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RPG 核心戰鬥創作 – 學習中級 Unity C#程式設計

Contents

在 Unity 中構建角色扮演遊戲(RPG,Role Playing Games)。學習中級 C#、程式碼架構、遊戲和關卡設計。

課程介紹影片

從這 27.5 小時的課程,你會學到

  • 為近身互搏、遠程和特殊攻擊創建核心戰鬥機制。
  • 更先進的 C#技術,如介面( interfaces )、委託( delegates )和協同例程( co-routines,程式控制協作多任務 )。
  • 為敵人和 NPCs( Non-Player Character,非玩家控制的角色 ) 創建尋路( pathfinding )系統和巡邏( patrol )路線。
  • 對地形、敵人、觸發器、燈光、粒子和道具進行詳細的描述。
  • 平衡玩家和敵人的統計數據(例如健康、傷害、行動、攻擊速度等等)。
  • 高級遊戲設計、專案管理和程式碼架構策略。

要求

  • 你應該能夠編寫基本的 C#(迴圈、條件、組合元件等)
  • 熟悉 Unity 的 API 有幫助。
  • 你應該知道如何用 Unity 5 的編輯器。

課程說明

這一備受讚譽的課程在 Kickstarter 上獲得了超過 200% 的資金支持,專為 Unity 的中級用戶而設計。我們建議你註冊前至少學過完整的 C#  Unity 開發課程的前半部分或具備同等能力。

角色扮演遊戲的開發可以很複雜,需要用到許多互動的遊戲系統。我們讓此變得簡單,通過此線上課程,你可以逐步學習如何從頭開始創作任一優秀角色扮演遊戲 ( RPG ) 的基礎。

在本課程中,我們將重點關注任何優秀角色扮演遊戲( RPG )的核心,以穩健的遊戲設計為基礎,並使用強大的程式碼架構,為你的玩家提供一個精心製作、有趣的戰鬥時刻。你將跟著我們的專案學習,同時做出完全是你自己的遊戲。

我們將處理人工智慧尋路 ( AI pathfinding ),創建靈活具特殊能力的系統,並學習如何於複雜的專案中協作。你將學習如何實現以點擊來移動的( click-to-move )遊戲,使用資產包、除錯、製作粒子效果等。

在開始之前,你需要對 Unity 和 C# 的知識有基本的掌握,從那裡起我們將教授更高級的程式技術,例如 C#委託、介面、協同例程等。

製作角色扮演遊戲是提升遊戲開發技能的一個很好的方法,那麼為什麼不加入此課程立即開始?

目標受眾

講師簡介

 Ben Tristem   暢銷教練,遊戲開發商,線上企業

嗨,我是 Ben。我有倫敦帝國(Imperial College)學院的計算機科學學士學位和開放大學( Open University)的物理學文憑。

我15歲開始自立工作,從不回頭。我探索過身為商業飛行員、特技表演、攀岩教練等多種職業。這些都沒有如技術一樣提供我持續的挑戰並確保我穩定的收入。

在建立和銷售家用電腦支援的事業後,我成為了劍橋英國的天使投資者和商業導師。我喜歡通過我的一個投資教授遊戲開發,我現在花所有的時間與像你一樣的人分享我對這方面的熱愛。

我迫不及待地想要幫助你體驗這來自對技術有深刻理解後獲得的自我實現和財務自由

那麼為什麼不開始學習與我和我的團隊製作遊戲呢?

希望很快見到你!

Ben

Rick Davidson   遊戲職業教練 ,於電玩業超過 13 年

超過 13 年的時間身為一名設計師、製作人、創意總監和執行製作人,Rick Davidson 一直以電子遊戲為生,為遊戲機、手機、個人電腦及 Facebook 創作。 他創立了 Indie 遊戲工作室Inspirado Games,該工作室於 2012 年被 Electronic Arts / PopCap收購。 他曾經從事Mario、變形金剛、美國隊長和真人快打等很酷的 IP (具知識產權的遊戲),並從頭開始創建成功的新 IP(如獲得加拿大年度社交/行動遊戲類別提名的 “GardenMind” )。

作為一名合格的職業教練,Rick 已經幫助成千上萬的人實現了以遊戲為生的夢想 – 無論是獨立遊戲開發者還是有價值的遊戲業員工。

GameDev.tv by Ben Tristem   學習如何製造與銷售遊戲

GameDev tv 由暢銷的 Udemy 講師 Ben Tristem 創建,旨在幫助任何人學習如何開發、設計和銷售獨立遊戲。 我們的團隊支持 Ben 製作和維護高品質的課程,讓學生感受到高互動和娛樂性。

GameDev tv 提供有關 Unity、Blender、Unreal 和 C#、C ++ 等程式設計的綜合課程。 想要了解我們未涵蓋的主題? 請訪問我們的社區頁面告訴我們吧。

字幕:簡中、英文

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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