遊戲藝術專業課程

透過這些課程,您將使用 Maya、Unity、Photoshop、Sketchup、ZBrush、Marmoset Toolbag 和 Substance Painter。

關於此專業課程

在這個以初學者為重點的專業化課程中,我們將向您展示 2d 和 3d 遊戲藝術製作的基本知識以及遊戲概念藝術和當前一代遊戲藝術工作流程。雖然這四門課程都會幫助您掌握遊戲藝術實踐的知識,但每個模組都是一個獨立的單元,旨在教授特定領域。

完成此專業課程後,您將對如何創造高品質遊戲藝術資產有全面的了解。透過這些課程,您將使用 Maya、Unity、Photoshop、Sketchup、ZBrush、Marmoset Toolbag 和 Substance Painter。

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應用的學習專案

在這個專業課中,學習者將為遊戲創建像素藝術資產,為遊戲創建低多邊形 3D 資產,了解如何研究構圖,創建環境概念繪畫,創建當前一代照片般逼真的遊戲道具。該專業內的每門課程都為學生提供了展示其作品並在先前所做工作的基礎上進行拓展的多種機會。

你將獲得的技能:

電腦繪圖電腦繪圖技術

字幕

簡中、英文( 24 種語言可選 )

製作方

Michigan State University 密西根州立大學

150 多年來,密西根州立大學一直以非凡的意志促進共同利益。密西根州立大學是世界頂尖的研究型大學之一,它不斷突破發現的界限,建立持久的合作夥伴關係,以解決最緊迫的全球挑戰,同時透過 17 個學位授予學院的 200 多個學習項目,為多元化和包容性的學術界提供改變生活的機會。

第 1 門課程   電子遊戲像素藝術

本課程旨在為您提供開始為使用 Unity 遊戲引擎製作的視訊遊戲創建簡單藝術所需的工具和知識。透過像素藝術的美學,我們將探索形狀語言、色彩理論和構圖等藝術原理,並向您展示創建可用於製作自己的遊戲的資產的逐步工作流程。課程分為 4 個主要模組:道具、環境、角色和動畫。每門課程都會有一系列視訊課程,交替講解藝術和技術技能,最終形成同儕審查的基於專案的作業。最後一個模組將挑戰您利用前 4 個模組中學到的知識來創建自己的像素藝術資產套件。

本課程面向有興趣為自己的遊戲創作藝術或為遊戲項目做出貢獻的藝術新手。如果您是遊戲設計師或程式設計師,您會發現本課程有助於讓您一窺遊戲藝術的世界。您將能夠更好地與藝術家合作,或創建自己的原型或最終藝術品。如果您是藝術家或視覺設計師,有興趣將您的風格帶入視訊遊戲開發領域,本課程將為您提供與遊戲引擎正確互動的工作流程,並幫助您了解您的藝術感知力如何實現遊戲玩法。

如果您曾經想開始為視頻遊戲製作藝術但不知道如何開始,那麼本課程非常適合為您打下堅實的基礎,同時教您可用的實用技能。我們的目標是讓您了解遊戲引擎從創建到設定的整個流程。


第 2 門課程 電子遊戲低多邊形藝術

本課程旨在為您提供開始為使用 Unity 遊戲引擎製作的視訊遊戲創建簡單 3D 藝術所需的工具和知識。透過像素藝術的美學,我們將探索形狀語言、色彩理論和構圖等藝術原理,並向您展示創建可用於製作自己的遊戲的資產的逐步工作流程。課程分為 4 個主要模組:道具、環境、角色和動畫。每門課程都會有一系列視訊課程,交替講解藝術和技術技能,最終形成同儕審查的基於專案的作業。最後一個模組將挑戰您利用前 4 個模組中學到的知識來創建自己的像素藝術資產套件。

本課程面向有興趣為自己的遊戲創作藝術或為遊戲項目做出貢獻的藝術新手。如果您是遊戲設計師或程式設計師,您會發現本課程有助於讓您一窺遊戲藝術的世界。您將能夠更好地與藝術家合作,或創建自己的原型或最終藝術品。如果您是藝術家或視覺設計師,有興趣將您的風格帶入視訊遊戲開發領域,本課程將為您提供與遊戲引擎正確互動的工作流程,並幫助您了解您的藝術感知力如何實現遊戲玩法。

如果您曾經想開始為視頻遊戲製作藝術但不知道如何開始,那麼本課程非常適合為您打下堅實的基礎,同時教您可用的實用技能。我們的目標是讓您了解遊戲引擎從創建到設定的整個流程。

你將獲得的技能:

電腦繪圖電腦繪圖技術

第 3 門課程  當代3D遊戲道具製作

你將學到的內容有

  • 模型精確的區塊,中等多邊形網格
  • 創建具有真實世界精度的高多邊形模型
  • 為即時環境創建適合遊戲的低多邊形網格
  • 紋理和渲染模型,使其具有照片般逼真的外觀

第 4 門課程  電子遊戲概念藝術

你將學到的內容有

在本課程中,我們將討論概念藝術。作為最終項目,我們將創建一個完整的環境概念,以供展示。在整個四周的模組中,我們將深入探討構圖和數位繪畫技術,將您的藝術技能提升到一個新的水平!那麼,就讓我們開始吧!


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