Contents
實戰 C++ 遊戲程式編輯戰場上的如何生存黑皮書
從這 27.5 小時的課程,你會學到
- 來自仍工作在最前線的行業資深人士的遊戲程式編輯智慧
- 一系列非常深入的遊戲 GRIP: Combat Racing 背後的程式碼
- 如何從零程式碼的遊戲創意一直到最終實施
- 如何從庫存建構和原始碼設置虛幻引擎( Unreal Engine )
- 使用 Perforce 版本控制以及如何在團隊中有效工作
- 如何使用虛幻引擎編輯器
- 程式碼編輯標準和最佳實踐
- 常見的程式碼編輯問題及其常見的解決方案
- 編寫可讀、可維護且快速高效的程式碼
- 先進的 C++ 來增強那些程式編輯技巧
- 解決許多常見程式碼編輯問題的數學魔法
- 用於在 3D 遊戲世界中有效工作的複雜向量數學
- 了解用於建立專業遊戲的虛幻引擎物件框架
- 用於建立和使用材料、粒子系統和程序幾何( procedural geometry )的圖形程式編輯( graphics programming )
- 音訊編程以建立和使用聲音提示、classes 和混音器
- 了解車輛動力學並從頭開始建構物理模型
- 了解人工智慧並建構自動駕駛汽車機器人
- 了解相機以及如何讓您的遊戲大放異彩
- 如何創建一個以武器和其他道具為特色的拾取系統
- 如何實現這些武器和能量提升,從簡單的渦輪增壓器到追蹤性導彈
- 如何修改虛幻引擎原始碼本身,並對引擎進行升級
要求
- 能夠運行虛幻引擎的 64 位 Windows PC
- C++ 的基本工作知識
課程說明
大家好,歡迎來到專業版、虛幻引擎、遊戲程式編輯課程 – 又名黑皮書,但為什麼是黑皮書? 好吧,如果您想獲得完整體驗,只需觀看簡短的預覽視訊即可。 但如果您喜歡讀書,那麼大約25年前,我剛進入遊戲行業的時候,就出現了這樣一本黑皮書。 一本關於圖形程式編輯的書,充滿了由程式大師 Michael Abrash 編寫的編碼巫術。 而這本黑皮書,讓許多像我這樣的程式設計師,從單純的能力,到能夠在螢幕上產生類似於魔法的東西。 這是傳奇。
當然,自那以後發生了很多變化,在本課程中,我們為新一代製作了一本新的黑皮書,這是 2020 年代虛幻引擎遊戲程式編輯的一系列大師班。 我想告訴你們,Michael Abrash 給我們這一代的黑皮書是什麼。 我將帶領您從虛幻引擎新手成長為真正的專業人士,並成為任何雇主的寶貴資產。
我的最後一款遊戲 GRIP: Combat Racing 將成為本課程後半部分的重點,我們將看到很多幕後情況。 我們將揭露它的所有秘密。 這個旅程將帶您從一個 C++ 新手,一直到編寫我曾經參與過的最具挑戰性的賽車遊戲,其中一些是我的貢獻。 如果這聽起來很可怕,別擔心,我們幫你 – 我們可以一起做到。
我將以一種嚴肅的方式呈現,避免很多你不需要知道的廢話,專注於您真正要做的事,並於此提供如何應用您所學的堅實範例。 這不是學術教學,這是幫您能在現實世界中做到,且包含好的程式編輯。 這是直接從遊戲開發戰場上獲取的知識。 經多年堅實地打好所有基礎後,我將這些技巧和技術、演算法與洞見呈現給您,這是我在數十年開發經驗中所累積的,您可以將它們應用於許多遊戲類型。 這門課將讓您成為虛幻引擎忍者。
所以準備好做一號程式設計師,因為我們有工作要做。
目標受眾
- 希望在虛幻引擎中工作的遊戲程式設計師
- 想要將自己的技能發揮到極致的遊戲程式設計師
講師簡介
Rob Baker 視訊遊戲程式設計師
我的名字是 Rob,我是一位經驗豐富的視訊遊戲程式設計師,仍然工作在行業的最前線。 在過去幾十年左右的時間裡,我擁有十幾款遊戲和豐富的艱苦奮鬥經驗,是時候回饋並為下一代提供堅實的支持了。 這裡並不容易,我們真的需要一些幫助來降溫。 來和我一起上戰場吧。
英文字幕:有
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
- 點選這個✨優惠連結✨ 課程特價 | Udemy 永久擁有課程 NT330 起( 在電腦瀏覽器登入,點選“優惠連結”後再回想要的課程介紹中點選“報名參加課程”即可取得 )
- Udemy 現在越來越多課程有中文字幕,請參考 Soft & Share 中文線上課程
- 手機上點選優惠連結看到的價格比電腦上看到的貴
- $代表當地貨幣, 如在台灣為 NT
- 點選”報名參加課程”有可能因瀏覽器 cookies 轉久一點或回報錯誤而無法連上,請稍等刷新或重新點選就會出現
報名參加課程
也許你會有興趣
- 虛幻引擎相關線上課程
- 遊戲開發學習地圖
- ★英語學習地圖 – 練好英文是最大的學習槓桿
- 如何找工作學習地圖 – 找工作不要靠運氣!
- 從 Soft & Share 各種社團頻道挑選你喜歡的加入