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中文課程 – 老頭的 ZBrush 打鐵舖_初級武器鍛造篇

Contents

掌握次世代3D遊戲美術製程,八個願望一次滿足!ZBrush/Photoshop/Topogun/Unfold3D/Maya/xNormal/Substance Painter/Marmoset Toolbag 深入淺出,打造你的神兵利器!

從這 11.5 小時的課程,你會學到

  • 透過深入淺出的入門教學,完整理解次世代遊戲美術製作流程
  • 學會次世代遊戲美術所需軟體:ZBrush、Photoshop、Topogun、Unfold3D、Maya、xNormal、Substance Painter、Marmoset Toolbag
  • 可以獨立製作次世代3D遊戲美術模型

要求

  • 熱愛遊戲的心!
  • ZBrush 4R8 P2 或更高
  • Photoshop CC 2017 或更高
  • Topogun 2 或更高
  • Unfold3D 9.0.2 或更高
  • Maya 2017 或更高
  • xNormal 3.19.1 或更高
  • Substance Painter 2.6.1 或更高
  • Marmoset Toolbag 3.04 或更高

課程說明

「最完整的次世代遊戲美術技法傳授,所有實用軟體教學一次到位!」

由AAA 3A級資深遊戲美術──老頭出品,詳細介紹次世代遊戲美術知識基礎、功能應用,

您可以學會業界最新的次世代遊戲美術製作技巧、完整流程,

不論是專題製作,或是剛進入遊戲從業者都相當適合本課程,

「何必冒著生命危險等怪獸噴裝?勇者的神兵利器自己動手打造!」

目標受眾

  • 大學專題製作、遊戲從業人員
  • 對次世代遊戲美術有興趣的初學者
  • 熱愛遊戲的你

講師簡介

搜嘎工作室 SogaStudio  專業遊戲美術/程式設計教學

SOGA工作室成立於2014年,由一群熱愛遊戲美術及業界資深工作者(Game Designers)共同經營,提供一個通過網路就可以在家中學習遊戲美術的教學平台,教授學員們正確的遊戲製作觀念,同時傳遞當前全球遊戲產業的趨勢跟脈動。

我們理解,台灣目前在遊戲設計(Game Design)的學習資源相當稀少,不論在概念設計(Concept Art)、3D建模(3D Model)、2D貼圖繪製(2D/Texture)等與遊戲製作相關工作者養成的環境相當艱難,SOGA除了提供專業的軟體操作教學外,更注重遊戲製作者的內在養成,藉由熟練的軟體操作和藝術家內涵才能達到身心靈的平衡,在激烈的競爭中找到立足點。

創辦人著手建立這個遊戲製作的教學平台,目的在透過方便的學習與實惠的扎實課程,培養每一顆未來遊戲產業的種子,追求更完善與普及化的遊戲設計教育。

JunLongGuo Oldman(老頭) 遊戲夢想家

「跟我一起實現你的遊戲夢!」

-郭俊龍JunLongGuo(Oldman)

-SogaStudio創辦人

-資深遊戲美術

專長領域:

● 3D美術製作
● 擅長寫實/奇幻/Low poly/High poly 3D模型製作
● 熟悉PBR物理貼圖製作/熟悉現世代手繪貼圖製作

參與多款3A級遊戲美術開發:

MLB 2015、MLB 2016、 MLB 2017、Horizon-Zero down地平線:期待黎明、

重力異想世界、惡靈古堡7、戰車世界、鐵拳7等

經歷:

◄ studio2貳號資訊設計工作室 3D美術
◄ 智樂堂網路股份有限公司 3D角色組
◄ 恰克飛魚設計工作室 3D美術設計師
◄ 樂陞美術館  3D美術組長
◄ 中華藝校2年級組與3年級組畢業製作評審
◄ 文藻3D角色課程講師
◄ 果多數位有限公司3D美術設計師
◄ 國立宜蘭大學3D課程講師

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