Contents
了解如何在 Godot 引擎中從頭開始創建 2D 平台遊戲,包括粒子、音效、UI 等!
從這 11 小時的課程,你會學到
- 2D 平台遊戲機制 – 雙跳、衝刺、收藏品和敵人
- 精巧和遊戲感覺 – 粒子、相機抖動、場景轉換和音效
- UI – 主選單、暫停選單、選項選單和其他元素
- 發布 – 輸出專案可執行檔、更新可執行圖標和更改啟動畫面
- Godot 引擎概念 – 利用各種節點、結構化場景、信號等
要求
一些程式設計知識
課程說明
本課程將涵蓋你需要了解的有關在 Godot 引擎中從頭到尾創建小型 2D 平台遊戲的所有知識。本課程涵蓋了在 Godot 中創建完整平台遊戲的所有方面,包括:
- 玩家運動、收藏品和基本戰鬥等遊戲機制
- 尖刺和敵人等危險
- 無縫的遊戲迴圈和關卡之間的轉換
- 場景結構和專案組織
- 聲音特效
- 主選單、暫停選單、選擇選單和其他 UI 元素
- 諸如相機抖動、基本著色器、粒子效果和 UI 動畫之類的最後潤色
此列表並不詳盡 – 請參閱課程大綱以了解所涵蓋的主題。
本課程的目標是你展示如何將一個空專案變成一個小而完整的遊戲。在這樣做的過程中,本課程將向你展示 Godot 引擎的許多方面,從輸入處理、瓷磚貼圖、粒子、音訊等等。當你完成本課程時,你將在 Godot 中處理自己的專案時感到很自在。你將從本課程中走出來,對製作不僅實用而且有趣的遊戲有紮實的基礎知識。
如果出現以下情況,本課程將對你有很大幫助:
- 你有一些遊戲開發知識,想學習Godot
- 有一定的程式設計知識,想做遊戲
- 你的遊戲感覺枯燥乏味,缺乏潤色
- 你很難完成遊戲,想要開始和完成一個專案
- 你經常參加遊戲挑戰賽,並希望提高自己製作有趣但短期經驗的能力
請注意,本課程僅側重於製作遊戲的從頭到尾的過程。因此,沒有任何時間花在解釋基本的程式設計概念上。強烈建議在參加本課程之前熟悉程式設計。任何程式設計經驗都很好——GDScript 易於使用。
目標受眾
- 中級程式設計師
- 中級遊戲開發者
- 具有程式設計經驗的初級遊戲開發者
- 希望通過增加潤色和遊戲感來將他們的專案推向卓越的個人
講師簡介
Firebelley Games 專業軟體工程師
我是一名專業的軟體工程師,擁有近 10 年的軟體工程經驗。 為了好玩,我喜歡製作和發布視訊遊戲。 Godot 引擎是我選擇的引擎,我喜歡創建教程來幫助人們學習 Godot。
我使用 Godot 在 Steam 上發布了幾款遊戲。 你可以通過在 Steam 上搜索開發者“Firebelley”找到它們。 我還參加了幾次遊戲挑戰賽。 我的三場比賽在 Ludum Dare jam 中排名前 100 位。
英文字幕:有
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