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完整的 Trello 基本原理-初學者到高階

Contents

課程簡介

使用 Trello 管理個人任務、基於團隊的專案和企業營運。 保持井井有條且有生產力。

從這 3 小時的課程,你會學到

  • Trello 和看板( Kanban )的基本概念
  • 建立特定的 Trello 板來管理個人任務、團隊專案和企業營運
  • 在 Trello 和其他平台與服務之間建立自動化
  • 在 Trello 板上應用”Getting Things Done”框架各種不同的部分
  • 建立基於週和月的框架
  • 使用附加元件擴充 Trello 的功能

要求

  • 電腦
  • 網際網路連線

課程說明

Trello 可以讓你更好地協同工作,完成更多的工作。 它很直觀,很容易學會,不像其他大多數生產力工具,但同時它又有足夠的靈活性,可以進行更重要且複雜的專案管理。

* 適用於所有級別 *

我們將學習 Trello 的基本原理,以及看板( Kanban )的一些基本概念。 請隨意從頭開始或跳到課程的高階部分。

* 瞭解如何使用 Trello 來管理個人任務、團隊專案和企業營運 *

探索適合不同場景的專案樣板以及各種工作流程和框架

* 解鎖更高階的功能 *

Trello 可以使用 Power-Ups 和瀏覽器擴充套件來增強,這可以解決幾乎任何你可能對不同專案的需求。

* 自動化基本任務 *

使用如 Automate-dot-io 平台,Trello 可以與你的其他軟體和服務對話。

* 讓更多的人合作 *

由於進入門檻低,更容易說服你的家人和朋友與你一起組織你的專案和活動。

* 易於觀察 *

Trello 的視覺特性使其具有吸引力,並且更易於處理資訊。

目標受眾

  • 希望採用更靈活的專案管理工具的專案經理
  • 希望更好地管理團隊成員和創造透明的工作環境的管理者和團隊領導
  • 希望精簡其管理和操作任務的企業所有者
  • 希望變得更有組織性和更有效率的個人

講師簡介

Pixel Mystique  獨立遊戲開發者和創造性企業家( 更多講師主講課程介紹 )

Pixel Mystique 是一家獨立遊戲工作室工作室,由 Adam Zainudin 合作創立。 作為遊戲設計師和製作人,Adam 在遊戲產業擁有豐富的經驗,並且曾經做過 PC、手機和平板遊戲。

在很多情況下,Adam 不得不承擔起領導角色,促進遊戲開發團隊的發展,團隊由概念藝術家、3D 藝術家、動畫師、程式設計師和其他遊戲設計師組成,他們都有自己的工作重點。 這讓 Adam 對整個遊戲開發過程有了更好的理解,因此,Adam 探索了各種溝通技巧和流程,以確保效率,同時維護產品的願景。

除此之外,Adam 也有多年於其他行業作為產品經理的工作經驗。 他參與了一些非遊戲專案,如網路和行動應用程式開發。 作為一名產品經理,他必須在各種需求和功能之間來回奔波: 1) 為客戶帶來價值,2) 增加收入,3) 降低成本。 在這些情況下,持續的利益相關者管理是必然要做的。 隨著這些公司經歷數位化轉型,Adam 接觸到了各種各樣的數位專案管理和通訊工具,比如 JIRA、 Slack、 Confluence 和 Trello。 從那裡,他獲得了瀑布法和敏捷 Scrum 方法的經驗。

今天,Adam 專注於 Pixel Mystique,並且正在開發他自己的遊戲 “What the Hex”。 他正在嘗試各種線上行銷和被動收入策略,以此來建立自己的受眾群和募集資金,同時通過分享自己的知識和經驗為他們提供價值。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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