用於視訊遊戲的 Blender 角色創建器(已更新至 4.2)

為視頻遊戲角色建模。使用雕刻工具在 Blender 4 中塑造、添加紋理並綁定電玩角色

從這 34.5 小時的課程,你會學到

  • 學習如何在 Blender 中從零開始打造史詩級 3D 角色,直至達到專業水準。
  • 親手創造有趣的機甲角色,深入了解 Blender 的介面。
  • 打造可用於遊戲的機甲和獸人,並在您自己的遊戲和影片中生成。
  • 探索盔甲和服裝設計,為您的角色打造時尚造型。
  • 掌握雕刻工具,像 Boss 設計師塑造獸人的肌肉。
  • 探索重拓樸和修改器,輕鬆添加超炫細節。
  • 在低多邊形網格上創建驚艷紋理,而不會讓您的遊戲卡頓。
  • 透過綁定、擺姿勢、打光和渲染模型來提升您的技能。

要求

  • 您應該能夠以初學者的程度使用電腦。
  • 建議使用附滾輪的三鍵滑鼠。

課程說明

本課程已更新至 Blender 4.2,但仍相容於舊版 Blender。

踏出成為 3D 角色藝術家的第一步——學習從建模到繪畫再到角色綁定的所有內容。本課程是廣受歡迎的 Blender Character Creator 課程的續集,該課程深受成千上萬學生的喜愛。

本課程使用 Blender 4.2 創建,並與新版 Blender相容。

無論您是初學者還是高級用戶,經驗豐富的講師都會全程指導您,確保您不是簡單地「複製貼上」所見內容,而是在學習過程中學習工具並發展自己的創作流程。

本課程為每個概念包含一個相關的挑戰,供您自行實踐。您可以參考課程中使用的獸人模型,也可以使用參考資料或自己的草圖來建立自己的角色。

本課程將向您展示如何為您的作品集創建一個細節豐富、外觀精美的角色。

整個課程以專案為基礎,因此您將立即將新技能應用到真實的 3D 模型中。課程包含所有專案文件以及其他參考資料和資源,讓您輕鬆上手。課程內容包括:人物特寫影片、圖表、高品質的螢幕錄影等等。

對於您建立的每個模型,您都將遵循以下流程…

  • 挑戰自己搭建整個模型。
  • 逐步示範如何搭建。
  • 定期運用你的知識。
  • 在整個過程中給予鼓勵和支持

只需一次性付費,即可獲得終身存取權限。如果您是完全的初學者,我們將教授您所需的所有建模基礎知識。如果您是藝術家,我們將教您如何真正將您的資源變為現實。如果您是程式設計師,我們將教授您建模和設計原則。

所有學生都可以訪問問答環節,我們的講師、助教和社區隨時準備解答您的問題,並為您的成功加油。

注意:造訪本課程將包含一個可選的免費社群網站,您可以在其中分享遊戲和 3D 模型,並與成千上萬的其他學生交流。

立即開始學習,您不會失望的!

目標受眾

  • 你想創造並裝備出色的角色。
  • 你想將你的角色加入遊戲引擎中。

講師簡介

GameDev.tv Team 學習製作和銷售遊戲-加入超過 100 萬開發者的培訓

跟隨全球最受歡迎的遊戲開發學校學習製作電子遊戲。

在 GameDev tv,我們幫助有抱負的開發者真正實現他們夢想的遊戲。無論您是從零開始,還是提陞技能,我們的課程都會逐步引導您完成真實的項目,讓您在學習過程中享受樂趣。

我們已經教導了超過 100 萬名學生如何使用 Unity、Unreal、Godot、Blender、C#、C++ 等語言設計、開發和發布自己的遊戲。

從零基礎到高級獨立開發者,我們都能滿足您的需求——我們提供 Udemy 上最高評價、最暢銷的遊戲開發課程。

我們的使命?很簡單:讓遊戲開發學習變得輕鬆、實用、充滿樂趣!

快來加入 GameDev tv 社區,讓我們一起創造精彩的成果。

Rick Davidson 幫助超過 100 萬名學生創作和成長

作為講師,Rick 已為超過 100 萬名學生授課,並在 Udemy 上創建了 20 多門最受歡迎的線上課程。他是 GameDev-tv 團隊的創始合夥人,該團隊的使命是幫助有抱負的遊戲開發者創造和成長。

Rick 在團隊管理、業務發展和技術教學方面擁有豐富的經驗。十多年來,Rick 一直活躍於電子遊戲產業,擔任遊戲設計師、製作人、創意總監和執行製作人,為主機、行動平台、PC 和 Facebook 平台創作遊戲。他創立了獨立遊戲工作室 Inspirado Games,該工作室於 2012 年被 Electronic Arts/PopCap 收購。他曾參與製作《瑪利歐》、《變形金剛》、《美國隊長》和《真人快打》等熱門 IP,並從零開始打造了多個成功的新 IP(例如《GardenMind》曾獲得加拿大年度社交/行動遊戲類別的提名)。

作為一名合格的職業教練,Rick 幫助了成千上萬的人實現了以遊戲為生的夢想——他們既可以成為獨立遊戲開發者,也可以成為遊戲行業中寶貴的從業者。

Rick 與妻子和兩個女兒住在澳洲。他喜歡講老爸笑話。我警告過你了!

Grant Abbitt 3D 藝術家

我從90年代末開始學習Blender,並開始用它為我經營的一家小型電影公司製作動態圖形。

我從事教學工作,這更像是電影工作不太規律時的備用選擇。教學逐漸佔據了我的主導地位,到現在已經教了大約15年。 6年前,我開始教授遊戲設計,這重新點燃了我對3D動畫的興趣。之後,我開始零星地尋找自由職業,並創建了我的YouTube頻道Gabbitt Media。

從那時起,我的頻道已經擁有超過45萬訂閱者,我參與了遊戲《Atlas Empires》的遊戲模型製作,以及從工程到3D列印等許多其他有趣的專案。

字幕:簡中、英文

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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