Soft & Share 開源報報 198 – 沒有一個破碎的招聘流程的公司名單

這是 Soft & Share 為訂閱會員所推出的服務,小編週一到週五會每天整理一篇開源專案的摘要說明整理 (早上 8 點前會發佈在 Soft & Share 網站 ) ,讓你可以利用上班前快速掌握目前開源專案的焦點。( 之前出版的開源報報 )。想體驗開源報報,可先參考每週五有開放閱讀

🔥以主題方式整理出相關的開源專案 – 開源報報主題報導

為什麼需要 Soft & Share 開源報報?

每天快速瀏覽開源報報具備有什麼效益?

  1. 增加自己的學習動力,提升自己的視野
  2. 從開源專案中獲得 side project 靈感與想法
  3. 利用開源專案提升自己的生產力

每天使用 NT8.3 元,你可以使用 Soft & Share 開源報報省下掌握每天開源資訊焦點的時間,這是一個很划算的時間槓桿投資

訂閱網址

開源報報內容

學習資源

沒有一個破碎的招聘流程的公司名單

不進行“白板”面試的公司(或團隊)名單。“白板”被用作一種隱喻,也是與糟糕的面試實踐相關的各種 CS 瑣事問題的象徵。白板並不壞—— CS 瑣事問題才是。

這裡列出的公司和團隊使用類似於日常工作的面試技巧和問題。例如,在一個真實世界的問題上結對,或者有償/無償的帶回家鍛鍊。閱讀(並參與)我們的建議,找到更好的面試方法。

關於 Zend 引擎的研究

如果你曾經想知道 PHP 內部是如何運作的,以及如何利用它: 這是你應該開始的地方。

在這個 repository 中,我展示了 PHP 的基本和高階開發(我報告的一些 bug)。在每一個“章節”中,你將從資訊安全的角度瞭解到更多關於 PHP 內部的知識。

關於分散式資料庫和分散式系統的開源教育訓練課程

人才計劃是 PingCAP 發起的一個開源培訓專案。它旨在為那些對開源、分散式系統、 Rust、 Golang 和其他基礎設施知識感興趣的人們建立或組合一些開源學習材料。因此,一系列的課程集中在開源協作,Rust 程式設計,分散式資料庫和系統提供。

工具

可靠的 USB 格式化工具

Rufus 是一個實用程式,幫助格式化和建立可開機的的 USB 快閃記憶體磁碟。

建立偉大社群的簡單論壇軟體

Flarum 是你網站的一個令人愉快的簡單討論平台。它快速且易於使用,擁有執行一個成功社群所需的所有特性。它的設計目的是:

  • 快速簡單。沒有雜亂,沒有膨脹,沒有複雜的依賴套件。Flarum 是用 PHP 構建的,所以它可以快速簡單地部署。這個介面是由一個很小的記憶體佔用率的 JavaScript 框架 Mithril 提供的。
  • 漂亮而且反應迅速。這是人性化的論壇軟體。精心設計的 Flarum 是一致的和直覺的跨平台,開箱即用的軟體。
  • 功能強大且可擴充。客製化、擴充和整合 Flarum,以適應你的社群。Flarum 的架構非常靈活,有著強大的擴充 API。

基於 Web 的 PHP 檔案管理器,有效和輕鬆的管理你的檔案

TinyFileManager 是一個基於 web 的檔案管理器,它是一個簡單、快速和小型的檔案管理器,支援單檔案、多語言的 web 應用程式,可以透過 web 瀏覽器線上儲存、上傳、編輯和管理檔案和資料夾。該應用程式執行在 PHP 5.5 + ,它允許建立多個使用者,每個使用者可以有自己的目錄和一個內建的支援管理文字檔案與 cloud9 IDE,它支援超過150多種語言和超過35 + 主題的語法突顯。

一個免費的 windows 相容作業系統

ReactOS™ 是一個開源專案,致力於開發一個高品質的作業系統,該系統與為微軟 Windows™ NT 系列作業系統(NT4,2000,XP,2003,Vista,Seven)編寫的應用程式和驅動程式相容。

ReactOS 專案雖然目前主要關注 Windows Server 2003 的相容性,但一直在關注 Windows Vista 和未來 Windows NT 版本的相容性。

Web 應用程式開發

簡單,快速,安全,平面檔案 CMS

Bludit 是一個 web 應用程式,可以在幾秒鐘內建立自己的網站或部落格,它是完全免費和開源的。Bludit 使用 JSON 格式的檔案來儲存內容,你不需要安裝或配置資料庫。你只需要一個支援 PHP 的 web 伺服器。

資料科學

雅虎財經市場資料下載(+ 更快的 Pandas資料下載)

自從雅虎金融停止使用它們的歷史資料 API 以來,許多依賴它的程式就停止了執行。

yfinance 的目標是通過提供一種可靠的、執行緒化的和 Pythonic 的方式從雅虎財經下載歷史市場資料來解決這個問題。

遊戲

使用 Rust 建立,一個令人耳目一新的簡單的資料驅動的遊戲引擎

設計目標

  • 能力: 提供一個完整的2D 和3D 功能集
  • 簡單: 對於新手來說很容易學會,但對於高階使用者來說卻是無限的靈活
  • Data Focused: 使用 Entity 元件系統範例的資料導向架構
  • 模組化: 只使用你需要的,替換你不喜歡的
  • 快速: 應用程式邏輯應該快速執行,如果可能的話,並行(parallel)執行
  • 生產力: 更改應該很快編譯完成… … 等待並不有趣

毀滅戰士( DOOM )的開放原始碼

你仍然需要真實的DOOM資料才能使用此程式碼。 如果你實際上並不擁有其中一個DOOM的真實副本,那麼你仍然應該能夠在軟體商店中找到它們。

壞消息:此程式碼只能在linux上編譯和執行。 由於使用了受版權保護的聲音庫,我們無法釋出 dos 程式碼

儘管如此,該程式碼還是很容易移植的,並且可以在任何平台上直接使用它。

訂閱網址

喜歡今天小編整理的開源報報嗎?歡迎給小編意見與回饋

Comments are closed.

Powered by WordPress.com.

Up ↑

%d 位部落客按了讚: