Orbiter是一個基於牛頓力學的太空飛行模擬器。它的遊樂場是我們的太陽系及其許多主要天體–太陽、行星和衛星。你將控制一個太空飛行器–要麼是歷史上的,要麼是假想的,要麼是純粹的科幻小說。
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探索太空船姿態分析的職業。掌握太空船姿態動力學的理論和概念。
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一步一步的教學 – 如何從頭開始建立一個基本的剛體運動物理。用 C# 教授,使用 免費的 Unity 3D。
Continue reading “遊戲開發的物理學 – 如何在 Unity 置入萬有引力和旋轉”Blender 3D 剛體模擬指南
在 Blender 3D 使用剛體模擬( Rigid Body Simulation )的完整指南!
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