遊戲設計:藝術和概念專業課程

創造富有想像力的遊戲。僅用四門課程設計一個獨立發行的視訊遊戲。

關於此專業課程

源於 CalArts 著名的動畫專案中建立的講故事和設計原則,該專業課為在做設計前對視訊遊戲設計、故事、角色發展和在遊戲中獲勝的玩法進行實驗和探索奠定了主要基礎。

這四門課程強調遊戲藝術家的自力更生和個人表達,並鼓勵你冒著概念發展的風險,通過遊戲的開發來發展新模式的表達與形式。 在最終的總整專案中,你將通過為個人遊戲專案生成引人入勝的遊戲設計文件,綱要遊戲的概念、敘事和美學元素,發揮你的創造技能。

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你將獲得的技能:

互動式的說故事遊戲設計文件視訊遊戲設計
遊戲設計視訊遊戲發展遊戲玩法
過關設計藝術

字幕

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製作方

CAL ARTS 加州藝術學院

加州藝術學院作為美國視覺和表演藝術的領先學院贏得了國際聲譽。 加州藝術學院通過六所學院——藝術、批判研究、舞蹈、電影/影視、音樂和戲劇——提供嚴格的大學和研究所學位課程,一直倡導卓越的創意、批判性反思以及新形式和表達的發展。

第 1 門課程  遊戲設計導論

歡迎! 本課程介紹了遊戲的主要概念,並探索了這些基本概念如何影響玩家與我們的遊戲互動的方式。 在本課程中,你將了解“遊戲”的定義以及不同類型遊戲背後的機制和規則。 通過四項相互關聯的作業,你將學習創建和描述遊戲概念的方法,特別是製作引人入勝的遊戲的要素。 本課程側重於遊戲的概念基礎,所有作業都可以用鉛筆和紙完成——無需具備程式設計知識。


第 2 門課程  電子遊戲中的故事情節與敘事發展

在本課程中,你將研究講故事如何作為推動視訊遊戲玩法向前發展的重要機制。 查看幾個歷史和現代遊戲,你將被要求評估和解釋不同的故事風格,目標是確定你自己遊戲創意的主題和程序。 我們將研究傳統的敘事故事流程,例如三幕結構,以及它們如何融入遊戲故事流程和遊戲玩法的戰略元素。 最終,你將學習如何定義角色、設置和結構以創建引人入勝的遊戲概念。


第 3 門課程  電子遊戲中的世界設計

開始創造你的世界。 遊戲世界不僅僅是你遊戲的背景——無論是最小的還是詳細的、包含的或更大的宇宙的一部分,它都為你的玩家提供了背景。 最終,遊戲世界應該對任何體驗它的玩家來說都充滿活力並且完全獨一無二。

在本課程中,我們將探索現有遊戲中的遊戲世界,並研究影響其主題和風格的藝術和影響。 我們還將調查環境和關卡設計的關鍵組成部分,以及設計師用來定義或推進遊戲玩法的策略。 我們還將研究導航和使你的世界像你希望的那樣真實(或不真實)的元素。 每週一次的挑戰將提示你探索可能的遊戲世界的風格和靈感,你將學習有效的方法來交流你的想法,從概念到值得展示的概念證明。


第 4 門課程  電子遊戲中的角色設計

在本課程中,你將探索創建可應用於視頻遊戲的成功角色設計所涉及的概念和方法。在第一週深入研究成功角色設計的一些基本概念之後,剩下的三週中的每一週都被安排大師班,你將在工作室中觀察三位專業的角色設計師:Andy Ristaino(Adventure Time)、Jacky Ke Jiang (Journey) 和 Robertryan Cory (海綿寶寶)。每位設計師都將即時應對兩種不同的設計挑戰,並解決設計遊戲角色時的各種問題,例如動作、表達和技術限制。在每週結束時,你將有機會嘗試使用本週課程裡一些概念到相關你自己設計的角色中。

這是一門有趣且引人入勝的課程,特別適合對電影和電視動畫以及遊戲感興趣的學生,適合任何具備繪畫能力的學生。


第 5 門課程  遊戲設計文件:定義藝術和概念

在總整專案( Capstone )課你將把你的遊戲創意發展為完整提案。 遊戲設計文件是你的遊戲聖經,是定義遊戲類型、外觀和感覺以及遊戲玩法演變的首選文件。 這個由四部分組成的總整專案將指導你提煉和改進遊戲的基礎方面,以便你可以清晰而富有成效的方式表達你的想法。

注意:只有在專業課的前四門課程中獲得證書的學習者才有資格參加此總整專案 (Capstone)課。


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