虛幻引擎:打造街機經典!

就像《要塞英雄》( Fortnite )一樣?當我們使用虛幻引擎( Unreal Engine )重新創建街機經典( arcade classic )時,掌握用於建造它的工具。

從這 26.5 小時的課程,你會學到

  • 了解如何在虛幻引擎中下載、安裝和設定專案
  • 在虛幻引擎中建立關卡、創建材質、自訂粒子以及編輯聲音
  • 利用虛幻引擎的藍圖腳本工具編寫互動式遊戲元素的腳本
  • 為自訂選單畫面和遊戲內 HUD 進行佈局、動畫製作並提供功能
  • 從頭開始打造完整的遊戲體驗!

要求

  • 建議:裝有 Windows 7(或更高版本)64 位元的桌上型電腦 – 或 – 裝有 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac
  • 建議:8 GB RAM
  • 建議:四核心 Intel 或 AMD 處理器
  • 建議:DirectX 11 相容顯示卡
  • 建議:虛幻引擎版本 4.18 或更高版本
  • 無程式設計經驗!隨著我們的進行,你將學習如何使用虛幻的「藍圖腳本」來編寫功能!

課程說明

在本遊戲設計課程中,我將逐步指導你使用虛幻引擎重新創建街機經典:首屈一指的免費下載遊戲引擎! (以及用於構建紅極一時的“Fortnite”的相同引擎)。

本課程包含 161 個有趣的影片課程。本課程學到的內容包括:

  • 如何在虛幻引擎中設定和創建專案
  • 如何瀏覽 Unreal 編輯器
  • 如何使用基本形狀(幾何)建立簡單的關卡
  • 如何導入和實現聲音
  • 如何理解虛幻藍圖腳本系統的基礎知識,包括:
    • 如何創建變數
    • 如何建立函數
    • 如何使用事件、流程控制和時間軸節點
    • 如何組織藍圖本身和腳本
  • 如何使用藍圖腳本建立互動式物件,例如:
    • Pickups (顆粒、動力顆粒、水果)
    • Enemies (鬼)
    • Warp zones(扭曲區)
  • 如何實現簡單敵人 AI ( enemy AI )
  • 如何建立互動式選單
  • 如何創建 HUD 遊戲
  • 如何動畫選單和 HUD 元素
  • 如何創造儲蓄系統
  • 如何載入已儲存的遊戲
  • 如何創造排行榜
  • 如何添加有趣的簡報元素,如慢動作、動畫樂譜、閃爍文字等。
  • 和更多!

憑藉在這些影片課程中獲得的知識,你將具備開始建立自己的遊戲作品所需的技能(無需任何程式設計知識)!

目標受眾

  • 任何有興趣學習如何使用虛幻引擎創建遊戲的人
  • 無需具備電玩設計知識或虛幻引擎經驗!

講師簡介

Greg Wondra Unreal 授權講師

Greg Wondra 是一名虛幻授權講師和 12 年的視訊遊戲設計老手。 他曾在 2K Sports、KingsIsle Entertainment 和 Nickelodeon 等公司工作。 工作學分包括:

  • Wizard 101 (PC)
  • Lost Planet 3 (360, PS3, PC)
  • MonkeyQuest (PC)
  • Sports Champions (PS3)
  • Major League Baseball 2K5, 2K6, 2K7, 2K8 (various consoles)
  • SpongeBob Moves In (Mobile)
  • Grub Guardian (Mobile)

在遊戲行業工作是一生的夢想,充滿了難得的機會。 他有幸在他的遊戲生涯中指導了LeBron James和 Derek Jeter 的動作捕捉課程。 此外,Greg 還領導了“Sports Champions”的設計……這是有史以來第一個為 PS Move 硬體發布的遊戲。

“Wondra 先生”曾在加州貝克斯菲爾德的區域職業中心擔任視訊遊戲設計講師,在那裡他使用虛幻引擎教授了一整年的遊戲設計課程。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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