電玩遊戲設計:創建有競爭力的設計作品集

了解招募經理的需求,並建立專業的遊戲/關卡設計作品集,讓你在求職中更具競爭力

從這 4.5 小時的課程,你會學到

  • 打造專業水準且極具競爭力的遊戲設計或關卡設計作品集
  • 設計極具針對性的作品集遊戲或關卡,並在創作過程中累積專業的設計經驗
  • 製作一個讓招聘經理驚嘆的演示視頻,展現你作為設計師的價值
  • 建立一個精緻專業的創作網站,展示你的作品
  • 撰寫專業水準的入門遊戲或關卡設計履歷和求職信,讓招募經理認真對待你
  • 製作一張引人注目的名片
  • 了解電子遊戲產業招募經理對入門級遊戲設計師和關卡設計師的要求
  • 了解成為優秀的遊戲或關卡設計師候選人所需的知識、技能和經驗
  • 選擇適合你的設計職業

要求

  • 如果你的目的是快速學習製作極具競爭力的設計作品集的內部知識、技巧和最佳實踐(僅此而已),那麼你不需要任何先決知識即可參加本課程。
  • 如果你的目標是成功創作並發布本課程中討論的所有作品集,以最大限度地提升你獲得目標遊戲設計或關卡設計工作的機會,你需要具備以下技能:
    • 遊戲設計或關卡設計基礎知識
    • 高中畢業至大學程度的寫作技能
  • 了解如何使用文字處理器(例如 MS Word 或 Google Sheets)撰寫文檔
  • 至少精通一款遊戲引擎和遊戲創作軟體,例如 Unreal 4 或 Unity
  • 基本的腳本(編碼)技能(如果你不與程式設計師合作)
  • 基本的 2D 或 3D 美術技能(如果你不與藝術家合作)
  • 基本的影片編輯技能(如果你不與影片編輯人員合作)
  • 基本的網站模板編輯技能(適用於 Wix 或 Weebly 等網站建立器)(如果你不與網站建立器合作)

課程說明

「電子遊戲設計:打造具有競爭力的設計作品集」課程致力於幫助有抱負的遊戲設計師和關卡設計師創建專業水準的作品集,使他們在電子遊戲行業的設計職位中更具競爭力。

更新<<< 課程範例清單中新增了20個精彩的入門級設計作品集網站和示範影片(其中包含可供下載和評測的作品集遊戲),供你參考和學習。這些影片均來自我之前的學員,他們目前在業界工作,並且表現出色!更新後的清單涵蓋了初級遊戲設計師、關卡設計師、UI設計師和助理製作人。盡情享受吧!

你想:

  • 有機會在電子遊戲產業獲得設計工作
  • 從你的作品集遊戲或關卡中獲得專業設計經驗
  • 獲得電子遊戲製作人和首席設計師的重視

然後你需要:

  • 現在就下定決心,全力以赴實現你的目標。
  • 向業界專業人士(製作人/設計師)展示你的設計作品。
  • 證明你具備進入電子遊戲產業的實力。
  • 脫穎而出,擊敗競爭對手。
  • 找到你夢想的工作,成為專業的遊戲設計師或關卡設計師。

立即開始建立你的設計作品集

在本課程中你將學習:

  • 遊戲產業中有哪些設計崗位?他們分別負責哪些工作?
  • 如何有效地調查遊戲公司?
  • 招募經理對初級遊戲設計師和關卡設計師的要求是什麼?
  • 如何有效地準備你的設計作品集?
  • 如何制定成功的策略來獲得你理想的設計工作?
  • 如何創作合適的作品集遊戲,並在製作過程中獲得真實的產業遊戲經驗?
  • 如何製作一個讓招聘經理驚嘆的演示視頻,並向他們展示你最寶貴的設計技能?
  • 如何創建一個作品集網站,向潛在雇主展示你的作品?
  • 如何撰寫履歷和求職信,讓招募經理認真看待你?
  • 如何製作一張成功的名片?

為什麼要參加這門課程

你需要的所有資訊都匯集於此。 「電子遊戲設計:打造具有競爭力的設計作品集」是一門簡單易懂的線上課程,旨在幫助你打造精緻專業的遊戲設計或關卡設計作品集,使其在電子遊戲行業的入門級遊戲設計或關卡設計職位中擁有極強的競爭力。你需要了解的一切都匯集於此。

僅包含「必需了解」的資訊。我知道你的時間非常寶貴,你希望盡快獲得設計工作。因此,我只包含“必需了解”的資訊。所有課程內容和練習都以易於遵循的簡潔格式呈現,讓您在最短的時間內獲得最大的成果。不浪費時間!

專業的影片指導,助你成功。打造優秀的設計作品集需要投入大量的時間和精力,無論你信不信,每天都有成千上萬才華橫溢、充滿熱情的人在努力打造它們,以競爭入門級設計職位。不幸的是,殘酷的事實是,這些人中的大多數人最終都會失敗,因為他們把時間浪費在了錯誤的事情上,或者只是沒有將工作品質提升到競爭工作所需的水平。 ——是的,即使是最有才華的人,獨自一人也會遇到困難,因為當你從事新事物時,很難客觀、批判地看待自己的工作(甚至不知道自己該做什麼工作)。

本課程可以幫助你改變這一切,並透過以下方式克服困難:

  • 讓你專注於實現正確的職業和作品集目標,以便在創作作品集遊戲的同時獲得有效的遊戲設計或關卡設計經驗。
  • 為你提供所需的資訊和視訊指導支持,確保你一次成功,並保持高品質,最終實現您的目標。
  • 確保你創作的作品集品質極具競爭力,並清晰地展現你在遊戲設計或關卡設計工作中的價值。

完成本課程需要多長時間?

如果你從零開始,預計完成設計作品集的所有部分大約需要 4-8 個月。

本課程是否提供一對一指導?

本 UDEMY 課程的指導僅透過導師指導的視訊講座和書面文件進行。

大家對導師的評價

“大家好!我叫 Antoine Ladouceur,Jarett 是我在溫哥華藝術學院的導師。能有他指導我真是太幸運了!我今天能成為一名關卡設計師,完全歸功於他無微不至的支持和建議。Jarett的指導就像打開了一扇窗戶,讓我得以了解整個遊戲開發領域。那裡學到的一切讓我第一天的工作感覺很輕鬆。 “

Antoine Ladouceur,初級關卡設計師,Compulsion Games

“作為一名關卡設計師,我改進作品的許多選擇都源於 Jarett 在課程中提供的建議。在他的指導和深入反饋下,我創作出了一個作品集,真正展現了我的能力以及我能為行業提供的幫助。Jarett 對自己的工作充滿熱情。他總能發現有潛力的人,並盡最大努力確保他們的潛力得到充分發揮潛力。總是能激發創造力和努力,我毫不懷疑地說,能夠有他這樣的導師,我感到非常幸運。“

Zack Bryan,關卡設計師,Akimbo Creation

目標受眾

  • 任何想了解如何打造遊戲設計或關卡設計作品集,從而提昇在電子遊戲產業中求職競爭力的人
  • 任何認真考慮打造遊戲或關卡設計作品集,以初級關卡設計師身份進入電子遊戲行業的人
  • 有志於成為遊戲設計師或關卡設計師的人(包括製作人、藝術家、程式設計師和品質保證測試員,希望轉型成為設計人員的人)
  • 本課程不適合人群:有志成為電子遊戲藝術家、程式設計師或製作人的人

講師簡介

Jarett Metcalfe 電子遊戲製作人兼設計師

Jarett Metcalfe 是一位電子遊戲製作人和設計師,在遊戲產業工作超過 11 年,迄今已發行了 13 款電子遊戲。其中許多作品都曾獲獎,例如《極速快感》、《搏擊之夜》、《FIFA 世界盃》和《炸彈人現場》。他曾在遊戲產業擔任多個領導職位(例如係列開發總監、創意製作人和遊戲設計師),深諳電子遊戲產業招募經理(製作人和遊戲設計師)對初級遊戲設計師和關卡設計師的要求。

他熱衷於分享知識,並幫助有抱負的遊戲設計師和關卡設計師成功進入遊戲產業。目前,他在備受讚譽的溫哥華藝術學院教授遊戲設計和作品集開發課程,並在溫哥華電影學院擔任導師,同時在線上教授自己的電子遊戲設計作品集課程。

字幕:英文

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