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遊戲開發的物理學 – 如何在 Unity 置入萬有引力和旋轉

Contents

一步一步的教學 – 如何從頭開始建立一個基本的剛體運動物理。用 C# 教授,使用 免費的 Unity 3D。

從這 5 小時的課程,你會學到

  • 將新的物理定律轉化為程式碼
  • 理解遊戲引擎物理學是如何運作的
  • 擴充 Unity 3D 物理引擎的能力
  • 將這些知識轉移到其他遊戲引擎

要求

  • 你需要對用 Unity 3D 感到自在
  • 你需要熟悉 C# 指令碼
  • 你應該能夠解決基本的代數方程

課程說明

學習建立自己的遊戲物理引擎。在這個迷你課程結束時,你將獲得把物理學理論轉換成遊戲程式碼的信心。

我將使用 Unity 3D 免費版示範游戲引擎來教學。在開始這門課程之前,我希望你能同時擁有 Unity 3D 和 C# 的經驗。如果你還沒有經驗,歡迎參考我的完整 Unity 開發者課程

你為什麼要選這門課?

  • 更好地理解遊戲開發的物理學
  • 練習建立你自己的物理元件
  • 提高你對牛頓運動定律的認識

注意: 我們不再積極支援這門課程,但是如果我們將來重新考慮這門課程,那麼這門課程的學生將會得到更新的內容。

這門課程有一個可選的、免費的社群網站,你可以在這裡分享遊戲和 3D 模型,也可以和其他學生聯絡。

裡面見!

目標受眾

  • 這門課程對你來說是理想的,如果你遇到了你的遊戲引擎的物理極限
  • 如果你對你的遊戲引擎的物理背後運做原理沒有信心,這門課程會給你這樣的洞察力
  • 如果你是一個物理學博士,而且已經對編寫程式碼有十足把握,那麼這門課程可能不適合你

講師簡介

Ben Tristem GameDev.tv 創辦人:: 企業家 :: 充滿熱情的老師 ( 更多講師主講課程介紹 )

嗨,我是 Ben。我有倫敦帝國(Imperial College)學院的計算機科學學士學位和開放大學( Open University)的物理學文憑。

我15歲開始自立工作,從不回頭。我探索過身為商業飛行員、特技表演、攀岩教練等多種職業。這些都沒有如技術一樣提供我持續的挑戰並確保我穩定的收入。

在建立和銷售家用電腦支援的事業後,我成為了劍橋英國的天使投資者和商業導師。我喜歡通過我的一個投資教授遊戲開發,我現在花所有的時間與像你一樣的人分享我對這方面的熱愛。

我迫不及待地想要幫助你體驗這來自對技術有深刻理解後獲得的自我實現和財務自由。

那麼為什麼不開始學習與我和我的團隊製作遊戲呢?

希望很快見到你!

Ben

英文字幕:有 ( 講師提供 )

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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