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遊戲化和行為設計: Octalysis 架構

Contents

想要創造讓消費者習慣使用的產品嗎?  是否希望能得到更多的助力促成想要完成的事或增進人與人之間的關係呢?   這門讓你了解人的大腦是如何運作的課,將幫助你在募款、銷售、提升團隊動機、父母對子女的教養、老師對學生的教學、關係發展與維護…等各方面更加得心應手。

講師周郁凱也有寫一本書被翻譯成了中文-遊戲化實戰全書

從這 3 小時的課程,你會學到  

  • 了解大腦的運作原理
  • 如何觸發動機
  • 能夠將行為設計應用於他們生活中的各種方面,例如如何觸發動機,並能夠應用於生活中的各種方面,如募款、銷售、提升團隊動機、父母對子女的教養、老師對學生的教學、關係發展與維護…等等。
  • 能夠識別白帽動機(使人感覺強大但不緊迫感)和黑帽動機(使人感到緊迫和著迷,卻導致筋疲力盡)之間的差異

規定為何?

  • 開放的心態和承諾

課程說明

本課程由世界知名的專家(Stanford、Google、LEGO、BCG、TEDx)和Octalysis(八角分析)架構原創作者周郁凱(Yu-kai Chou)親自教授遊戲化(Gamification )和行為設計(Behavioral Design)。

修過這門課後,學生應該能夠了解大腦如何運作,如何觸發動機,並能夠應用於生活中的各種方面,如募款、銷售、提升團隊動機、父母對子女的教養、老師對學生的教學、關係發展與維護, 和更多。一個例子是,學生將能夠識別白帽動機(使人感覺強大但不緊迫感)和黑帽動機(使人感到緊迫和著迷,卻導致筋疲力盡)之間的差異,理解在什麼情況下用這來設計而不用另一個。

這個課程是關於通過遊戲和行為設計改變期望的行動!

目標受眾為何?

  • 任何人誰想要了解大腦如何運作,並想用它來改善自己的生活,應考慮修這門課程。
  • 任何人渴望創造養成消費者習慣的產品、為組織募集資金、增加薪資、激勵團隊、達到健康的身體並發揮身體潛能、完成更多銷售成果、改善約會品質
  • 只要與自我或其他人的動機相關,你就可無限利用此相關大腦如何運作的知識。

講師簡介 

周郁凱(Yu-kai Chou) 遊戲化國際主題演講者和作者

周郁凱(Yu-kai Chou) 是“遊戲化”的作者和國際主旨演講者。他是遊戲化框架的原始創造者:Octalysis (八角分析法),以及Actionable Gamification: Beyond Points,Badges,and Leaderboards (可操作遊戲化:超越點,徽章和排行榜)的作者。他是The Octalysis集團的創始人,並且是全球遊戲化的定期演講者/講師,包括在Google、斯坦福大學、樂高、BCG、TEDx、SxSW、Gamified印度、華為、丹麥的創新中心、巴林,以及更多。

郁凱(Yu-kai)是遊戲化最早的先驅之一,於2003年開始他的工作。2015年,郁凱(Yu-kai)被RISE評為“Gamification Gurus Power 100”的第一名,被歐洲的世界遊戲化大會授予“Gamification Guru of 2014年和2015年的“年度獎”。他幫助各種公司,從種子階段初創公司到樂高、埃森哲、eBay、華為、富達、AIG日本、Verizon、惠普、愛立信、思科、富國銀行等財富500強公司等。他的工作在“富比士”、“華爾街日報”、“世界期刊”、“商業內幕”、PBS等中都有報導。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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