學習 Blender 5.1,創建用於視訊遊戲的 3D 素材並製作獨特的環境。
從這 14.5 小時的課程,你會學到
- 為電玩遊戲創作 3D 素材,打造獨一無二的場景
- 精通 Blender 5.1,從介面基礎到專業級素材,打造出令人驚豔的 3D 遊戲場景。
- 使用紋理使物體看起來更加逼真。
- 學習不同類型的紋理貼圖,兼顧速度與細節。
- 學習提升工作效率的工作流程技巧。
- 探索適用於遊戲或動畫的不同場景建模方法。
- 學習如何使用 PBR 材質以及如何建立自訂材質。
- 了解如何有效率地使用模組化場景素材。
- 為您的 3D 藝術作品集創作精美圖像。
- 加入一個充滿活力、互助友愛的社區,與志同道合的人們交流互動。
要求
- 需要一台能夠運作 Blender 5.1 的電腦
- 無需任何 3D 建模或Blender使用經驗。
課程說明
本課程已完全重製至 Blender 5.1 版本。請注意,整個課程已使用 Blender 5.1 重新製作。
目前,本課程同時包含新舊 3.1 版本的內容,但舊版本的內容很快就會移至存檔課程,屆時您也將獲得該課程的存取權限。
想要製作精美的環境,用於動畫、遊戲或作為令人驚豔的作品集嗎?
也許您是一位初學者,想要為您的遊戲、動畫或渲染作品創造獨特的環境?或者您熟悉 Blender,但在燈光、構圖和製作逼真的環境物體方面遇到困難?也許您已經是一位環境美術師,正在尋求更多經驗?這門課程正是為您量身打造!
本課程使用 Blender 5.1 創建,從介面基礎知識入手,循序漸進地提升您的技能。無需任何 3D 建模經驗。
本課程將向您展示如何創造一個高度精細、美觀的環境,用於您的作品集。以及如何將您的環境轉化為可用於 Unity 或 Unreal 等遊戲引擎的資源。
您將學習如何建模各種環境資源,最終完成封面圖所示的完整場景。我們將涵蓋建模、雕刻、貼圖、燈光、渲染以及環境美術師所需的許多其他核心技能。
整個課程以專案為基礎,因此您可以立即將新技能應用到真實的 3D 模型中。所有專案文件均已包含在內,此外還提供額外的參考資料和資源—您絕不會遇到任何困難。我們在每個步驟都提供挑戰和解決方案,確保您在實踐中學習,而不僅僅是觀看他人創作。
您製作的資源是遊戲就緒且模組化的,因此您可以透過重複使用不同的組件來建立各種不同的場景。
無論您的背景、技能或興趣如何,本課程都將為您提供一套全新的技能,使您成為更優秀的 3D 環境美術師。
您只需一次性付費即可獲得終身存取權限。我們的創作者在建模和程式設計方面經驗豐富、資質過硬,不僅能夠清楚地解釋複雜的概念,還能在過程中帶來樂趣。
短短幾個小時,你就能取得驚人的成就!加入我們,立即開始創造令人驚嘆的場景吧!
目標受眾
- 適合希望為遊戲、動畫或渲染創建獨特環境的Blender初學者。
- 適合熟悉Blender但苦於燈光、構圖和製作逼真環境物件的使用者。
- 適合希望將平淡無奇的場景變成精美畫面的Blender資深用戶。
- 適合尋求更多經驗的環境藝術家。
講師簡介
GameDev.tv Team 學習製作和銷售遊戲-加入超過 100 萬開發者的培訓
跟隨全球最受歡迎的遊戲開發學校學習製作電子遊戲。
在 GameDev tv,我們幫助有抱負的開發者真正實現他們夢想的遊戲。無論您是從零開始,還是提陞技能,我們的課程都會逐步引導您完成真實的項目,讓您在學習過程中享受樂趣。
我們已經教導了超過 100 萬名學生如何使用 Unity、Unreal、Godot、Blender、C#、C++ 等語言設計、開發和發布自己的遊戲。
從零基礎到高級獨立開發者,我們都能滿足您的需求——我們提供 Udemy 上最高評價、最暢銷的遊戲開發課程。
我們的使命?很簡單:讓遊戲開發學習變得輕鬆、實用、充滿樂趣!
快來加入 GameDev tv 社區,讓我們一起創造精彩的成果。
Rick Davidson 幫助超過 100 萬名學生創作和成長
作為講師,Rick 已為超過 100 萬名學生授課,並在 Udemy 上創建了 20 多門最受歡迎的線上課程。他是 GameDev-tv 團隊的創始合夥人,該團隊的使命是幫助有抱負的遊戲開發者創造和成長。
Rick 在團隊管理、業務發展和技術教學方面擁有豐富的經驗。十多年來,Rick 一直活躍於電子遊戲產業,擔任遊戲設計師、製作人、創意總監和執行製作人,為主機、行動平台、PC 和 Facebook 平台創作遊戲。他創立了獨立遊戲工作室 Inspirado Games,該工作室於 2012 年被 Electronic Arts/PopCap 收購。他曾參與製作《瑪利歐》、《變形金剛》、《美國隊長》和《真人快打》等熱門 IP,並從零開始打造了多個成功的新 IP(例如《GardenMind》曾獲得加拿大年度社交/行動遊戲類別的提名)。
作為一名合格的職業教練,Rick 幫助了成千上萬的人實現了以遊戲為生的夢想——他們既可以成為獨立遊戲開發者,也可以成為遊戲行業中寶貴的從業者。
Rick 與妻子和兩個女兒住在澳洲。他喜歡講老爸笑話。我警告過你了!
Grant Abbitt 3D 藝術家
我從90年代末開始學習Blender,並開始用它為我經營的一家小型電影公司製作動態圖形。
我從事教學工作,這更像是電影工作不太規律時的備用選擇。教學逐漸佔據了我的主導地位,到現在已經教了大約15年。 6年前,我開始教授遊戲設計,這重新點燃了我對3D動畫的興趣。之後,我開始零星地尋找自由職業,並創建了我的YouTube頻道Gabbitt Media。
從那時起,我的頻道已經擁有超過45萬訂閱者,我參與了遊戲《Atlas Empires》的遊戲模型製作,以及從工程到3D列印等許多其他有趣的專案。
英文字幕:有
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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