Contents
學習使用行業標準 C++ 和 Raylib 開發遊戲
從這 11 小時的課程,你會學到
- 如何從零開始用 C++ 編寫遊戲
- 物件導向程式設計(OOP)的基礎知識
- 程式設計的基礎(inc 變數、迴圈和 if 語句)
- 乾淨的程式碼實踐和原則
- 如何編譯和運行你的 C++ 遊戲和應用程式
- 使用 C++ 解決問題和調適的基礎知識
- 如何使用 Raylib 簡單遊戲程式庫
- 如何為 2D 角色製作動畫
要求
- 輕鬆安裝新軟體
- 很高興學習程式設計🙂
課程說明
學習寫程式可能很枯燥,而沒有配合遊戲引擎學習 C++ 會感到艱難。
在本課程中,我們通過創作遊戲教你以有趣的方式編寫程式!我們將使用一個程式庫,讓你可以專注於學習純 C++ 和良好的程式設計實踐。
你將從使用 Visual Studio Code 作為文本編輯器在 C++ 中編譯您的第一個程式開始。
然後使用 Raylib 程式庫創建你的第一個躲斧頭遊戲。該專案介紹了程式設計的基本概念:變數、迴圈和 if 語句。
你可以在 Dapper Dasher 中對此進行擴展,構建一個橫向滾動的跑步遊戲。除了涵蓋結構和函數等基本編程概念外,您還將學習為 2D 角色製作動畫並讓您的遊戲變得漂亮。
在 Classy Clash 中,我們介紹了物件導向程式設計。你將了解這如何簡化遊戲開發以及繼承如何避免程式碼重複。
無論你是程式設計‘初學者並想學習純 C++,還是想探索使用純 C++ 製作遊戲的中級 Unreal 學生,這門課程都適合您!
這門課沒有先決條件,但如果你願意安裝新軟體並樂於學習寫程式,這會有所幫助!
所有學生都可以訪問 Q&A 論壇,我們的講師、助教和社區隨時準備幫助回答你的問題並為你的成功歡呼。
目標受眾
- 任何希望以有趣的方式學習 C++ 的人
- 想要學習純 C++ 的程式設計初學者
- 想探索純C++製作遊戲的虛幻 ( Unreal )中級學生
講師簡介
GameDev.tv Team 學習製作與買賣遊戲
GameDev tv 旨在幫助任何人學習如何開發、設計和銷售獨立遊戲。 我們在 Udemy 上有一些最暢銷和評分最高的遊戲開發課程。
我們有超過 600,000 名學生,我們的目標是製作和維護對他們有吸引力和娛樂性的高品質課程。
GameDev tv 提供關於 Unity、Blender、Unreal、C#、C++ 程式設計等的綜合課程。 想要了解我們未涵蓋的主題? 在 Facebook(近 2 萬)、我們自己的 TA 策劃的社區(每天 1.7 萬次觀看)和我們的學生聊天組(隨時有 1 萬次直播)中加入我們令人驚嘆的開發者社區。
Sam Pattuzzi 軟體工程師與GameDev.tv教師
我在 14 歲時編寫了我的第一款遊戲,從那以後,程式設計一直是我生活中工作和娛樂的重要組成部分。 我在劍橋大學學習電腦科學,並在那裡教過大學生。 在成為講師之前,我作為一名自由軟體工程師擁有多年的行業經驗,與各行各業的新創公司合作。
對我來說,Udemy 是一個將我對教學和程式設計的熱情結合起來的機會。
英文字幕:有
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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