Blender 環境藝術家 : 創造 3D 世界

學習 Blender 3.1 。 為視訊遊戲創建 3D 資產並創作獨特的環境。

從這 12 小時的課程,你會學到

  • 學習 Blender 3.1
  • 用 Blender 建模物件和一般環境
  • 使用紋理使物件看起來逼真
  • 學習不同類型的紋理以獲得速度和細節
  • 了解工作流程竅門以提升你的工作效率
  • 發現不同類型的遊戲或動畫環境建模
  • 了解如何使用 PBR 材質以及如何創建你自己的
  • 了解如何有效運用模組化環境資產。
  • 為你的 3D 藝術作品集創建令人驚嘆的圖像。
  • 與和你相似的人共同參與令人驚嘆與互相支持的社群

要求

  • 你必須有可執行 Blender 3.1 的電腦
  • 不需要具有 3D 建模或 Blender 的經驗

課程說明

想要製作適合動畫、遊戲或令人驚嘆的作品集的優美環境嗎?

也許你是一位想要為你的遊戲、動畫或渲染創建獨特環境的初學者?或者你熟悉 Blender,但在照明、構圖和製作逼真的環境物件方面遇到了困難?也許你已經是環境藝術家並且正在尋找更多經驗? 這是個適合你的課程!

該課程使用 Blender 3.1(並與較新版本兼容)創建,從界面的基礎知識開始,然後有條不紊地培養你的技能。不需要以前的 3D 建模經驗。

本課程將展示如何為你的作品集創建非常詳細、美觀的環境。以及如何將你的環境轉變為準備好實施到 Unity 或 Unreal 等視訊遊戲引擎中的資產。

你將學習如何對一系列環境資產進行建模,構建全面的封面圖像。我們涵蓋了環境藝術家所需的建模、雕刻、紋理、照明、渲染和更多核心方面。

整個課程以專案為基礎,因此你將立即將新技能應用到真實的 3D 模型中。包括所有專案檔案,以及其他參考和資源 – 你永遠不會卡住。我們在每一步都提供挑戰和解決方案,以確保你在邊做邊學,而不僅僅是看著別人製作藝術。

你將製作的資產是遊戲就緒且模組化的,因此你可以通過重用不同的部分來構建許多不同的場景。

無論你的背景、技能或興趣如何,本課程將提供你一套新技能,使你成為更有能力的 3D 環境藝術家。

你只需支付一次性費用即可獲得終身使用權。本課程創作者在建模和編寫程式方面兼具資格和經驗,因此能夠清楚地解釋複雜的概念,且充滿娛樂性。

你會驚訝於在短短幾個小時內就能取得的成就!所以加入我們,現在就開始創造一些令人讚嘆的環境吧!

目標受眾

  • 想要為他們的遊戲、動畫或渲染創建獨特環境的 Blender 初學者。
  • 人們熟悉 Blender,但在照明、構圖和製作逼真的環境物件方面遇到了困難。
  • 想要將平淡變成美麗的經驗豐富的 Blender 用戶。
  • 尋求更多經驗的環境藝術家。

講師簡介

GameDev.tv Team 學習製作和銷售遊戲-加入超過 100 萬開發者的培訓

跟隨全球最受歡迎的遊戲開發學校學習製作電子遊戲。

在 GameDev tv,我們幫助有抱負的開發者真正實現他們夢想的遊戲。無論您是從零開始,還是提陞技能,我們的課程都會逐步引導您完成真實的項目,讓您在學習過程中享受樂趣。

我們已經教導了超過 100 萬名學生如何使用 Unity、Unreal、Godot、Blender、C#、C++ 等語言設計、開發和發布自己的遊戲。

從零基礎到高級獨立開發者,我們都能滿足您的需求——我們提供 Udemy 上最高評價、最暢銷的遊戲開發課程。

我們的使命?很簡單:讓遊戲開發學習變得輕鬆、實用、充滿樂趣!

快來加入 GameDev tv 社區,讓我們一起創造精彩的成果。

Rick Davidson 幫助超過 100 萬名學生創作和成長

作為講師,Rick 已為超過 100 萬名學生授課,並在 Udemy 上創建了 20 多門最受歡迎的線上課程。他是 GameDev-tv 團隊的創始合夥人,該團隊的使命是幫助有抱負的遊戲開發者創造和成長。

Rick 在團隊管理、業務發展和技術教學方面擁有豐富的經驗。十多年來,Rick 一直活躍於電子遊戲產業,擔任遊戲設計師、製作人、創意總監和執行製作人,為主機、行動平台、PC 和 Facebook 平台創作遊戲。他創立了獨立遊戲工作室 Inspirado Games,該工作室於 2012 年被 Electronic Arts/PopCap 收購。他曾參與製作《瑪利歐》、《變形金剛》、《美國隊長》和《真人快打》等熱門 IP,並從零開始打造了多個成功的新 IP(例如《GardenMind》曾獲得加拿大年度社交/行動遊戲類別的提名)。

作為一名合格的職業教練,Rick 幫助了成千上萬的人實現了以遊戲為生的夢想——他們既可以成為獨立遊戲開發者,也可以成為遊戲行業中寶貴的從業者。

Rick 與妻子和兩個女兒住在澳洲。他喜歡講老爸笑話。我警告過你了!

Grant Abbitt 3D 藝術家

我從90年代末開始學習Blender,並開始用它為我經營的一家小型電影公司製作動態圖形。

我從事教學工作,這更像是電影工作不太規律時的備用選擇。教學逐漸佔據了我的主導地位,到現在已經教了大約15年。 6年前,我開始教授遊戲設計,這重新點燃了我對3D動畫的興趣。之後,我開始零星地尋找自由職業,並創建了我的YouTube頻道Gabbitt Media。

從那時起,我的頻道已經擁有超過45萬訂閱者,我參與了遊戲《Atlas Empires》的遊戲模型製作,以及從工程到3D列印等許多其他有趣的專案。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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