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Blender 2.8 百科全書

最完整的 Blender 2.8 x 從初學者到高階的指南

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從這 52.5 小時的課程,你會學到

  • 這是一個免費的 3D 建模和動畫套件,Blender 2.8 完整的參考和培訓集。 有了這個課程在你身邊,你可以自信地深入 Blender。
  • 所有的講座都是按照學習路徑組織的,所以你可以從頭到尾觀看這門課程,如果你已有些經驗的話,可以跳著看這門課程
  • 學習所有必要的工具來建立 3D 的任何東西,並運用到逐步專案,如建模、陰影,和渲染一個 3D 客廳,從開始到結束的實踐
  • 學習如何建立一個專業工作室品質的角色,從開始到結束裝備上去,然後學習所有做動畫需要的工具
  • 當我們介紹一個新的工具或技術並給出完整的解釋時,我們會慢慢來。 我們確保事情不會發生得太快或太慢
  • 課程中包含許多生產訣竅用於做出高品質的圖形和資產,無論是在壓力下工作,或在自己的個人 / 愛好專案下創作

要求

  • 只需一個創造的好奇心! 本課程對於對 Blender 一無所知的人來說是一本 Blender 百科全書,而且對於那些不熟悉最新 2.8 系列的 Blender 使用者來說也是如此
  • 是一個完全免費的開源 3D 軟體套件。 關於如何下載和安裝 Blender 的資訊包含在本課程的起頭
  • 這是一門完全綜合性的課程。 它包括對軟體的介紹,許多領域的完整參考指南,如著色器和修改器,加上許多一步一步的專案。 因此,有了這門課,你就擁有了你所需要的一切

課程說明

歡迎來到 Blender 2.8 百科全書,這是一個涵蓋 Blender  3D 所有方面的最全面的培訓課程,是一個完全免費的 3D 製作套件。 最新的版本系列,2.8 版,是迄今為止最大的升級,有許多新的特性和改進。

通過 CG Masters’ 的導師 Christopher Plush 和 Lee Salvemini 在本課程中介紹的工具和技巧,你可以充分利用這個完全免費和開源的軟體:

  • 建立你自己的視訊遊戲或虛擬實境資產(你有一個遊戲的好主意,你想建立資產? 為 VRChat 設計一個突出的角色,如何?)
  • 毫不費力地處理動畫、電影和電視製作( Blender 具備完整的視訊編輯器和先進的 2D 和 3D 合成功能。 不管你是否有時間專注於一部精彩的短片細節,或者需要第二天早上送出動態影像。)
  • 3D 列印(一個給每個人留下深刻的印象的超好方法,以你的藝術實體表現。 也很適用於實用目的 – 如用自己的客製化設計替換工具或部件。)
  • 架構、工業和產品視覺化(在這些行業中不需要多個昂貴的軟體訂閱,也不需要等待錯誤修復和升級)
  • 音樂視訊和 DJ (製作人們期待已久的熱門音樂視訊,或者用你的實時視訊點亮舞臺,這些視訊會隨著你要的節奏做變動。)
  • 甚至像醫學視覺化、書籍插畫和其他更多的利基途徑

Blender 2.8 百科全書將在你的整個 3D 旅程中很有用處。 無論你被賦予了什麼樣的工作,或者你想要實現什麼樣的創意,這都是你將擁有的最重要的參考指南。

我們的目標是涵蓋 Blender 的每一個方面,Blender 是一款由開發者獨創性的混合了創造性輸入的軟體。 所有你將用於你的專案,只要用得上 Blender 製作的,都將涵蓋於本課程中。

除了工具本身,我們還確保本課程不僅包含如何,而且包含了為什麼。 在整個課程中,我們已經制作了範例展示,以及一步一步的專案,它們將把你所學到的東西帶到更高的等級。 這裡的重點是如何在實戰場景中使用這些資訊。 我們希望看到你在一個頂級的工作室獲得工作,或實現你的夢想專案,一直在你的想像中跳躍的專案。

我們對這個課程的承諾是提供我們在 30 年的經驗中學到的一切,提煉成一站式資源。

你學這門課能得到什麼?

超過 49 小時的視訊訓練將是你的正確學習 Blender 的途徑。 我們將詳細討論每一個主題,你將一步一步地瞭解這些內容。 另外,檢視整個課程包含的講座資源:

  • 講座中使用的所有 Blender 檔案,包含模型、紋理和其他資源。 這包括啟動檔案,以便你可以加入!
  • 講座中使用的圖表涵蓋了 Blender 工具的細節、我們使用的技術的例子,甚至數學相關的資訊 – 圖形。
  • 而且所有的資源也可以用在你自己的專案中! 請先與我們聯絡獲得授權細節。

你將得到這個一次性費用即可永久完全訪問的課程,外加獲得所有未來的更新和額外的內容! 我們專門為 Udemy 開設了這門課程,在每堂課的問答部分,你們將得到我們無限的支援。

本課程內容概述:

一個完整的使用者介面和導航指南。 以 Blender 2.8 的新’工作空間’和分層系統專門為你建立保持領先的套裝。 學習所有最新的好用熱鍵,這是 Blender 眾所周知的特點。 當你在軟體進出悠遊時,旁人看你像是在為演奏鋼琴協奏曲般。 看完這些講座後,你將能戴上耳機,聽你最喜歡的音樂,進入創造性的空間了!

掌握如何在 Blender 中處理資料,從其內部原理開始,到實際的生產方法。 對軟體基礎的瞭解使你能夠立即對大型複雜專案負責。 這就是創造一項資產和領導一項更大的資產之間的區別。

所有的章節都可做為單獨的參考資料,但是我們確保在這過程中建立一條學習的道路。 在介紹了為什麼 3D 動畫是可能的,以及所有的使用者介面和工具的位置之後,是時候學習關於 Blender 建模了。 在這裡,你將學到的不僅僅是建模的工具和技術,還將真正理解正在發生的事情背後的重要概念和技術各方面。

利用過去十年作為業界的動畫師,Lee Salvemini 涵蓋索具和動畫( Rigging & Animation )在所有前線。 Lee : “瞭解 Blender 的獨特的數位骨骼系統(以我看來,是所有為索具和動畫製作最好用的 3D 關節系統!) 跟著簡單地做角色的擺姿和動畫的方法,一路到可涵蓋視訊遊戲英雄角色需要的配件或裝甲。”

事情從這裡變得真的像史詩一般,我們進入驅動器(Drivers)、限制器( Constraints )和修飾( Modifiers )。 這三個一組的工具集讓你有可能在 3D 做出一些最驚人的效果,使你充分利用軟體的建模和動畫製作。 當組合這些可用的工具時,你的工作結果將會非常出色。

接下來是關於為你的作品獲得逼真的或風格上可讓人以為是你要表現的材料。 這是通過著色器( Shaders )的魔法、你可在 Blender 接觸到的材料屬性,或結合起來做出任何的材料屬性,以級你這世界看到(或你的想像力)的物件 ,如布、木材、金屬,和一切之間的東西。 這裡的選擇是無窮無盡的,這些講座將涵蓋一切。 你會驚訝於材料的組合在你的角色、車輛、宇宙飛船或者其他任何東西上看起來是多麼的優質。

接下來我們進入UV Mapping(映射)。現在你知道所有關於著色器,你將學習如何 UV Unwrapping(展開)工作。UV Unwrapping 可以讓你在平面上展開一個 3D 模型,這樣你可以更容易地對它做紋理處理。這是一個絕對必須瞭解的部分,這一部分是我們在出版之後新增的第一個新部分。

你現在是一個使用 Blender 的工匠,擁有所有的資訊和知識,將你的夢想變成一個真實的、可分享的輸出。 這個過程的最後階段是渲染( Rendering )。 有幾種方法可以做到這一點,這取決於你想要的外觀類型。 渲染引擎 Eevee 是 Blender 的一個新專案,它模仿了你玩的 AAA 遊戲中的高效實時渲染。 另一個主要工具的是Cycles: 一個完全基於光線追蹤的渲染引擎,用於現實電影視覺特效或視訊遊戲過場,以及像無敵破壞王拉爾夫( Wreck It Ralph )那樣的電影。

CG 不會就此止步,我們也不會! 這個課程越成功,我們就可以增加更多的內容! 超越 Blender 的主要功能領域,我們擴展非常多,我們的目標是涵蓋所有。 隨著課程的持續成功,我們將創造更多的免費內容。 包括 UV Mapping,Texturing,Game Asset Exporting,Scripting,Camera Tracking & Green Screen VFX,以及有用的首選項設定和預置,使你的 Blender 體驗更加流暢。

我們也更新和演進這門課程,跟著每一個 Blender 的新版本。 在這門課程中,我們有一些主題沒有涵蓋,而且我們正在關注的新功能還沒有發布。 我們的願望清單已經準備好了,你可以讓我們知道你希望我們關注哪些主題,讓我們進一步深入研究! 我們將與你們緊密合作,你們將決定 Blender 百科全書的發展方向。

裡面見,快樂玩 Blending!

目標受眾

  • 如果你正在尋找能夠建立最高品質的電腦圖形學、遊戲資產和視覺效果的能力,Blender 2.8 百科全書為你提供了完整涵蓋的軟體和學習路徑
  • 如果你是一個愛好 3D 藝術家,學習領先的開源完整的 3D 軟體套件 Blender,給自己創造出你的想像力的能力,
  • 如果你熱衷於影片遊戲、動畫電影或電影視覺特效的職業生涯,這個課程將證明是一個寶貴的投資,讓你準備和建立你的投資組合 / 卷

講師簡介

Lee Salvemini 動畫師 (更多講師主講課程介紹)

自從我小時候看過《玩具總動員》並得到了我的第一台遊戲機後,我就對 3D 和視訊遊戲產生了濃厚的興趣。 我用 Blender 開始了我的電腦圖形學之旅,並且有幸在不同的工作室做了超過10年的技術動畫師。

甚至在早期,我就喜歡為 Blender 社群製作 Blender 教學,分享我所學到的東西。 因此,與同事培訓師 Christopher Plush 共同創立了3D 培訓網站 CG Masters。

Chris Plush Blender 3D 培訓師 (更多講師主講課程介紹)

我是 Blender 培訓網站 CG Masters 的聯合創始人。 我有超過 19 年的工作經驗,做過 3D 藝術和動畫的各種方方面面。 我曾在 Blender Institute 工作過,我的工作和教程曾在許多出版物上發表過,比如《3D 世界》雜誌。 我喜歡 Blender,且我喜歡教人們如何使用它。

CG Masters Animator Blender 3D 教育

為 Blender 一切的培訓平臺。 我們提供最好的和最全面的 Blender 課程,包括所有的主題,包括三維建模、人物建模、紋理、硬表面建模,和動畫。

看看我們最新的課程: Blender 2.8 百科全書

最完整的參考課程,涵蓋了 Blender 3D 最新版本 2.8 的所有方面。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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