Contents
了解如何設計出色的用戶體驗,讓用戶滿意的設計
關於此課程
你將學習
- 如何設計能夠帶給人們快樂而非挫折感的技術
- 如何生成設計思想,快速設計出原型的技術
- 如何使用原型來獲取其他利益相關者(如團隊成員,客戶和用戶)的反饋
- 能有效提供資訊做互動設計的視覺設計、感知和認知的原理
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製作方

加州大學聖地亞哥分校 ( UC San Diego )

加州大學聖地亞哥分校計算機科學與工程系(CSE)體現了該大學作為計算機科學與工程教育與研究領域世界級領導者的卓越傳統。
加州大學聖地亞哥分校是一個學術動力和經濟引擎,被“美國新聞與世界報導”評為十大公立大學之一。創新展現我們是誰以及我們要做什麼。在這裡,學生們了解到知識不僅僅是在課堂上獲得 – 生活就是他們的實驗室。

第 1 門課程 以人為本的設計:概述

課程概述
在本次課程中,你將會學到怎樣去設計帶給人喜悅而非失望的科技產品。你將學習到幾種快速原型化和評估多種界面( interface )的技巧,並且了解為什麼對於一流的互動設計而言原型化和對比評估是必要的。你將學習到怎麼樣與他人實地開展設計工作並藉此幫助你獲得設計靈感:怎麼樣製作紙上原型和低保真互動的模型實體,以及怎麼樣使用這些設計來從其他相關者(組員、客戶和用戶)得到反饋。有了這些設計上的思考理念,你將能夠在任何領域做出更有創造性以人為本的設計作品。

Week 1 : 簡要介紹此互動設計專業課程的主題和目標
Week 2 : 找尋需要( need )
Week 3 : 快速原型製作
Week 4 : 啟發式評估
第 2 門課程 設計原則:簡介

課程概述
什麼使界面直觀?如何判斷一個設計是否比另一個更好?本課程將教你設計的基本原則以及如何有效評估你與用戶的互動。你將學習視覺設計的基本原則,以便你可以有效地組織和呈現你的界面資訊。你將學習有效互動設計的感知和認知原理。你將學習如何在線上執行和分析受控實驗。在許多情況下,我們將使用 Web 設計作為錨定域。很多例子都來自 Web,我們將特別談談 Web技術。當我們這樣做時,它將支持本課程的主要目標,即幫助你建立以人為本的設計技能。

Week 1 : 歡迎和課程概述,直接操縱和表示
Week 2 : 視覺設計與資訊設計
Week 3 : 設計實驗
第 3 門課程 社交计算(Social Computing)

課程概述
人是社會動物,而現代網繼網路正反映了這一點。科技已具備克服一系列難題的新方式,使得遠距離合作成為可能。這門課將介紹創建線上社區的主要挑戰與機會。未來將會怎樣?我們將學習社交計算如何能夠創造超越面對面可能性的合作體驗。
更多


Week 1 : 透過技術將人與人連結起來

Week 2 : 線上協作的挑戰和機會
Week 3 : 群眾外包( crouwdsourcing )
第 4 門課程 輸入與互動

課程概述
在本課程中,你將學習人體運動表現( human motor performance )、感知和認知的相關基礎知識,提供你有效的互動設計資訊。你將使用這些人們如何設計更有效的輸入和互動技術的模型,將這些應用於傳統的圖形和手勢界面。

Week 1 : 輸入
Week 2 : 搜索和導航
Week 3 : 手勢界面( Gestural Interfaces )
Week 4 : Feature Engineering
第 5 門課程 用戶體驗: 研究與原型

課程概述
什麼是好的用戶體驗? 怎樣能夠持續地設計成功的用戶體驗, 讓用戶容易使用, 更喜歡使用? 這門課程將教授用戶體驗設計的核心流程, 如何從你設計的目標用戶群體獲得有效的評價. 你會學到體驗研究的基本方法, 這些方法會讓你更有效地理解用戶, 他們行為的過程以及環境. 通過練習, 你會學到一些實用技巧, 來總結你的觀察, 把你的觀察轉化為有意義, 可執行的發現和獨特的設計機會. 你還將會探索如何針對你發現的機會觸發創新想法, 並學習讓你的想法更可觸及, 接近現實的方法. 通過回答一些特定的問題來提煉你的想法概念, 你將離想法變成現實更進一步. 我們會通過在健康, 教育, 交通, 金融及其他一系列行業中的案例來展示這些方法怎樣跨領域獲得成功的應用.
祝你好運! 我們希望你喜歡這門課程!

Week 1 : 設計研究
Week 2 : 發想( Ideation )
Week 3 : 合成( Synthesis )
Week 4 : 做出原型
第 6 門課程 資訊設計

課程概述
空白畫布充滿了可能性。如果你對用戶體驗有所了解,那麼如何將其轉變為美觀有效的用戶界面?這涵蓋了視覺設計的原則,以便你可以有效地組織和呈現你的界面資訊。
你將學習創建用戶界面的具體策略,包括排版、資訊架構、佈局、顏色等方面的主要課程。你將了解新設備背景環境下出現的特定問題,例如行動和響應式界面。你將學習如何將這些設計原則應用於各種形狀因素的現代背景中 – 從平板電腦到數位牆,再到手錶。

Week 1 : 線框(Wireframes )和模型( Mock-ups )
Week 2 : 靈活的佈局
Week 3 : 新設備,大數據
第 7 門課程 設計、運行和實驗分析

課程概述
在用戶測試之前,你永遠不會知道自己是否擁有有效的用戶體驗。在本課程中,你將學習如何設計實驗,如何運行實驗,以及如何分析這些實驗中的數據,以評估和驗證用戶體驗。
你將學習 IxD 和 HCI 領域的實際實驗範例,了解實驗設計和分析中的問題。你將使用 R 統計程式語言中給出的配方分析多個資料集 (不需要先有程式經驗)。在課程結束時,你將能夠熟練地設計、運行和分析你自己的實驗,以便將經驗和統計權重成為你的設計根據。

Week 1 : 基礎實驗設計概念
Week 2 : 比例測試
Week 3 : T-測試
Week 4 : 設計和分析的有效性
Week 5 : 單因子( One-Factor )受試者間( Between-Subjects) 的實驗
Week 6 : 單因子( One-Factor )受試者內( Winthin-Subjects) 的實驗
Week 7 : 因子實驗( Factorial Experiment )設計
Week 8 : 對回饋的一般化
Week 9 : 混合效應模型的力量
第 8 門課程 互動設計畢業專案
課程概述
當你為互動設計畢業專案重新設計新的界面、服務或產品時,應用你在課程序列中學到的技能 – 從需求尋找到視覺設計。我們正與多個矽谷業界一些激動人心的設計團隊合作,為最終專案開發真實的設計挑戰。完成後,你將擁有一個打磨過的畢業專案呈現於你的設計履歷中,展現你的工作與記錄設計過程。

Week 1 : 設計思維總整
Week 2 : 找尋需要
Week 3 : 發想 ( Ideation )
Week 4 : 原型 ( Prototype )
Week 5 : 設計啓發式 ( Design Heuristics )
Week 6 : 計劃與骨架
Week 7 : 準備測試
Week 8 : 測試你的原型
Week 9 : 結果
Week 10 : 展示與報告
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