遊戲化的設計(可獲EEC基礎一級證書)

遊戲化(Gamification)是將遊戲設計的元素和原理放到非遊戲的場合應用。 這是基於”flow”的概念,當一個人處於”flow”狀態,他對於當下在做的事非常投入且享受整個過程。 想像你玩Game的感覺 ,是否比做一般的事還投入呢 ? 如果任何活動或產品都能讓參與的人有玩Game一樣的感受,是否效果會更好?

我們已經看過許多遊戲化的案例,如台灣曾經很紅的 提醒喝水APP-Plant Nanny  和 獲得全球創新教學獎的教育遊戲平台 PaGamO (台語:打Game學)。 此外,美國陸軍製作官方遊戲 讓募兵活動變得有趣,Nike運動量競爭、獎賞和社交的平台NikeFuel 幫助了Nike的品牌形象也增加了顧客忠誠度,第三世界把窮人的手機消費關聯社區用水和衛生建設的應用 m.Paani 已在慢慢改善窮人的生活環境。都是很經典的遊戲化範例。

你已經看到遊戲化能帶來的神奇結果,是否想要在你的工作和你的生活環境,運用這樣創意的想法,做你想要的變革呢?

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課程說明

設計遊戲化(基礎一級)”是唯一受 Engagement Expert Certification 入門級認證的在線課程。完成後,你可請求授證,並將此展示於你個人線上的資料、履歷或自己的網站上。

在本課程,你將學到遊戲化(gamification)和互動科學(engagement science)的基礎知識,並從實用、非學術的角度,瞭解這一強大的新設計趨勢將如何從影響你的事業。無論你做行銷 、人力資源、營運、產品開發或戰略,你都可以運用遊戲化和互動科學的原理來改變你與客戶和員工的關係。該課程講師為Gabe Zichermann教授 – 世界上最重要的遊戲化和互動科學專家、三本書的作者、GSummit主席和編輯主任。

完成本課程,你將了解:

  • 什麼是遊戲化,什麼不是
  • 本學科的基礎
  • 遊戲化將如何改變你的行業
  • 遊戲化的典範類型
  • 關鍵互動科學的介紹
  • 行業和設計類型的相關範例
  • 做為獎勵,你會從驚喜檔案夾聽到特別策劃、由專家提供的相關支持講座。

要求

這個入門課程不需要任何先決條件…除了對知識的渴望。

從這門課程中學到什麼?

  • 了解遊戲化的基本知識
  • 了解互動科學如何改變你的組織
  • 開始構思如何在你的組織中使用遊戲化的願景
  • 掌握遊戲化背後的基礎科學和研究
  • 解密將引導你處理方法的範例和案件
  • 獲得你的認證

目標受眾

  • 人力資源和人力資本專業人員
  • 產品經理和產品行銷人員
  • 行銷戰略家,CMO
  • 技術主管/ CIO / CTO
  • 創業者
  • UI / UX專家

講師簡介    Gabe Zichermann 

Gabe Zichermann, Gamification Author, Designer, Entrepreneur

GABE ZICHERMANN是世界上關於遊戲化(gamfication)、使用者互動和行為設計主題最重要的專家和公共演講者。他高度預期的即將出版的書 -Gamification by Design 2 – 更新關於在非遊戲環境中使用遊戲機制的最終參考指南。 Zichermann也是“The Gamification Revolution”(McGraw Hill,2013),“Gamification by Design(2011)”和“Game-Based Marketing”(2010)的作者,以及業界首要出版物 GamificationCo 主編,也是受歡迎的 webseries /podcast GameRev主持。 此外,Gabe還聯合設計現場活動 Livecube遊戲化平台,共同創立戰略/設計諮詢公司Dopamine,與領先品牌合作,推動客戶和員工的參與。 Zichermann的講座、研討會 、書籍和課程激勵了整整一世代的行銷人員、客戶忠誠度專家、人力資源專家、戰略家和產品設計師,使世界變得更有趣和更有吸引力。當他不在世界各地巡迴演講時,Gabe可能被發現在洛杉磯的家鄉烹飪、吃飯和拍攝他的食物。

Gabe Zichermann至今的著作


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