學習無需寫程式即可製作精彩的遊戲!
從這 21.5 小時的課程,你會學到
- 向專業獨立遊戲開發者學習
- 學習如何在不編寫程式碼的情況下製作遊戲!
- 學生將學習如何從頭到尾製作幾個完整的遊戲
- 學習視覺腳本( Visual Scripting )、著色器圖( Shader Graph )、粒子系統( Particle System )、UI、遊戲設計等等!
要求
- Unity 的非常基礎的知識
- 如果您有任何疑問,請使用問答部分並下載隨附的完整專案檔案
課程說明
您好,歡迎光臨!
我是你的 Code Monkey ,在本課程中,你將學習如何在不寫任何程式碼的情況下製作遊戲!
本課程包含多個遊戲,全部完全使用 Unity Visual Scripting 製作,無需任何程式碼。
我專門設計它來包含多個遊戲,以便您可以學習使用視覺化腳本並將其應用於您能想到的任何類型。
憑藉從本課程中學到的知識,您將能夠製作任何您想要的遊戲!
關於我,我是專業獨立遊戲開發人員,在 Steam 上發布了多款成功的遊戲,涵蓋多種類型,我從事程式設計工作已有 20 多年,使用 Unity 已有近 10 年。
另外,幾年前,我創建了一個 YouTube 頻道,製作免費影片教程,以分享我累積的知識,幫助您學習如何製作自己的遊戲。
如果您想在購買課程之前嘗試我的學習風格,您可以在 YouTube 頻道上免費觀看超過 350 個影片。就像本課程一樣,它們以清晰的逐步教程形式呈現。
該課程還包括每堂課的完整專案檔案。
關於遊戲的更多資訊…
首先,我們從簡單的平台遊戲開始,以學習視覺化腳本的基礎知識。
課程的設計考慮到了平滑的學習曲線,因此您將學習如何根據需要使用視覺化腳本工具。
該平台遊戲的特點是:物理、平台、金幣、危險、多層次、行動平台、移動危險等等。
第二款遊戲是動作 RPG
遊戲建立在製作平台遊戲時所獲得的知識之上,因此設計更加複雜。
最終遊戲中有很多功能。
劍、箭、敵人、地下城、鑰匙、門、按鈕、熔岩、火球、心、硬幣、商店等等。
第三款遊戲是第一人稱射擊遊戲( First Person Shooter FPS )
它具有多種武器、敵人、尋路、金幣、鑰匙、Boss 戰鬥和非常棒的 Hookshot 機制。
全部無需一行程式碼即可完成!
所有 3 款遊戲都有大量的效果和許多很棒的功能。你可以看到一些很酷的著色器、發光、螢幕抖動、後製、動畫、大量的 UI 元素、平滑的相機、粒子等等。最後的比賽打得非常好,讓人覺得很滿足。
本課程從一個完全空的專案開始,完全從頭開始,逐步完成最終的遊戲。
一切都是以易於理解的方式構建的,因此您可以輕鬆地以此為基礎,並在其基礎上擴展更多的危險、敵人、武器、關卡等。
本課程以全面的分步指南的形式呈現,我將向您準確展示如何做我正在做的事情以及為什麼我這樣做,以便您可以學習如何像遊戲開發人員一樣思考。
本課程將涵蓋一系列主題,包括:
- 可視化腳本的工作原理
- 處理玩家運動和物理
- 視覺化腳本變數、事件、超級單元、狀態機…
- 透過攻擊邏輯和生命系統來應對敵人的人工智慧
- 使用 Tilemap 建構世界
- 了解 Unity 工具的基礎知識,例如 Shader Graph、後處理、粒子系統…
- 還有更多!
至於要求,您實際上只需要了解 Unity 的絕對基礎知識。
如果您以前從未接觸過 Unity,那麼附加部分中有一個涵蓋基礎知識的講座。
如果您在課程中的任何時候感到困惑或迷失,請務必在問答部分發布您的問題。
我將隨時為您提供協助,解決您可能遇到的任何問題。
好吧,請繼續加入我的課程,讓我們一起學習如何建立一些精彩的遊戲!
– Code Monkey
目標受眾
- 想要無需程式碼製作遊戲的初學者
- 想要了解專業獨立遊戲開發者如何建立遊戲的人
- 想要製作完整遊戲的初學者
- 想要製作平台遊戲或動作角色扮演遊戲的人
- 任何有興趣學習和探索視覺化腳本的力量的人
- 任何有興趣向專業獨立遊戲開發人員學習的人
講師簡介
Code Monkey 專業獨立遊戲開發者、YouTube 教育者
您好,歡迎光臨,我是您的 Code Monkey,我教授有關使用 Unity 和 C# 進行遊戲開發的所有知識
我是專業獨立遊戲開發者,在 Steam 上成功發布了 9 款遊戲。我從事程式設計已有 20 多年,使用 Unity 也有近 10 年了。
四年前,我創建了一個 YouTube 頻道,分享我的知識,為您的遊戲開發之旅提供協助。
該頻道上已有 800 多個免費視頻,涵蓋從初級到高級的各種主題。
在 YouTube 上查看 Code Monkey
以及 Steam 上的無盡循環工作室
感謝您的閱讀,我希望您能從我這裡學到很多東西,以幫助您製作自己的遊戲!
字幕:英文
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