Contents
學習有關 Blender 3D 流體模擬的所有資訊。
從這 3.5 小時的課程,你會學到
- 您將了解有關 Blender 中流體模擬的所有資訊
- 您將能夠完全自己創建自己的模擬
- 您將學習如何在 Eevee 和 Cycles 中渲染逼真的流體
要求
- 您應該有使用電腦的基本知識。
- 建議您有一點 Blender 3D 的使用經驗
- 流體模擬將有些密集地使用電腦運算資源。 速度較慢可能會影響您完成本課程的速度。
課程說明
大家好,歡迎來到 Blender 中的 Mantaflow 流體模擬指南。 在本課程中,您將學習有關流體模擬的所有知識。 在第一部分中,我將向您展示流體模擬的基礎知識及其工作原理。 之後,我們將了解域以及每個設置和值如何影響模擬。 隨著 Mantaflow 的推出,它徹底改變了流體模擬的運行方式。
這就是為什麼在第一部分中,我將向您展示基礎知識及其工作原理。 之後,我們將走過這領域並了解每個設置和值如何影響模擬。
第 3 節將介紹可以添加到模擬中的所有不同類型的物件。 例如流動物件障礙指南等等。 我們還將介紹逼真的水材質以及如何在 Blender 中創建它。 海洋修飾符也是我們將要研究的東西。
學習某些東西的最好方法之一就是跟隨並自己創造一些東西。 這就是本課程包含 3 個完整教程的原因。 第一個是流體粒子通過的障礙物。 在本節中,我們將學習基本建模、使用 Mantaflow 模擬粒子、創建漂亮的彩色材質並將其渲染出來!
在第二個教程中,我們將學習剛體模擬以及如何使用它與流體模擬進行互動。 最終結果將是一個立方體,裡面有液體。
最後一個教程我們將逐步學習如何使用 Mantaflow 創建逼真的瀑布! 在本節中,我們將首先為瀑佈建模、創建模擬、添加粒子、創建材質並使用 Cycles 渲染它!
如果您想逐步了解 Mantaflow 流體模擬的工作原理以及如何創建逼真的流體,本課程非常適合您!
所以點擊那個註冊按鈕,讓我們開始吧!
我期待看到你創造的東西!
謝謝
Stephen
目標受眾
- 任何想學習 Blender 3D 的人
- 任何想了解 Blender 模擬的人
- 任何想提高 Blender 技能的人
- 任何想了解在 Eevee 中渲染流體的人
講師簡介
Stephen Pearson 讓你容易上手 Blender
你好!感謝你訪問並檢視我的 Blender 課程。我的目標是幫助你成為你夢寐以求的影像設計師 – 就這一件事。使用 Blender 並建立令人驚嘆的 3D 圖形是驚人的,任何人都可以學習它。
我真的很喜歡教別人我所知道的。我感謝每一位學生。如果我有幫到你完善 Blender 技能,請告訴我!
英文字幕:有
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