在 Blender 創作 3D 環境

本課程幫助你創作出令人驚嘆的視覺環境,組織工作流程,並發掘靈感。課程附有完全且深入說明的文件,與來自 Polyhaven CC0 平台的免費紋理、模型和 HDRi 等內容和獨家內容。 本課程講師的 3D 藝術品現在被用在許多藝術書籍,曾被 3D 藝術家雜誌、博物館,甚至全國電視特別介紹或播出。由本課程你將學習 Blender 3.2,探索幾何節點並創建美妙的 3D 環境。  

從這 38 小時的課程,您會學到

  • 打造令人驚豔的獨特環境
  • 學習 Blender 3.2 和 4.1
  • 使用幾何節點
  • 學習 Blender 基礎知識
  • 建立動畫照片掃描樹木
  • 創建程式化體積天空
  • 優化工作流程,製作大型環境場景
  • 使用 4K/8K PBR 紋理
  • 尋找動力和靈感,打造你的夢幻場景

要求

  • Blender 版本 3.2 以及 4.1 或以上
  • 最少 16GB RAM 的電腦

課程說明

從 Blender 5 開始您的 Blender 之旅。這門入門課程將從零開始,帶您使用最新版本中的工具和工作流程,逐步掌握 Blender 的各項功能。即使您從未接觸過 Blender,也能從頭開始,一步步學習如何建立一個逼真的工業工廠環境。

每個章節都包含一個易於完成的小任務,逐步提升您在導航、建模、材質、燈光和整體場景開發方面的信心。

從零基礎開始學習 Blender 5

在第一部分和第二部分中,您將探索 Blender 5 的介面。您將學習如何導航、操作物件、使用材質以及設置燈光,同時創建一個簡單的房間。

從第三部分開始,我們將使用藍圖來建造工廠大廳。您將親自建模環境中的關鍵結構元素,例如橫梁、門、牆體細節以及定義工廠特徵的建築特色。這將讓您以適合初學者的方式,親身體驗 Blender 的建模工具。

為了完善環境,您將使用包含 150 多個高品質照片掃描素材和材質的素材庫來豐富場景,所有素材和材質都與工業主題相符。

真實性,而非 AI

本課程基於真實的工業場所,素材均來自現場拍攝和參考資料。課程不使用任何 AI 生成的圖像或紋理。您所學習的一切都基於真實環境的外觀、老化和變化。這確保您從一開始就能培養對真實性和逼真細節的敏銳眼光。

本課程重點介紹的 Blender 5 工具

在整個課程中,您將使用以下工具:

  • 幾何節點預設,可自然散佈碎片和雜物
  • 材質,可創造水坑、污垢層、石膏表面和塗鴉覆蓋層
  • 修改器,可建構梁、門和牆體細節等結構元素
  • 布料模擬,可創造防水布和逼真的塑膠包裝
  • Blender 5 合成器,可套用預設效果以增強最終渲染效果

每種工具都以清晰易懂、實用易懂的方式進行介紹,每一步都附有實際成果。

您將創造出什麼

課程期間,您將:

  • 根據藍圖建造完整的工廠車間
  • 對樑柱、門和其他建築元素進行建模
  • 使用材質創造水坑、污垢堆積、石膏和塗鴉
  • 使用幾何節點預設,在環境中填滿自然碎片
  • 模擬布料,創建防水布和塑膠包裝
  • 使用合成器預設,獲得精美的最終渲染效果
  • 增加簡單的運動攝影機軌道,使場景更加生動

整個工作流程對初學者友好、引人入勝且易於上手。

關於之前的課程(Blender 版本 3)

本課程的早期 Blender 3 版本仍然可供需要的用戶訪問,但已停止維護。所有更新、改進和幫助都將集中在 Blender 5 版本。

適合初學者、真實可靠且實用

如果您想透過建立一個靈感源自真實工業空間的逼真環境來學習 Blender 5,那麼本課程就是您的理想起點。

關於我

我叫 Rob Tuytel,從事環境設計已有 18 年。我對 17 世紀的荷蘭文化充滿熱情,尤其專注於中世紀建築。我和格雷格·扎爾 (Greg Zaal) 共同創立了 Polyhaven。我喜歡研究古代環境繪畫,並從中汲取靈感進行創作。您可能透過 Blender 開源動畫電影《鋼鐵之淚》(Tears of Steel) 或我之前開設的 Blender 4.0 環境設計課程認識我。

目標受眾是誰?

  • 想要在工作流程中成長的藝術家
  • 初學者
  • 環境視覺藝術家
  • 遊戲級的藝術家

關於講師

Rob Tuytel     Polyhaven 聯合創始人

大家好,我是 Rob Tuytel ,過去18年來,我一直熱衷於創作細節豐富、氛圍濃鬱的3D環境。最初,我對歷史景觀和古老建築的迷戀逐漸演變成一段畢生的Blender之旅,在Blender中,我運用光影、紋理和敘事手法賦予場景生命。

我和 Greg Zaal 共同經營 Poly Haven,這是一個與社區分享免費、高品質紋理和3D模型的平台。

CG Obaid (Obaidur Rahman) 3D全能藝術家兼內容創作者 – youtube.com/c/cgobaid

我是 Obaidur Rahman,網名 CG Obaid。我是一位 17 歲的 3D 藝術家,使用Blender軟體已有 5 年以上的經驗。我在我的YouTube頻道上發布教學、動畫以及任何我喜歡的 3D 作品。我還在 2022 年贏得了國際MSI創作者大獎的最佳3D動畫獎。

字幕:簡中、日本語、英文

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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