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Acumen 出品: Dan Ariely 談改變客戶行為

本課程的講師 Dan Ariely 為杜克大學的心理學和行為經濟學教授、“紐約時報”特別報導的暢銷書 Predictably Irrational ( 中文書名 誰說人是理性的 )作家,也為 TED 發表多場引人省思的演講。 本課程教你如何利用行為改變的原則來吸引更多的客戶,放大你/你的企業的影響力。

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遊戲化的設計(可獲EEC基礎一級證書)

遊戲化(Gamification)是將遊戲設計的元素和原理放到非遊戲的場合應用。 這是基於”flow”的概念,當一個人處於”flow”狀態,他對於當下在做的事非常投入且享受整個過程。 想像你玩Game的感覺 ,是否比做一般的事還投入呢 ? 如果任何活動或產品都能讓參與的人有玩Game一樣的感受,是否效果會更好?

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遊戲化和行為設計: Octalysis 架構

想要創造讓消費者習慣使用的產品嗎?  是否希望能得到更多的助力促成想要完成的事或增進人與人之間的關係呢?   這門讓你了解人的大腦是如何運作的課,將幫助你在募款、銷售、提升團隊動機、父母對子女的教養、老師對學生的教學、關係發展與維護…等各方面更加得心應手。

講師周郁凱也有寫一本書被翻譯成了中文-遊戲化實戰全書

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