掌握 Godot 4.6 / 4.7 引擎,建立引人入勝的 2D 遊戲,學習 GDScript,開啟您的遊戲開發之旅!
從這 67.5 小時的課程,你會學到
- 精通 Godot 4:學習強大的 Godot 4 遊戲引擎中的場景創建、輸入處理、碰撞檢測等功能。
- 創作多樣化的遊戲:開發 Flappy Bird、憤怒的小鳥、記憶遊戲、平台遊戲、益智遊戲、太空射擊遊戲和迷宮逃脫遊戲。
- 掌握遊戲開發技能:學習關卡設計、動畫、敵人 AI、道具、UI 設計,並套用單例模式和事件匯流排等設計模式。
- 探索機制與模式:了解視差滾動、基於實體的遊戲玩法、尋路 AI、狀態機和動態關卡載入。
要求
- 電腦配置需求:為了有效率地完成項目,您需要一台能夠運行 Vulkan 渲染器的電腦-課程包含一段免費影片供您檢查!
- 本課程不要求您事先了解 Godot 4 引擎,但需要您具備基本的程式設計概念。不過,即使您沒有任何程式設計經驗,也可以透過利用 Godot 4 提供的視覺化腳本系統來從本課程中受益。
課程說明
歡迎來到「2D遊戲開發入門:Godot 4 新手教學」— 這是一門沉浸式視訊課程,旨在幫助有志成為遊戲開發者的學員掌握使用功能強大的 Godot 4 遊戲引擎及其內建的 GDScript 程式語言創建引人入勝的 2D 遊戲所需的技能和知識。
在本課程中,您將踏上一段令人興奮的旅程,體驗各種精心設計的遊戲專案,每個專案都旨在加深您對遊戲開發基本概念和技術的理解。無論您是程式設計新手還是已有一定程式設計基礎,本課程都將為您未來的遊戲開發夢想奠定堅實的基礎。
在本課程中,您將:
- 創建一款類似 Flappy Bird 的遊戲,你將學習場景創建、輸入處理、碰撞檢測以及如何實現視差滾動以增強視覺效果。
- 複製 Angry Birds 令人上癮的遊戲機制,開發基於物理的彈道運動遊戲玩法,並掌握可破壞環境的關卡設計。
- 透過創造一款引人入勝的記憶遊戲,深入探索 UI 驅動的遊戲開發世界。你將獲得建立直覺且美觀的使用者介面的經驗。
- 透過 CJ Elephant Antics 計畫重現 80 年代平台遊戲的魅力。掌握關卡設計、角色動畫和控制技巧,創造充滿各種障礙的挑戰性關卡。你還將學習如何使用 GoDot 內建的狀態機來創建關底 Boss!
- 透過一個受 Sokoban 啟發的專案探索益智遊戲領域。從檔案中動態載入關卡,理解解謎機制,並應用設計模式來創建優雅而穩健的解決方案。
- 投入星際冒險,打造驚險刺激的太空射擊遊戲。設計並實現具有路徑追蹤功能的敵人AI,以應對動態的敵人波次;整合強化系統;並透過粒子特效和其他增強功能提升視覺效果。
- 在沉浸式遊戲中體驗收集神器和逃脫的刺激。利用Godot 4的2D導航AI來編程守衛行為,規劃策略逃脫路線,並創造緊張刺激的遊戲時刻。
在本課程結束時,你將累積豐富的 2D 遊戲專案作品集,充分展現你使用 Godot 4 的技能以及創造引人入勝的遊戲體驗的能力。立即報名,讓我們一起開啟這段令人興奮的 Godot 4 2D 遊戲開發之旅!
註:課程中我將 Godot 寫成“GoDot”,指的都是 Godot。以免造成混淆。
目標受眾
- 本課程專為對使用 Godot 4 遊戲引擎進行 2D 遊戲開發感興趣的遊戲開發者而設計。
- 初學者:幾乎沒有遊戲開發或程式設計經驗,但渴望學習 2D 遊戲開發基礎知識並開始建立自己遊戲的人。
- 業餘愛好者:希望將遊戲熱情轉化為實用技能的遊戲愛好者。本課程提供結構化的學習路徑,以提升他們的遊戲開發能力並創建引人入勝的 2D 遊戲。
- 自學開發者:已經進行過一些遊戲開發或程式設計嘗試,並希望加強技能、學習最佳實踐並加深對 Godot 4 引擎理解的人士。
講師簡介
Richard Allbert Digital Decode 創辦人
Richard 曾是行業高級主管,自 20 世紀 90 年代末以來一直在開發軟體。
在他的職業生涯中,他熱衷於幫助人們上手並開發自己的軟體和系統,涵蓋數據科學、全端開發和 3D 模擬等各種主題。
在開發了許多成功的內部課程後,他於 2020 年獲得獨立,並舉辦研討會教授軟體開發和敏捷方法。
他還在 YouTube 上擁有 500 多個影片。
字幕:簡中、英文
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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