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Soft & Share 開源報報 219 – 免費和開源的 Web Builder 框架

Contents

這是 Soft & Share 為訂閱會員所推出的服務,小編週一到週五會每天整理一篇開源專案的摘要說明整理 (早上 8 點前會發佈在 Soft & Share 網站 ) ,讓你可以利用上班前快速掌握目前開源專案的焦點。( 之前出版的開源報報 )。想體驗開源報報,可先參考每週五有開放閱讀

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開源報報內容

工具

透過 Chrome 或 Firefox 擴充套件延伸更多的 AWS IAM 角色切換

透過 Chrome 或 Firefox 擴充套件擴展 AWS IAM 轉換角色功能

在 AWS 管理控制台上,開關滾動歷史不會保留最多5個。這個擴充套件可以透過載入 aws 配置來顯示更多的角色切換。如果你採用交叉帳戶角色,則控制台標頭的底部將用指定的顏色加以強調。

Web 應用程式開發

免費和開源的 Web Builder 框架。下一代工具,不需要編碼就可以建構樣板

GrapesJS 是一個免費和開源的 Web Builder Framework,它幫助建立 HTML 樣板,更快更容易地在網站、新聞或行動應用程式中交付。GrapesJS 主要被設計用於 CMS 內部,以加速動態樣板的建立。

一般來說,你在諸如 CMS 之類的應用程式中發現的任何“樣板系統”都是由結構(HTML)、樣式(CSS)和變數組成的,然後這些結構和變數被伺服器端的其他樣板和內容所替代,並在客戶端呈現。

Laravel Fortify 是 Laravel 的一個不可知的認證後端。

強化 Laravel Jetstream 的註冊、認證和雙重認證功能。

你可以使用 Fortify (不使用 Jetstream)為你的 Laravel 應用程式提供 headless 認證後端。在這個情境中,你需要使用你選擇的前端堆疊(Blade、 Vue 等)建構自己的樣板

Blazorise 是一個建構在 Blazor 之上的元件庫,支援 Bootstrap、 Bulma、 AntDesign 和 Material 等 CSS 框架。

Blazor 是一個令人興奮的 .NET web 框架,允許開發人員在瀏覽器中執行 C#

Blazorise 是一個建構在 Blazor 和 CSS 框架之上的元件庫,比如 Bootstrap、 Bulma 和 Material。

基於 D3.js 的一個視覺,金融技術分析和圖表程式庫

例如開發網頁式的股票 K 線圖,技術分析圖

雲端和網路管理

企業級的開源持續交付和 DevOps 自動化平台

CDS 是一個用 Go (lang)編寫的企業級持續交付和 DevOps 自動化平台。

CDS 提供了一個直覺的 UI,允許你建構複雜的工作流程、執行它們並在需要時深入挖掘日誌。

cdsctl 是 CDS 命令列——你可以用它來編寫所有 script,cdsctl 還提供了一些很酷的命令,比如 cdsctl shell,它可以瀏覽你的專案和工作流程,而無需開啟瀏覽器。

Checkov 是一個用於基礎設施程式碼化的靜態程式分析工具。

在 Terraform、 Cloudformation、 Kubernetes、 Serverless framework 和其他基礎設施即程式碼語言的建構期間,使用 Bridgecrew 的 Checkov 來防止雲端錯誤配置。

它使用 TerraformCloudformation、 Kubernetes、 ServerlessARM Templates 掃描雲基礎設施,並檢測安全性和遵從性配置錯誤。

Checkov 還為 Bridgecrew 提供了支援,這是一個開發者優先的平台,在整個開發生命週期中對雲安全進行編碼和簡化。Bridgecrew 識別、修復並防止雲資源和基礎設施程式碼檔案中的錯誤配置。

行動應用程式設計

Flutter 測試驅動開發乾淨的架構

這是 YouTube 上的免費課程 的專案原始碼

程式設計語言/程式庫

適用於 Mac 和 iOS 的非同步 Socket 網路程式庫

CocoaAsyncSocket 為 macOS、 iOS 和 tvOS 提供了易於使用和強大的非同步Socket 網路程式庫。

支援 .NET 的分散式應用程式框架

MassTransit 是一個免費的、開源的分散式應用程式框架。NET.MassTransit 使建立利用基於訊息的鬆耦合非同步通訊的應用程式和服務變得容易,從而提高可用性、可靠性和可伸縮性。

區塊鏈

遊戲

Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具和工作流程套件,包括遊戲引擎,資源管理,場景編輯,遊戲預覽,除錯和釋出一個專案到多個平台

Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具和工作流程套件,包括遊戲引擎,資源管理,場景編輯,遊戲預覽,除錯和釋出一個專案到多個平台。Cocos Creator 專注於內容建立,在 Cocos2d-x 的基礎上實現了徹底的 script 化、元件化和資料驅動等功能。使用 JavaScript,你可以在任何時候編寫元件的 script。編輯器和引擎擴充套件也是用 JavaScript 開發的,所以你可以用一種程式語言來開發遊戲和改進你的工具。Cocos Creator 是一個提供創新的,易於使用的工具集,如 UI 系統和動畫編輯器。由於開放的編輯器擴充套件系統,工具集將不斷快速擴充套件。

這個框架是一個跨平台的遊戲引擎,用 JavaScript 編寫,並在 MIT 下授權。它支援主流的桌面和行動瀏覽器,同時相容 Cocos2d Javascript Binding 引擎,以支援 iOS、 Android、 Win32、 macOS 等原生平台。

UIEffect 是 Unity 中 uGUI 元素的特效元件

用特效裝飾你的使用者介面吧!你可以根據需求從 script 以及檢查器中控制參數。

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