在 Godot 4 中創建專用伺服器多人射擊遊戲

如何使用 GDScript 在 Godot 4 中創建專用的多人第一人稱射擊遊戲。伺服器、客戶端、大廳…

從這 13 小時的課程,你會學到

  • 建立和託管專用伺服器
  • 伺服器-客戶端通信
  • 公開配對和多重遊說
  • 滯後補償和機器同步與緩衝和插值
  • 射擊遊戲機制和遊戲規則
  • 強大的系統架構和清晰的專案管理

要求

我建議您對 Godot、節點和 GDScript 有基本的了解。本課程將教授其他所有內容。

課程說明

在 Godot 4.4 中運行!

歡迎來到專用伺服器多人第一人稱射擊遊戲課程。

在本課程中,您將學習如何使用專用伺服器和用戶端架構建立自己的多人遊戲,重點是休閒的 4v4 第一人稱射擊遊戲格式。

這是一門中級課程,因此,雖然我建議您對 Godot、節點和 GDScript 有基本的了解,但我會逐步指導您了解您需要知道的所有其他內容。

以下是您最終將掌握的內容:

  • 設定專用伺服器並連接客戶端
  • 在伺服器和客戶端之間建立有效的通信
  • 託管伺服器和配置連接埠轉發
  • 實現每台伺服器的匹配和多個大廳
  • 應用網路插值和延遲補償,讓遊戲更加流暢
  • 利用射線投射建構武器系統,包括手槍、衝鋒槍和霰彈槍
  • 添加可投擲的手榴彈和爆炸
  • 健康和損害系統
  • 透過動態視覺效果增強體驗
  • 設計記分牌
  • 在 3D 環境中整合 2D 元素
  • 建立網路音訊
  • 還有更多!

在本課程結束時,您將能夠創建自己的多人遊戲或擴展我們共同開發的專案。我很高興發布一門具有新主題的新課程。如果您對單人生存遊戲感興趣,請查看我的其他課程!

課程上見!

目標受眾

有抱負的和中級的遊戲開發者,想要學習和創建網路遊戲。

講師簡介

Eerik Hirvonen 遊戲開發者

你好,我是 Eerik,在一家遊戲公司擔任遊戲開發人員。

幾年來,我已經使用 Godot 設計和開發了多款遊戲。

我的目標是創建具有強大系統架構和清晰編碼習慣的遊戲。

如果您對遊戲開發感興趣並想了解更多信息,請查看我的課程!

字幕:英文

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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