即使是遊戲開發新手,也能學習創造高階過場動畫和動畫所需的 UE5 工具!
從這 2.5 小時的課程,你會學到
- 如何安裝 UE5
- 如何使用引擎並編輯關卡
- 如何匯入自訂物件、Quixel Megascans 素材和商城資源
- 如何使用序列器
- 如何使用引擎中的所有基本過場動畫工具
- 如何製作完整的過場動畫
- 如何添加額外特效,例如鏡頭抖動、粒子效果、角色動畫和轉場
- 如何在遊戲中將過場動畫啟動為過場動畫
要求
- 對UE4或UE5有基本了解會有幫助,但並非必要。
課程說明
如果你是遊戲開發者,想要提升過場動畫的製作水準;或是動畫師,想要學習虛幻引擎5的即時動畫製作,那麼你來對地方了!
在本課程中,我將教你如何在虛幻引擎中創建電影級動畫,充分利用引擎提供的眾多工具,並一步步指導你完成整個精彩過場動畫的製作流程!
如果你沒有任何虛幻引擎4或5的經驗,別擔心!本課程專門講解完成課程所需的基礎知識。你將學習如何安裝引擎、如何在新專案中添加對象,甚至如何瀏覽引擎和編輯關卡!
一旦你掌握了基礎知識,或者如果你已經有一些經驗,我們將深入學習虛幻引擎5的所有電影級工具!我將教你如何使用電影攝影機(Cinematic Camera),它旨在模擬真實的電影攝影機,以及如何使用虛擬軌道裝置和搖臂裝置工具來實現逼真的專業鏡頭運動。
學習這些工具之後,我們將為鏡頭添加動畫,並運用各種動畫方法製作完整的四鏡頭過場動畫。我們將把所有鏡頭剪輯在一起,然後添加鏡頭抖動、啟用粒子模擬以增加細節、添加多種音效,並播放和混合角色動畫,使我們的過場動畫栩栩如生。
我甚至還會向你展示如何使用藍圖視覺化腳本來啟動和操控你的過場動畫!
目標受眾
- 初級/中級遊戲開發者和虛擬製作藝術家
講師簡介
Gavin Eisenbeisz 獨立遊戲開發商
大家好,我是 Gavin!
我擁有 Two Star Games,一個屢獲殊榮的獨立遊戲工作室。自 2013 年以來,我一直在創作自己的遊戲。我曾發布過《Cloud Climber》和《My Beautiful Paper Smile》等遊戲,目前正在開發《Choo-Choo Charles》。我的遊戲擁有數十萬玩家,曾被 PC Gamer 報道,登上 Steam、Itch 和 Gamejolt 等網站的首頁,甚至連 Markiplier 和 FGTeeV 等知名遊戲主播也玩過我的遊戲。
多年來,我在遊戲美術、故事敘述、設計以及虛幻引擎等工具方面積累了豐富的知識。我希望透過 Udemy 平台,以全面而深入的方式將這些知識傳授給您,幫助您開啟創作之旅,打造您夢想中的遊戲體驗。
字幕:簡中、英文
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