讓 Zbrush 變得簡單!針對初學/中階的終極 Zbrush 3D 雕刻課程。
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學習在 Zbrush、Maya、Topogun 和 Substance Painter 為遊戲雕塑、拓墣重構( retopo )和紋理一個動畫角色的完整過程
Continue reading “遊戲角色建模與紋理-完整創作過程”使用 Maya 和 Zbrush 設計逼真的遊戲角色模型
遊戲界與電影界,從初級到中級水準建模和塑造真實人物的深入課程。
Continue reading “使用 Maya 和 Zbrush 設計逼真的遊戲角色模型”中文課程 – 老頭的 ZBrush 打鐵舖_初級武器鍛造篇
掌握次世代3D遊戲美術製程,八個願望一次滿足!ZBrush/Photoshop/Topogun/Unfold3D/Maya/xNormal/Substance Painter/Marmoset Toolbag 深入淺出,打造你的神兵利器!
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