使用 Sequencer 為虛幻引擎 4 (Unreal Engine 4) 中的視訊遊戲創作電影剪輯場景和遊戲時刻。
Continue reading “用於視訊遊戲設計的 Unreal Engine Cinematic Creator”RPG 庫存系統: 中級 Unity C# 程式設計
實現一個 RPG 風格的庫存系統( Inventory System )。所有程式碼基底作為一個靈活的資產套件提供。提升你的 C# 技能。
Continue reading “RPG 庫存系統: 中級 Unity C# 程式設計”完整的 C# Unity 3D 遊戲開發課程(更新至 Unity 6)
使用 C# 在 Unity 6 中建立 5 款可玩的 3D 遊戲。學習真正的編碼技能並掌握核心遊戲開發技術。
Continue reading “完整的 C# Unity 3D 遊戲開發課程(更新至 Unity 6)”Blender 技能提升:建模挑戰
透過實踐挑戰提升你的 3D 建模技能,培養自信心、創造力和獨立性。
Continue reading “Blender 技能提升:建模挑戰”RPG 核心戰鬥創作 – 學習中級 Unity C#程式設計
在 Unity 中構建角色扮演遊戲(RPG,Role Playing Games)。學習中級 C#、程式碼架構、遊戲和關卡設計。
Continue reading “RPG 核心戰鬥創作 – 學習中級 Unity C#程式設計”如何在電玩遊戲產業獲得工作課程
想要進入電玩遊戲設計產業但是又沒有相關工作經驗? 這門課的講師之一 Rick 在遊戲開發產業有 13 年以上的經驗,透過這門課學習要進入遊戲產業有哪些眉眉角角與如何準備履歷與作品集和 LinkedIn, 以爭取到面試機會。
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