為開發遊戲學習 C++

學習 C++ 基礎知識,為遊戲開發程式設計做好準備!

從這 12.5 小時的課程,你會學到

  • 學生將能夠使用 C++ 在虛幻引擎( Unreal Engine  )中編寫程式,而不會被其高級技巧所嚇倒。
  • 學生將紮實掌握 C++ 基礎。
  • 學生將透過課堂白板講解和實驗室實踐程式設計課程,學習理論知識並進行實踐操作。

要求

  • 無需程式設計經驗。需自備電腦和網路。
  • 使用 Visual Studio Community(免費版),學生無需購買任何軟體。

課程說明

市面上有許多針對虛幻引擎或其他遊戲引擎的 C++ 教程,但大多數都假定你已經具備紮實的 C++ 基礎,或只是快速地介紹一些基礎知識。這是因為虛幻引擎的 C++ 本身就非常複雜,不可能在一個課程中同時涵蓋一門完整的程式語言和虛幻引擎的程式設計。本課程旨在從零開始教授 C++,從絕對的入門內容入手,逐步深入到高級技巧。本課程將幫助你為使用虛幻引擎、CryEngine、Lumberyard 或任何其他遊戲引擎進行電玩程式設計做好準備。本課程不使用虛幻引擎。這是一門 C++ 基礎課程。

目標受眾

  • 任何想使用虛幻引擎編寫電玩程式但尚不了解 C++ 程式設計的人。
  • 沒有任何程式設計經驗的初學者,或希望複習 C++ 基礎知識的程式設計師。
  • 想要成為電玩程式設計師並深入理解 C++ 的人。
  • 任何想學習 C++ 程式設計的人。

講師簡介

Stephen Ulibarri 工程師、程式設計師、遊戲開發者、作家

當我獲得化學工程學士學位時,我接觸到了程式設計的世界,並立刻被它深深吸引。我對遊戲開發充滿熱情,也熱愛創意解決問題。我曾撰寫並自費出版了一部科幻小說,並且熱愛一切與創意相關的事物。我擁有工程、數學、物理、化學和程式設計的助教和輔導經驗。

此後,我在外科手術模擬領域累積了豐富的產業經驗。這份工作極具成就感,我熱衷於分享我的知識,幫助其他人也能像我一樣,擁有充滿樂趣且極具吸引力的職業生涯!

我喜歡騎自行車、繪畫、3D設計和電子遊戲中的程式生成。我為我的線上社群「德魯伊機械」(Druid Mechanics)中擁有眾多才華橫溢的遊戲開發者和學生而感到自豪。

我還撰寫並出版了一本關於虛幻引擎C++的書籍,書名為《虛幻引擎C++終極開發者手冊》。

字幕:英文

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