78796 ( 1.15%) math/big
73644 ( 1.07%) reflect
64564 ( 0.94%) fmt
54920 ( 0.80%) crypto/x509
52672 ( 0.77%) tailscale.com/wgengine/magicsock
...

BookOmatic- 根據可用時間段自動化會議預訂流程的專案

當person1想要預定一個與 person2 的會議時,他會發送一封電子郵件要求會議的日期和時間。 Person1 在要求的時間沒有空,所以他給了 person2 一個他有空的日期和時間。 這樣一直持續下去,直到他們都找到了一個合適的時間段,他們都是有空的。 這是一個冗長而繁瑣的過程,因此 bookmatic 通過向用戶顯示日期和時間空閒狀態來解決這個問題,這樣使用者可以立即預訂會議

這個工具使用以下技術

  • Django 和 Python
  • Firebase

Web 應用程式開發

Rubber Server – 一個開源的 Segment 替代品,用 Go 編寫,為企業構建。

ruderstack 是一個收集、儲存客戶事件資料並將其路由到幾十個工具的平台。 Rudderstack 是開源的,可以在你的雲端環境(AWS、 GCP、 Azure,甚至你的資料中心)中執行,並且提供了一個強大的轉換框架來動態處理你的事件資料。

ruderstack 使一個單一的 go 二進位檔案執行,資料庫使用 Postgres 。 它還需要預定的目的(如 GA,Amplitude)特定的轉換程式碼,這是 node 指令碼。 這個 repository 包含核心後端和 Rudder 變換模組。 客戶端 sdk 位於一個單獨的 repository 。


Icons 集錦

收集了一系列的 Web font icons

資料科學

時間序列預測最佳實踐 & 範例

時間序列預測是資料科學研究的重要課題之一。 幾乎每個企業都需要預測未來,以便做出更好的決策,更有效地分配資源。

這個 repository 提供了建構預測解決方案的範例和最佳實踐指南。 這個 repository 的目標是構建一套全面的工具和範例,利用預測演算法的最新進展來構建解決方案並對其進行操作。 我們不是從頭開始建立實現,而是從現有的最先進的程式庫中提取資料,並圍繞資料處理和特性化、最佳化和評估模型以及擴充套件到雲端構建附加的實用程式。

提供的範例和最佳實踐包括 Python Jupyter 筆記本和 R markdown 檔案以及實用函式庫。 我們希望這些範例和實用程式能夠通過簡化經驗,從定義業務問題到數量級開發解決方案,大大縮短產品上市時間。 此外,範例筆記本將作為指導方針,展示最佳做法和各種語文工具的使用情況。


Jittor :是一個基於 JIT 編譯和 meta-operators 的高效能深度學習框架

Jittor 是一個基於即時編譯和 meta-operators 的高效能深度學習框架,整個框架在即時編譯的同時,還整合了強大的 Op 編譯器和 tuner,為你的模型生成客製化的高效能程式碼。

Jittor 前端語言為Python。前端使用了模組化的設計,這是目前最主流的深度學習框架介面設計。後端則使用高效能語言編寫,如CUDA,C++。


神經輻射場(NeRF)的程式碼釋出

最佳化單個場景的神經表示和渲染新檢視的 Tensorflow 實現。

什麼是 NeRF?

神經輻射場是一個簡單的完全連線的網路( weight 約為5MB)訓練重現一個場景的輸入檢視使用渲染損失。 網路直接從空間位置和視角(5維輸入)對映到顏色和不透明度(4維輸出) ,充當“體積”的角色,因此我們可以使用立體渲染來顯示不同的新檢視。

最佳化 NeRF 需要幾個小時到一兩天(取決於解析度) ,並且只需要一個 GPU。 通過最佳化後的 NeRF 渲染影象所需的時間在1秒到30秒之間,這也取決於解析度。

雲端和網路管理

Unverified.email – 一個幫助測試傳送正確郵件的服務

Unverified.email 有助於測試應用程式是否正確地傳送電子郵件。

開發動機

在處理我寫的應用程式中的電子郵件時,我經常需要一種方法來驗證發出的郵件包含了我希望電子郵件包含的所有資料,並且格式正確。

通常我會設定 mailhog 或 mailtrap 伺服器。 我希望這項服務對其他人也有幫助,儘管我知道現在這項服務可能過於簡單。

遊戲

各種各樣的範例顯示如何使用 Physic 與手跟蹤

這個 repository 包含了各種各樣的範例,展示瞭如何在 Unity 中使用 Physic 元件,如關節,剛體,以及與 Oculus 整合手動跟蹤 capsule  的 capsule 碰撞器。

嵌入式系統

UpNext – 桌面日曆,基於樹莓派和電子墨水顯示

Upnext 放在你的辦公桌上,以一種不引人注目的方式確保你總能參加下一次會議。 它基於一個與 Waveshare eInk 顯示器連線的 Rasberry Pi,並從谷歌日曆中提取事件。

喜歡今天小編整理的開源報報嗎?歡迎給小編意見與回饋

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