學習如何使用 Youtube 上未展示的技術,利用優化藍圖創建和打包遊戲!
從這 8 小時的課程,你會學到
- 初學者和高級學員的逐步影片。
- 為什麼你永遠不應該使用:投射到、事件標記、綁定、延遲、取得所有同類型的Actor。
- 進階治療/傷害系統、計分系統、玩家互動等等。
- 詳細學習藍圖介面、計時器、自訂事件、函數和巨集。
- 高級刺激的遊戲動作、玩家技能、法術、冷卻系統等等。
- 如何使用項目啟動器正確打包遊戲(.exe)並減小檔案大小。
- 完成本課程後,你將能夠替換 90% 的藍圖!
要求
- 您必須已安裝虛幻引擎 4 或 5(我們將立即開始編程)。
- 您應該了解如何在視窗中移動。
- 您可以使用虛幻引擎 4 或 5 進行本課程。
- 無需任何程式設計知識,但具備這些知識會很有幫助。
課程說明
在本課程中,您將學習如何使用虛幻引擎 4/5 製作遊戲,而無需編寫任何程式碼。
您將學習如何使用強大的視覺化腳本語言:藍圖。
本課程面向初學者和高級學員。
本課程的目標是確保您理解每個藍圖的工作原理,因此我會對每節課進行詳細的講解,並進行大量的重複講解。
您將在本課程中學習的技巧將幫助您為任何類型的遊戲(例如第三人稱射擊遊戲、第一人稱射擊遊戲、俯視遊戲、橫向捲軸遊戲、角色扮演遊戲或其他類型遊戲)建立獨特的遊戲動作和玩家能力。
完成本課程後,您將能夠:
- 了解藍圖的工作原理
- 創造精彩刺激的遊戲動作
- 使用冷卻系統創建獨特的玩家技能
- 使用強大且優化的藍圖創建遊戲
- 偵測、重現並修復程式設計過程中的常見錯誤
在本課程中,我將解釋為什麼一些常用的藍圖可能會對您的遊戲不利,例如:
- 角色轉換(例如“轉換為第三人稱角色”)
- 事件 Tick
- 事件綁定(在控制項藍圖中)
- 延遲
- 取得所有 Actor 類( class )
您不僅可以觀看影片並複製我所做的事情,而且您實際上會了解一切是如何運作的,因此在完成本課程後,您將能夠自己使用藍圖進行編程,而幾乎不需要其他教程的幫助。
目標受眾
- 初學者:希望學習如何使用優化藍圖以正確的方式創建遊戲。
- 學生:希望將藍圖提升到更高水準。
- 學生:希望創造各種規模的遊戲,無論大小。
- 中級或專家級學生將從本課程中受益。
- 學生:希望學習如何製作遊戲,但不了解或不想寫程式碼。
講師簡介
Vlatko Chankulovski 虛幻引擎高級遊戲和 UI/UX 程式設計師
我是虛幻引擎高級遊戲和 UI/UX 程式設計師。
憑藉多年的遊戲開發經驗,我已成功開發了 10 多個完整遊戲和 100 多個遊戲原型,並且還在增加中。
完成我的課程後,您將能夠創建功能齊全、經過優化且可投入生產的遊戲!
原因如下:
許多重要的遊戲開發知識在 YouTube 和其他學習平台上沒有被教授,其中一些就是遊戲優化和最佳實踐。
因此,我決定解決這個問題,並開始創建虛幻引擎課程和教程,教您如何使用合適的藍圖和最佳實踐來創建遊戲。
我希望教您如何理解藍圖,而不是僅僅照搬視頻,而不知道這些藍圖的作用。您將真正了解藍圖的工作原理和原理,因此完成我的課程後,您將無需不停地觀看教程就能創建遊戲。
我希望讓您的遊戲開發之旅盡可能順利,並將我的技能和知識傳授給想要創建高品質視訊遊戲的您,以及那些在 YouTube 或其他地方努力尋找合適課程的人,以及任何想要使用虛幻引擎藍圖提高程式設計技能的人。
字幕:英文
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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