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Blender 設計與渲染一個很有風格的水中場景

Contents

通過使用程序材料對引人入勝的風格化 3D 環境進行建模,了解有關 Blender 2.9 的所有更新

從這 13.5 小時的課程,你會學到

  • 使用 Blender 2.9(最新軟體版本)並了解其界面和快捷方式
  • 創建令人驚嘆的獨特 3D 風格化熱帶環境,包括水下場景作為立體模型
  • 在 Blender 2.9 中學習行業標準的 3D 建模專業工作流程
  • Blender 2.9 中的有效解決問題
  • 遵循有關創建 3D 風格化水景的完整指南
  • 保持和優化風格化熱帶水域場景的風格化場景美感
  • 標記接縫、銳角和固定法線
  • 平滑和準備網格以進行紋理化
  • 使用 Blender 2.9 的節點系統添加材質
  • 網格變形( mesh deforming)和使用布林值( Booleans )
  • 學習如何在 Blender 2.9 中進行循環切割( loop cuts )
  • 在 Blender 2.9 中修復 Ngons
  • 標記接縫和紋理分辨率的完整指南
  • 完整的 UV 映射指南:UV 映射和 UV 展開你的模型
  • 創建珊瑚、石頭和金幣材料
  • 使用層次系統創建對象和網格的集合
  • 在 Blender 2.9 中使用骨架構成 3D 模型
  • 使用利用陽光和水著色器的光路節點設置創建水下天光( 如神出現般 )
  • 實現完全逼真的水折射效果
  • 創造適合熱帶地區的完全明亮的天空
  • 學習如何使用渲染來提高 3D 環境的展示品質
  • 渲染一個很有風格的熱帶水景渲染到高水準

要求

  • 下載 Blender 任何版本 2.8 – 2.9(免費提供)
  • 渴望學習和對 3D 建模感到興奮
  • 下載所有課程資源,包括 23 篇參考資料、5 張玻璃紋理貼圖和一本課程手冊
  • 擁有一台電腦(Mircrosoft、Linux 或 Mac)

課程說明

嗨,歡迎來到我最新的 Blender 2.9 風格化 3D 藝術課程。 本課程是對於創建充滿各種資產的熱帶水景 3D 佈景的完整指南,每個資產都經過獨特的設計和紋理處理。

此課程將是為數不多的會向你展示如何創建樹木、植物和樹葉的 3D 建模課程之一。與所有其他課程資產一樣,本課程的植物群將非常適合任何熱帶環境。

本課程最受歡迎的學習體驗之一是學習如何創建水下天光。令人興奮的課程內容包括對漁船、釣魚線和釣魚柱、棕櫚樹、樹葉、珊瑚、寶箱、觸手和各種風景優美的岩石進行 3D 建模 – 所有這些都非常適合熱帶地區。

課程中將教你我所學到的關於 3D 建模課程令人驚嘆的一切。從 3D Tudor 龐大的課程庫中獲取所有出色的工具和螢幕工具提示,這門新課程將提供你最全面的學習過程。

作為本課程的一部分,你將可以訪問完整的課程手冊,如果你是一名非線性學習的 3D 建模師,你可以確定想要跳到課程的哪些部分。 課程手冊包含 24 個課程部分,每個部分都聚焦於一個資產或一組資產。因此,課程手冊將改變喜歡組織學習過程並掌握方向盤的 3D 建模師的學習體驗。

在我的最新課程取得成功之後,我們將對每個單獨的資產進行建模、紋理化和最終確定,然後再進入下一個。學生們表示,這幫助他們在整個創作過程中保持興奮,能夠一步一步地看到他們的場景如何更接近課程預覽。

本課程適合初學者和中級 Blender 用戶,帶你完成專業的工作流程,當你在超過 13 小時的內容後到達課程終點線時,你將擁有一個引以為豪的風格化 3D 水景作品集

在課程的後期開發階段的很大一部分將涉及有關 Blender Cycles 渲染的技術知識。除了學習超快速的行業標準工作流程外,你還將學習如何持續評估場景的品質,以及如何通過渲染審查來調整你想要做得更好的較小的子組件。

儘管是一門風格化的藝術課程,本課程側重確保你在水景中創建的內容於現實生活中完全可行,並保持真實感元素。在其中,我們將對一個功能齊全的複雜釣魚線軸進行建模,並幫助你收緊將在船尾上顯示的釣魚線。你還將學習如何在課程資源包中涵蓋的免費參考的幫助下,使用人工參考將模型正確縮放到平均人類比例。

在本課程中所給的免費贈品包括大量玻璃紋理、HDRI 貼圖和 23 個我們將要創建的每個單獨場景資產的參考文件。

由於每個課程中的 3D 資產的多功能性,你將看到許多有趣的功能,包括使用各種 Blender 2.9 修改器和附加組件的新的和創造性的方法,包括但不限於到:

  • 標記接縫、銳器和固定法線;
  • 平滑和準備用於紋理的網格;
  • 使用 Blender 2.9 的節點系統添加材質;
  • 網格變形和使用布林值;
  • 循環切割;
  • 加入網格和整理接縫;
  • 修復 Ngons;
  • 創建玻璃、沙子、珊瑚和岩石材料;
  • 使用層次系統創建對象和網格的集合;
  • 創建一個簡單的骨架來移動我們的觸手;
  • 使用利用陽光和水著色器的光路節點設置創建水下天光;
  • 實現完全逼真的水折射效果;
  • 創造適合熱帶地區的完全明亮的天空;
  • 渲染風格化的水景。

目標受眾

  • 對 IT 領域的專案管理感興趣的任何人和每個人
  • 渴望成為專案經理的開發人員
  • 希望提昇實際管理技能並發現新工具的 IT PM
  • 希望轉為 IT 的專案經理
  • 希望在 IT 領域開始專案管理職業的學生/畢業生
  • 想要組織分配的專案的自由工作者
  • 希望幫助團隊應用敏捷方法的企業家

講師簡介

Neil Bettison 3D Tudor Freelance Artist & Tutor更多講師主講課程介紹 )  

2019 年,Neil Bettison 出於對 3D 建模的熱情創立了 3D Tudor,他想與他人分享。他是一名專業的道具和環境藝術家。

Neil 是一名成功的 Udemy 講師,擁有超過 60,000 名學生。他的課程在 Udemy 上的 3D 建模評分最高,審稿人評分為 4.6 或更高。

Neil 的課程面向所有級別的 3D 建模師,為每位學習者提供了大量新的提示和技巧。每門課程都不同,最常見的主題包括中世紀英格蘭都鐸王朝的遊戲資產和建築,或科幻場景和武器。Neil 的指導風格使他脫穎而出,因為他的到位的教導和清晰的指引。他是 Udemy 上唯一一位在整個課程中使用實時螢幕工具提示的講師,幫助學習者聽懂,不需要返回重新觀看以前的捷徑。這使絕對的初學者和中級學習者能夠一起獲益,沒有任何阻礙,每個學生以各自的進度前進。

專業背景

Neil Bettison 是一位專業的 3D 藝術家,擁有 8 年的建模經驗,包括資產、角色和環境。 Neil 最初開始使用 3D 建模是因為他對遊戲充滿熱情。他的一些第一個模型包括為城市天際線工作室( City Skylines workshop )創建資產。

在就讀創意藝術大學 (UCA,University for the Creative Arts) 獲得電腦遊戲藝術學士(榮譽)學位後,Neil 開始從事自由職業。

作為一名自由工作者,Neil 通過對歷史資產和環境的工作擴展了他的投資組合,努力在訂製工作請求的同時銷售這些模型。自 2019 年推出他的 3D Tudor 頻道以來,他在社交媒體上取得了成功,並迅速在 YouTube 上取得成功。Neil 的 YouTube 頻道已成為所有 Blender 學生和愛好者的首選。在 YouTube 上取得成功後,Neil 繼續在 Udemy 上創建 Blender 課程,旨在將這些課程與他的免費 YouTube 內容同步,以便學生能夠從學習中獲得最大收益。

Neil 的 3D 模型是使用 Blender、Maya 和 ZBrush 的組合製作的——具體取決於它們的規格。 Neil 將 Blender 用於粒子效果和復雜的資產動畫。 Neil 可以使用兩種流行的遊戲引擎,虛幻引擎 4 (UE4) 和 Unity,並擁有多年使用這兩種引擎的經驗。他精通 Photoshop,並將此工具用於他的紋理和原始概念藝術,作為他的 3D 模型研究工作流程的一部分。 Neil 使用 Substance Painter,但也使用 Substance Designer 製作自己的材質和紋理。 Neil 更喜歡使用 Topogun 進行重新拓撲,專門為 AAA 資產優化重新拓撲。

Neil 努力隨著時間的推移不斷擴展他的課程庫,旨在隨著時間的推移向學習者介紹更多的軟體和技巧。一起,旅程才剛剛開始!

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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