Contents
AR 基礎入門篇
從這 4 小時的課程,你會學到
- Unity基礎入門(操作與使用資源)
- 環境開發環境與配置
- AR辨識系統與認知
- AR案例的實作
- 有程式與無程式的方式達到互動效果
- 遇到AR錯誤時可以解決問題
- 專案管理與釋出測試(iOS/Android)
- 個人經驗分享(免費)
- 初步對於程式撰寫有概念
要求
- Unity基礎操作(可無)
- C#語言與邏輯(可無)
- AR概念與原理(可無)
- 硬體裝置:電腦與視訊鏡頭
- 軟體設計:Unity 2018.2.7f1 (64-bit) / Vufoira 7.2.23
課程說明
歡迎來到阿翔的AR異世界,在學習的過程中會介紹與實作擴增實境的相關設計流程,瞭解技術開發環境與實際操作內容,目標是完成自己一個很實用的AR互動應用程式(APP),學習內容灌輸了職場上所累積的設計經驗,程式撰寫沒有深而難懂的邏輯判斷,製作時不用擔心完全不會上手。
透過Unity遊戲引擎與AR開發的SDK工具結合的應用,學習的過程中Unity操作技巧與AR開發工具的使用,完成AR名片的專案與AR鋼琴的小互動設計,就讓我們一同進入這個虛擬與現實的世界吧!
目標受眾
- (Augmented Reality)擴增實境互動有興趣
- Unity基礎設計操作使用有興趣
- 想了解AR產業設計所具備的條件以及流程有興趣的族群
- 獨立完成專案與設計流程和發佈行動app
講師簡介
翔 盂曾 AR/VR Unity工程師
●AR設計互動(應用型)研發已經4年、共50件研發應用、今年年度累積7件作品、至今有5件成功案例。
(AR市面上的應用都有涉略、小弟略懂略懂)
●設計AR視覺體驗上的互動、VR結合手勢控制的互動(影象辨識、人臉追蹤)
●應用領域:教育學習輔助工具、工業機具的行銷、活動展場的互動、臺灣環保議題與節慶結合的賀卡、周邊商品、自行研發的應用、小遊戲
●提供客製化服務、當專案顧問、到處看展覽(有興趣的收集情報)、作品特性「視覺化、攜帶輕便、有趣的設計、創意發想的內容」
2014-至今從事AR/VR研發
擔任AR/VR系統開發工程設計師
個人粉絲專頁經營『虛擬方程式』
開發者經驗
- AR(擴增實境)app系統開發工程設計
- 發布IOS/Android App上架
- VR(虛擬實境)系統開發工程設計
- 發布PC平臺使用
- 3D模型修改與材質紋理貼圖美術
- Leapmotion手指偵測開發應用工程設計
- UI設計
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