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中文課程 – AR框架設計與實作

Contents

AR 基礎入門篇

從這 4 小時的課程,你會學到

  • Unity基礎入門(操作與使用資源)
  • 環境開發環境與配置
  • AR辨識系統與認知
  • AR案例的實作
  • 有程式與無程式的方式達到互動效果
  • 遇到AR錯誤時可以解決問題
  • 專案管理與釋出測試(iOS/Android)
  • 個人經驗分享(免費)
  • 初步對於程式撰寫有概念

要求

  • Unity基礎操作(可無)
  • C#語言與邏輯(可無)
  • AR概念與原理(可無)
  • 硬體裝置:電腦與視訊鏡頭
  • 軟體設計:Unity 2018.2.7f1 (64-bit) / Vufoira 7.2.23

課程說明

歡迎來到阿翔的AR異世界,在學習的過程中會介紹與實作擴增實境的相關設計流程,瞭解技術開發環境與實際操作內容,目標是完成自己一個很實用的AR互動應用程式(APP),學習內容灌輸了職場上所累積的設計經驗,程式撰寫沒有深而難懂的邏輯判斷,製作時不用擔心完全不會上手。

透過Unity遊戲引擎與AR開發的SDK工具結合的應用,學習的過程中Unity操作技巧與AR開發工具的使用,完成AR名片的專案與AR鋼琴的小互動設計,就讓我們一同進入這個虛擬與現實的世界吧!

目標受眾

  • (Augmented Reality)擴增實境互動有興趣
  • Unity基礎設計操作使用有興趣
  • 想了解AR產業設計所具備的條件以及流程有興趣的族群
  • 獨立完成專案與設計流程和發佈行動app

講師簡介

翔 盂曾 AR/VR Unity工程師

●AR設計互動(應用型)研發已經4年、共50件研發應用、今年年度累積7件作品、至今有5件成功案例。
(AR市面上的應用都有涉略、小弟略懂略懂)

●設計AR視覺體驗上的互動、VR結合手勢控制的互動(影象辨識、人臉追蹤)

●應用領域:教育學習輔助工具、工業機具的行銷、活動展場的互動、臺灣環保議題與節慶結合的賀卡、周邊商品、自行研發的應用、小遊戲

●提供客製化服務、當專案顧問、到處看展覽(有興趣的收集情報)、作品特性「視覺化、攜帶輕便、有趣的設計、創意發想的內容」


2014-至今從事AR/VR研發
擔任AR/VR系統開發工程設計師

個人粉絲專頁經營『虛擬方程式』

開發者經驗

  1. AR(擴增實境)app系統開發工程設計
  2. 發布IOS/Android  App上架
  3. VR(虛擬實境)系統開發工程設計
  4. 發布PC平臺使用
  5. 3D模型修改與材質紋理貼圖美術
  6. Leapmotion手指偵測開發應用工程設計
  7. UI設計

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